時代の最底辺で最先端に右へならえ/一覧

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2005年07月11日(Mon)▲ページの先頭へ
北側の言うこともわかるよ・・・ま、彼がここを読んでないことを祈ろう。はやくなんとかしないと・・・日記!

いつもいるライデンの人とは、一方的な勝負ではない100円を得ることが出来るようになってきた。
サブだったら結構勝てるようになってきた。

何が甘いって、覚悟なんだろうけど。
まあその前に後ろスラダガーを3回も当ててるようじゃ、根本的に何か間違ってるよね。

いや、どっちが前なんだかよくわかんないけど。明らかに覚悟が前の様でいてそれだと鶏が先かその問い自身が先かを断定してるようなもんだし。
気にするから気になるのよ気にしなきゃ気にならないよのそういうものよってことだ。気にしないと上達しないっていうか上達とは違うけどアレだから気にはするけど。

相変わらずわけが分からないね?

――――――――――――――――――――――――――――――――

やっぱ逸材の肥だめだったよね。あーあ
逸脱した人材?まあいいんだけど

僕が本気になるのに足りてないのは睡眠時間かね。今日はもう寝よう。
嫌な感じだ。本当に。

2005年07月10日(Sun)▲ページの先頭へ
次回はBuffのお話。

どーも被リンクを見てるとWarlockのサイトはほとんど無い事を確信した!
よーしぱぱがんばっちゃうぞー

いや、頑張るなんて言葉は僕の辞書にないですけどね?大体必要とする人が(ry

さーあんまり深く考えるとやる気無くなるから考えないよ!
つーか誰かのために書くなんて僕らしくないね。欲望の侭に書く。

wizとwlkは実のところそんな大差はないと思われ。
soloについてはウォーロックのが(多分)有利で、ユーティリティについてはwizが勝ってる。
なにせwizにはevacあるけどwlkにはないからねえ・・・
evac=グループのテレポート。まあevacの重要性については今さら言うことでもない。超重要。
PowHealもwizのが種類多いねー

30後半でWlkはDDを覚え、Wizは同等のDoTを覚え、
50到達でWizはDDを覚え、Wlkは同等のDoTを覚える。

Soloもそんな変わらないかも。BonyGraspに相当するものがWizにもあるぽいが、Nerfの話が出ないところを見ると性能はやっぱ違うのだろう。

一番の違いは属性だろーね。
Cold属性は装備でわりと楽に上がるから、実質
WizがHeatでWlkがPoison耐性上昇、かな。
HeatもHeavyArmorにはセットがあるしね!

Spells3の情報はけっこーあやふやかも。Wlkの50SpellはどっちがDDでどっちがAEDDだか・・・

wizにもrecast2secのやつあるんだねー
どういうことかっていうと、大抵の魔法がcast2secなので、Powの続く限り延々とDD撃ち続けられるってこと。
ちょっとあとでSS撮ってこよう。

――――――――――――――――――――――――――――――――

Highest Magic Hit 12,492 Damage 29 717

・・・おかしい。記憶にないっていうか物理的にあり得ない。
どう考えてもWarlockにこんなダメージは出せない。
うーん・・・謎だ

そういえばギルドの誰かにここ見つかったかもねー・・うーん、微妙w

時計が止まっているせいで永遠に7:30。電池どこやったっけ日記

フィーバーモードに入る時にめーおーせーまでとんでけ!とか言ってると、のろんどで酷い目にあった人がいちいち悪夢を掘り起こされて悶絶してくれるので楽しい。


まあ、それやってる僕自身はすげー痛い子なんですが、もとからそうなので変化無しで問題なし。

――――――――――――――――――――――――――――――――

ああ。
海腹川背やりたい。

いや、海腹川背さんとヤりたいって意味じゃないですよ。そう思っているかどうかは別としてね。そんなまさか僕がそこまで2次元に染まってるわけ無いじゃないですか

部室にパソコンが一台しかないので、ぷよふぃーが起動してるとエミュが出来ない。
これは実機で買えって事だろうか。でも実機でやるのめっちゃ難易度高そう・・・

うわ、弱気すぎ

ヒットラーの野望も少し触った。まだプレイ中。

――――――――――――――――――――――――――――――――

ちょっ

太すぎ!
終わりのクロニクル5下。550ページ以上あるんですけど・・・
実際のページ数はともかく、並べて比べるとダディフェイス2冊分・・・

後半が全体のどこから始まるかってことやね。都市シリーズはまあその

――――――――――――――――――――――――――――――――

EQ2英語版のスレの年齢層が、日本語版のそれと比べて明らかに高い・・・
空気で分る。別にスーパーハカーってわけじゃないよ

煽ってるんだかなんだか良く分らない書き込みも年齢高いよなあ

まったりしてるよ・・・日本語版スレなんてエネルギッシュでもうやってらんない

――――――――――――――――――――――――――――――――

つーことで5下読み終わったよ・・・
つーか一気に読んだせいで時間が・・・

風呂敷をたたむ話をまたしようかと思ってたんだけど、たたんでねーじゃねーか
ほらリバーシブル。ってこれは手品か?なんか騙されてるよなあ


都市シリーズと比べて上手くなってるなあ、とは思うよね。
しかしまあ直結するわけではないので、何が面白いかは個人の胸の内に。ていうか面白いって言う人が周辺に少なすぎだな。
ほんと大脳皮質の未発達な旧人が多くて困る。最近環境に心動かされることが極端に減ったことに気付いたが過激発言は日記では控えめにする方針なので。

――――――――――――――――――――――――――――――――

実妹の誕生日にこんな金使ってどうするよ頭ワロし
シスコンはもてないともっぱらの噂なので困ったものだ

――――――――――――――――――――――――――――――――

EQは順調にレベルカンストまで後少し。
うーん、何故か今週は時間の使い方が微妙でEQ2日記かけなかったぞ。ここで挫けると永遠に書かない気がするので早く書こう。
今日は書かないけど。

別に日記書くことは苦痛じゃないんだけどなーなんでだろなー

2005年07月07日(Thu)▲ページの先頭へ
実際に、挟み込みより早くて柔軟でありそうなのでそしてそう積めそうなのでそうする日記。

現役(年齢問わず部室に来る人)部員のぷよらー率がえらいことに。
ここってぷよ研だったっけ?

アルル(発音する時あるるぅと言ってしまうけどツッコミが入らないので安心)使うのは確かに楽だけど、他のキャラ使った方が成長スピードが速いと思えるのでぬこかかーくんでも使ってみようかと。
どう消えていくかは結構わかるようになってきたし。
アルル使ってる時より迷わない・・・かな?どうだろ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

別のことしてて見つけた
http://www.1101.com/nintendo/nin13/index.htm


Mother3の開発中止記念座談会。
うーん・・・
この立場には立ちたくないね。ぷろでゅーさーだかなんだかしらないけどさあー(棒読み)
僕に出来るのはある程度までなら長くて広い連鎖を脳内で構築できるだけの空白が脳にある、よーするにあたまんなかからっぽだってことくらいなので。
連鎖つっても時間軸が存在しないのが難点・・・先のことを考えれるようになろうよ自分!

――――――――――――――――――――――――――――――――

海腹川背。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B3%A4?CC0AEECC7%D8?kid=56727
http://timecapsule.web.infoseek.co.jp/tvgame_cm.html
おもしろいね!
WormsOnlineでワイヤーの洗礼を受けた若造の僕ですが、海腹川背のがクセがある分味がありそう。
ワームズのは壁バウンドが無理すぎて挫折。真上連続刺しの高速横移動?名前わかんないけどとかは結構頑張ったんだが・・・

ま、しばらくやってみるよ。攻略サイトがいちいち古くて残ってないところも多いけど・・・
つか画像がなああ・・・


954 :NAME OVER:2005/06/19(日) 02:11:05 ID:???
ごく普通っぽい女の子がなんでこんな大冒険をやってるのか不明。


955 :NAME OVER:2005/06/19(日) 03:15:59 ID:???
ごく普通っぽい配管工がなんでこんな大冒険やってるのか不明


スレの平均年齢が高いスレはクオリティが高い傾向にある

――――――――――――――――――――――――――――――――

オタク検定試験
http://www.nikkansports.com/ns/general/p-so-tp0-050705-0003.html


ええええええええええええ??????

>「グラフ中の『ア』の部分では参加サークル数が激しく変化している。理由を1行程度で述べなさい」などの“一般市民”にはさっぱり分からない難問

ネタだったら、うんおもしろいねこれ!って素直に言えるけど
これは・・・・・・ねえ・・・・・・うん・・・・・・おもしろいよね・・・

グラフのアの部分であるにもかかわらず、ア列のサークルに変動が激しい理由だと勘違いしたよ!


まあ、おたくってそもそも知識量で勝負する人種だし、

いや・・・さすがにそこまで自分を騙す気にはなれないな・・・
しかもエルフィックスって確か・・・

つって検索したら途中で見つけたのが
http://ocnsearch.goo.ne.jp/ocn.jsp?UI=web&MT=%A5%EB%A5%CA%A5%DE%A5%EA%A5%A2%C6%B1%BF%CD%BB%EF&DC=10
なんだけど、これさ、トップに自分を持ってくるってすごいな。gooもかつての輝きを失っていたよ

――――――――――――――――――――――――――――――――

で、同ページから
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-050705-0028.html


少女の性体験はますます低年齢化し、男性の(ry

――――――――――――――――――――――――――――――――

ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ


とりあえず、もせ(懐)におとして持ち歩けるようにした。
脳がおかしくなるかも知れないがこれを耐えられないようで誰が地球を救うというのだ?

2005年07月05日(Tue)▲ページの先頭へ
EQ。Buffでは触媒消費しなかった!また嘘ついた日記。しかしここのblogの鯖は深夜によく落ちるな。更新頻度が低いのは僕のせいじゃなく鯖のせいだから。

メテオス。
対戦はウドーかザク以外の選択肢が見つからない。
つーかどちらかというとザク一択。ブビットもあるかも知れないけど。。。
難易度4強さ5でブビットグランネストメガドームの3on1に勝てた。

――――――――――――――――――――――――――――――――

わざわざ日記に載せるようなネタじゃないけど、諸事情により採用
http://www.timekiller.jp/archives/2005/06/28/065419.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

427はなんか板の空気とちがくね?wwwwwww
http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache2ch/2005/0702.html


500 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 14:21:21 ID:uSOra5a6
500だったら恋が実る!


501 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:09:46 ID:cRfOVhu5
501だったら恋が実る!


502 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:27:27 ID:PrGYlh7R
502だったら恋が実る!


503 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:32:34 ID:nz9GHhcO
503だったら恋がじつる!


504 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:40:25 ID:nz9GHhcO
一目惚れってやっぱイケメンじゃないと起きないよな


505 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:41:09 ID:PrGYlh7R
504だったら恋がみのるる!


506 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:42:47 ID:eSGM/JSd
>505

。。。。

――――――――――――――――――――――――――――――――

久しぶりに萌えPCのスレを見に行きたくなった。
http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache2ch/2005/0702b.html

Duronはエロ担t(ry

――――――――――――――――――――――――――――――――

上手いけど、ムヒはくいたくねえよw
http://ricocoblog.seesaa.net/


――――――――――――――――――――――――――――――――

馬鹿外人やったやつ超gj
http://www.bmezine.com/tattoo/kanji4.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

ぷよフィー。
入手経路にかかわらず、公式のパッチをあてさえすれば、ネット対戦が無料化される。

すてきんぐ。
というわけで対戦者募集中。僕を教え導いてくれる人はもっと募集中。

2回目の対戦で早速プロに狩られた。
ちょっとそいつに勝てるようになるまでやってみようかと思った。悪い癖だと思った。

――――――――――――――――――――――――――――――――

Station Exchange、登録受付開始!…サーバーは"Bazaar"と"Shadowhaven"の2つ
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=360


バザーとSH!!!!!
いやーおもろいこと思いつくなあ
たしかにStationExchange(=公式RMT)用鯖にふさわしいっていうかこれ以外考えられないな

――――――――――――――――――――――――――――――――

くっそー今日NagalikとFeerrottのインスタンス行ったんだけど両方とも負け、悔しい。
ってこれEQ2のカテゴリに書かないとまたネタ無くなるって!でも今日は時間無いのでダイジェスト。
ネタはあるよ?いや本当に!

――――――――――――――――――――――――――――――――

最近部室で麻雀。週2くらいでやれてる。
去年と比べてなんて進化だ。。。

覚えはじめの初心者がいるので解説しながらうつ。
マンズとピンズの123を鳴いて、初心者に皆で三色とは何かを解説し、次の瞬間イッツーロン。テラヒドス!
m9(^Д^)プギャー


2005年07月02日(Sat)▲ページの先頭へ
ここ半週間くらいおそらく寝不足が原因でいろいろ悪い日記。シャドウゲイトはこの体調にぴったりだったがEQ2は不適だ・・・寝よう・・・もう3時だけど・・・

僕が日記をカテゴリわけしないのはそんなに難しい理由ではなくしかしただメンドイからというわけでもない。
秀丸で全部書いて保存してるから。カテゴリごとにどうファイルを整理していったらいいのか僕の脳にとってあまりに難しすぎる問題だ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

僕は・・・特に意識したことはないんだけどなあ
http://www.fuzzy2.com/words/twintail.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

情報の哲学 書評 の検索結果 3 件中 1 - 3 件目 (0.12 秒)

時代の最底辺で最先端に右へならえ - メイン





ちょwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



解説。
情報の哲学=授業の名前
書評=課題

――――――――――――――――――――――――――――――――

アヌビス。
射撃をガードさせて投げ
ガードしなかったら撃ちながら近づいてノックバック→ダッ近もしくはガントレット
ホーミングの利点は複数の足止めが出来やすいので、密集地帯につかみに行けること

だと思ってるけどどうなんだろ。


――――――――――――――――――――――――――――――――

空気は変わったが変わっただけなので問題ないことを再確認
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/26630293.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

通常アニメ属の微妙ッぷりwarosu
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%AA%A5%BF%A5%AF%A4ξQ


少年漫画属の90年代もなんか違和感w

>「麦と麦と鉄と鉄をくれ」→カタン
たべものをくれないか

>「破滅的に足が臭い」→ルーンクエスト

>「目指せ10000巻」→ペリー・ローダン
>「目指せ300巻」→グイン・サーガ


>「ファウスト作家」→西尾維新、佐藤友哉

>「ハニリイト」→BASIC

>■ 声優系
>1990年代


>「お仕置きキボンヌ」→美貴様美貴様お仕置きキボンヌ
あれって一体なんなの・・・?
いや、まあ改めて聞くようなものでもないか・・・

2005年07月01日(Fri)▲ページの先頭へ
ウォーロックを必死で宣伝する哀れなGnomeのEQ2日記。

さて、、、Pawはじまったね。
DenまでSoloで行けるかなあ・・・もうちょっと自分のレベルが低かったら絶対行ける自信があるんだけどね・・・

WarlockのSoloは、Lvl37のNilDistortionと、40のBonyGraspにかかっている。
AEDDも重要ッちゃ重要だけど、上の二つほどではない。
つーかAEDDが単体DDを上回るのはたぶんNilAbsolutionのみ。DarkDistortionとかのが総ダメージ多いはず。
あとは・・・HeroicをやるときはFrozenManaclesも使うけど。
以前話題になった、45Wlkの50++soloは、実は多分Wlkなら誰にでも出来る。
あそこは一歩下がるとTeleporterで逃げ場が完璧で、しかもBonyGraspの射程内。

BonyGrasp  :AE(背景緑)のRootで、効果時間が10秒を切るまでほぼ絶対に切れないという嘘くさいSpell
NilDistortion:1000overのDD。
FrozenManacle:EpicMobにすら唱えられるという嘘くさいRoot。もちろん、当たっても一瞬で解除されるほぼRoot無効のEpicMobだらけなわけだけど、一部効きそうな奴ガイル。実証は出来てないけど。Raid中にそんなことやったら怒られるっちゅーねん・・・Fix前はクソSpellだったがFix後はウホッいいスペル

Wlkがソロ出来る条件ってのは、BonyGraspの射程内に1エンカウンターしか存在しないこと。また、MobがGroup組んでる場合は全員範囲内に収まっていること。
まあ2以上居ても場所によってはさばける自信はあるけど、やりたくない。

Pre-OrderのZoneはWlk単騎で行けた。
2カ所ほど難所があるけど。
1つ目は樽の柵の前にいる4匹で、BonyGraspの範囲を超えて2-2でわかれて配置されている。
対処法1。
Canter→Casterの順番で、一匹コロしては逃げるを繰り返す。今のレベルではNDでCasterが即死するから行けたけど、もうちと低いレベルではどうか知らない。多分行けるはず。
でももさもさしてると復活するのでのんびりしないこと。
対処法2。
Charmを喰らうw
最初に挑戦した時に、もう瀕死でだめぽとおもったらいきなり操作不能になって攻撃を喰らわなくなって、ラグった?とか思ったらGnollが同士討ちし始めたw
なぜか自分がCharmされると同士討ちをはじめる模様。ほどよく減ったところでCharmが解けたらChanterをNDで即死させてあとは楽勝。
まあ、狙ってやるのは無理だけど!

たぶんInvisで抜ければ無視出来ると思う。
で、次の難所は宝箱の横にある、段差の上と下で2-2にわかれてるやつ。
あれも配置によってはBonyGraspが全部にかからない。Chanter以外を全員Root出来るように狙って、ChanterがCast終わる前にNDで即死。あとは根性。
逃げても良いしね。

でも、たぶんもう1か2、あるいは3レベル低かったらもっと楽だと思う。
FlashfreezeっていうStunがあって、それが確か47までのMobにしか使えないんだよね。
だから、Pawは敵が自分のレベルによって変化するので、Flashfreezeが効くレベルならもっと楽。
Stunには3種類あって――今度SS撮ってこよう――、一番レベルの低いFlashfreezeだけCast1sec。だから、相手の行動をつぶせる。
BonyGrasp→Flashfreeze→NDでCanterMobがあっさり死ぬし、Stun使わずに殺せればもしMeleeが来たとしてもStunさせれる。
Flashfreezeは効果時間そんなにながくないけど、35で覚えるAura of DarknessってStunは9秒持続。
FF→AofDがつながる(FFの効果時間中にAofDのCastが終わる)ので、35になるとWlkはだいぶSoloが楽になるはず。
23でDarkDistortion覚えて、29でFlashfreeze覚えて、34でAuraofDarkness覚えて、37でND覚えて、40でBonyGrasp覚えて、っていう風にSolo能力が向上する感じかな。
ま、もちろん9秒StunとかGroupでもむっちゃ役立つわけだけど。Stun効果時間中にNukeしてヌッ殺せれば、実質Healイラナイわけだしね!
44でまた新しくStun覚えてStun3つになるわけだけど、Castがびみょーに長い・・・Solo向けではないかな・・・

49.5のStunはまだ覚えてないし、50のNukeも覚えてないわけだけど。
50になったらさらにSolo能力上がりそうだ・・・2000ダメージらしいね。ウワサだけど。

ああそうそう、Flashfreezeは200前後のDDがついてる。
覚えてしばらくはDDとしてもお世話になるね。さすがに49になってまではあてにならないけど・・・
あー・・・Spellリストとか作ろうかな・・・ほかに動いてるウォーロックのサイトほとんどないみたいだし・・・


Wlkはどのクラスと組んでも2人で結構行ける自信がある。以前ギルドリーダーのヒーラーと、OoLS(地名)でTank到着まで粘ったことあるし。合計4か5くらいAddあったのかな。。。あれはもうちょっとやりようがあったかもと後から思ったけど・・・(´Д`;)
ELの熊鞄をScout(確かバードのどっちかだったと思う)と二人でやったこともあるし、うむ。
Dirge?だっけ?もsolo能力高いらしいね。あとはTempとか。Namedを20分かけて倒したとか言ってた・・・

で、2人でいけるんだから3人以上で行けないはずもなく。
Stunがあるから自分に跳ねても結構持つしねw ノーダメージで跳ねをやり過ごした後に、Warlockがこんなに硬いクラスだとは思わなかったとか言われたこともあるし =P
43のNullmail(効果はSpellsIIIとかで確認しる)はそんなめっちゃあてになる・・・わけじゃないんだよね・・・超役に立つのは、誰もダメージを与えてないmobが自分に跳ねた時。BuffやAEでとったHateはそんなに多くない・・・と思う。
あと、Gnomeは種族特性でHateを200-300くらい下げるskillがもらえる。これはほんと便利。たしかネズミかなんかも持ってたはず。
いや、跳ねさせないことのが肝要ですけどねもちろん!

2005年06月30日(Thu)▲ページの先頭へ
いろいろ思うところもある。が、僕は今まで通り実にわかりやすい人物でありたいと、そう思う。

期限を勘違いしていた故に課題が忙しくて
EQ2に拡張が導入された故にネトゲが忙しい。
アヌビスは部室に行く口実を僕に与え時間を奪い、
矛盾都市TOKYOは僕の魂を増設し時間を奪う。
よって日記を書く時間はなく、ってもうこの日記にかなり時間費やしてるけど。

EQ2関連のキーワードでこの日記がちょくちょくかかるようになっている様なのでやる気がアップしているのだけれど、時間が・・・

EQ2 Warlockの日本語検索で上に来れるようにちょっと頑張ろうかな・・・でも宣伝はめどいな・・・今76番目か。そんな事する暇はあるんだな自分w

アヌビスはあんま進んでない。地雷原抜けて雑魚戦終わったとこ。

フォースは相変わらずMASAさんに非常に申し訳ない死にっぷり・・・
ダメだ俺・・・はやくどうにかしないと・・・



EQ2+キャラ名で検索したら一件だけひっかかってこんなん見つけたのでこぴぴ。

YOU は MuShock! 採用試験 落ちてくる
YOU は MuShock! 書類審査で 落ちてくる
熱い心 履歴書に書いても 今は無駄だよ
受けたところで 面接一つで ダウンさ〜
YOU は MuShock! 履歴書書くの 速くなる
YOU は MuShock! なぜか書くの 速くなる
仕事求め さ迷う心 今 かなり萎えてる
すべて溶かし 無残に飛び散るはずさ
転職試験受けるため お前は旅立ち
明日を見失った
微笑忘れた顔など みたくはないさ
職をとりもどせ!

2005年06月29日(Wed)▲ページの先頭へ
はいだらー!ていうか今日EQ2拡張導入の日!でも起動すらしてない日記!はぁいだらぁー!口に出すとそれなりに迫力あるのに文字だと全く迫力ネェー!

ラマが居るんだからクイサンはもういらないか。
あと、HP50は他にもいた。ウェンディゴ。
グレムリンアムルの柔軟性(ある無しにかかわらず柔軟性)についてもっと学ばねば。

つか、ラントラブックにクリーチャー19枚は普通か・・・
そらラントラすんだからクリーチャーはたくさんいるよねえ・・・

古い奴だけど、緑のラントラブックを見てみた。まだ使ったと言えるほど使ってない。
ドリアード入って無い。移動以外はセージの下位互換だからだろうか。今日もカルドの先生と会ってない。最近忙しいらしいので仕方なし。
王様は入っていた。バシは強いから入れたいけど、ラントラとコンセプトあってるんだろうか?微妙。
奪った土地ラントラは強いとは思うけど、土地の確保力はそれほどでもない気がする。重いし。
ドラゴンゾンビは強いが重い。マミーは強くて軽い。釣り合いは取れるんだろうか・・・微妙な気もする。
ただ、援護に喰わせるクリーチャーがいっぱいいたのが印象に残った。ギア王様ドラゴンゾンビetc
やっぱ緑ははっきりしない色だと思った。

――――――――――――――――――――――――――――――――

見てみた。
>開発元では以下の環境で動作することを確認しています.お使いの環境が該当しない場合,下記の環境で再度お試しください.
>Opera 8.00 @ Solaris 10
>Opera 7.54u2 @ Solaris 10
>Opera 7.52(日本語版) @ SSolaris 10
>Opera 7.54u2 @ FreeBSD 5.3
>Opera 7.54u2 @ Vine Linux 2.6
>Opera 8.00 @ Windows XP
>Opera 7.54u2(日本語版) @ Windows XP
>Firefox 1.0.3 @ Solaris 10
>Firefox 1.0.3 @ FreeBSD 5.3
>Firefox 1.0.3 @ Vine Linux 3.1
>Firefox 1.0.3 @ Turbolinux 10 Desktop
>Firefox 1.0.3 @ Windows XP


ちょっとうけたw

――――――――――――――――――――――――――――――――

なんつーかさ
アヌビス面白くない?ZONE OF THE ENDERSね。
いや、まあ相当今さらなんだけどさ。
はいだらー!

オープニング見るだけで血圧は∞へ。
僕の周りにそもそもやったこと無い人が居るのかどうかが疑問だったりするが、まあよし。
いまレビューぽい事するとファミ通レビューを笑えなくなるからしないよ!

未確認浮遊快感とか書いてある。
んだけどさ、これ
ナイツに通ずるものがあるね。ナイツに。
わざわざナイツなんて強調して書くことに意味なんか無いけど、ね。
スペースハリアーって言わないところが僕の良心。

あーでもスペースハリアーとナイツにあんま共通点無いね。
つまり、Z.O.E.=ナイツ+スペースハリアー。



石投げてきたらゼロ爆装で轢き殺すのでそのつもりで。投げんな!

僕は軟弱なのでHardでスタートしてしまった。あとから難易度変更出来ないと思われるので次の周はHardestかなんか忘れたけどもう一つ上でやってみよう。
HARDでじゅーぶん難しいけどね・・・でも何度かやればクリア出来るのでバランス取りは良いかと。

グラフィック、エフェクトはサイコー
操作は悪くない、が満点には届かない。
提案しないで批判するのみだが、上下移動が割と重要になるくせに操作が直感的でない。
下に叩き付けたあとに追うのが慣れない・・・まあ慣れたら出来るんだろうけど、直感的でない。
普段使わない細かいところではあるが、だからこそここぞという時に使えないとストレスの元となる。
普段使うところは多少直感的でなくても、理不尽でなければokと僕は考える。
上下移動の重要性とは、吹っ飛ばしとそれの追い方。上や下や奥に吹っ飛ばすことで壁に敵をぶつけダメージ追加、ってシステムがあるんだけど、上下に吹っ飛ばしてロックが外れたりすると、単なるダッシュじゃ追えなくて起き攻め出来なくなる。起き攻めがどうこう言うより、追えると格好いいのに追えなくて格好悪い。僕がそう思うだけかもしれんが、他のところが3倍格好いいだけに・・・!
戦闘中移動は左手なのに上下移動は右手。
吹き飛ばし後おしっぱでいけるのかもしれんが、直感的ではない。と思う。

と、思ったが、前斜め上移動とかが出来なくなるか・・・ま、仕方ないかな。
今あげた不満点以外の使用ポイントでは不自由ないし。上下移動方法ではなくロックの問題かもしれないし、あるいは難易度調整の結果かも知れない。
上手くなれば格好良くみせれる、てのはやりこみ要素なのかもしれないね。と一応フォロー。だが操作の点で真っ先に出た不満がそれ。他の移動関連の不満は、直感的であるが故に細部が分りにくいという相克を含むと思われるものなので省略。

ぐぐる限り、ロックオンに不便を感じる人も多いみたいだが、それは仕様でありかつゲーム性であるので問題なし。

通常攻撃の出番が少ないのも悲しい。ホーミングよりあからさまに攻撃力高くあって欲しかった。
もしかして高いんだろうか?うーん。チャロナーは横ダッシュ攻撃メインを好まない。というか、横ダッシュ=敵を中心とした回転運動なので、横ダッシュだけで終わるゲームは実質1次元である。3次元を名乗るにほど遠い。ま、このゲームはわりと横だけでは終わらないんだけどね。
ジャイアントスイングもなんか、いらない。必須行動の一つであるけれど、「機体を操作している感」が減る行動なので好きじゃない。よく使うけど。



相変わらず僕は気にくわなかった点を重点的に書くなあ。と、思ったので修正した。
いつも通り、僕が日記に書く作品は基本的におすすめのものであるので、それをふまえた上で読んでね。褒めどころはけなしどころと比べものにならないほどたくさんあるけど、わざわざ僕が僕の文章で特に褒めようと思うポイントは以上のみ。
あと、まだサブウェポンが全然登場してない段階であるのでもしかしたら今後別ゲーになるやも知れぬ可能性もあり。現在ケンのOFが乗っ取られて、ヴァイオラを消去するぜ!ってところ。

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しかし、このレビューはむちゃくちゃだな
http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=knm03076


うーん。とりあえず一周したらコメントしよう・・・
ここに書いてあるマイナスポイントはゲームを勘違いさせるに十分すぎる・・・

ホーミングの性能は総合的に良くはない。悪くないし、まあ普通よりやや良寄りの性能だから良いっちゃ良いんだけど・・・
弾だけでなく前後硬直など含めて。軌道が素直でなく着弾が読みにくくなることもしばしば・・・ってまあ、あんまりシビアだと敷居が高くなってアレだからいいんだけどさ。サイファーのフォースとは違うね、ってこと。LTフォースよりはバックスラフォースに近いと思うけど。
チャロンってちょっと敷居高すぎだよね・・・('A`)
だいたいレーザーはゲージ回復もかねてるし・・・

ボリューム足りないのかなあ、確かにもう半分だって教えられた時にはあーえーふーんと思ったけど・・・うーん?

ちょっと褒めてみよう・・・

レーザーがきくとゲームが簡単になるのではなく、ゲームが1次元もしくは2次元になって平坦になる。横移動しながらホーミングレーザー撃ち続けてりゃいいわけだからね。結果簡単になるだろうが。
近接主体ってのは前後移動を頻繁に起こさせる要素であるので、スピード感+三次元という要素を引き出すには適したものであると判断。
また、近接のみで闘うより射撃を含め闘った方がより華麗で効果的であり、頭も使う。
ガチャプレイで割とどうにかなる親切設計(今ハードでやってるからかもしれんが、難易度は4つでハードは上から二番目だ)だから、クリアするのに上達しようと意識してやる必要はないが(まあコンシューマーってそういうもんだよね)、上手くなった方が楽しいに決まっている。上手くなった方が見栄えがするに決まっている。

移動中にレーダーを見て敵位置を判断なんてしなければいいし、そんな状況は現状発生したことがない。
レーダーが必要なのは、近接の連携で一カ所に足を止めている時などであり、それ以外は敵位置なんて把握してプレイしてるべき。
レーダーが必要なのは、敵が視界外にいて、敵弾の方角と距離が必要な時。それはつまり敵を見失っている時で、見失う状況はカメラがオートで動く近接時くらいのもの。たとえば2体居る敵の片方が右に行ったのを追えばもう一方は自機の左を通って後ろへ行くはずで、視界外にいる敵と平行に動かなければ攻撃は避けれる。
事実今まで僕は何度もレーダーを利用して敵弾を回避している。敵に囲まれた時は脱出を最優先すべきでありどっちにしろレーダーなんて見ない。
被弾する可能性があるなら避ければ良いだけだし、ってなんか作品を褒めてるわけじゃなくなってきた・・・

ガチャプレイでなんとかなり、上手くなればあまりの自機の挙動のかっこよさに失禁間違いなしってのはかなり良くできてると思うんだけどなー



クリアしたら、レビューしようか。まあ、これのコピペになるだろうけどw

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ああ、そうそう
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/25535093.html


これさ、ひさびさにブラックマジック読んだらM66がこういう撃ち方してて笑ったw

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ここ
http://www20.cds.ne.jp/~murasame/games/zangyura.htm


の作品のなかのジャバウォックの花嫁が体験版やっておもすれーとおもって買おう買おうと思って何年かたったわけだが。うはおk

なんか部室に入ってない?Gundemoniumだっけ、これ。入ってなかったっけ。忘れた。まあいい、や。

2005年06月26日(Sun)▲ページの先頭へ
いまこの日記読んでる人でカルドわかるひとって何人いるんだ日記・・・挙手プリーズ

新入生がぷよフィーという文化を持ち込み部室で大フィーバーモード。
ちょっとまたぷよぷよを再訓練してみようと思った。

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カルド熱再燃。
竹橋さんのラントラブックを参考に、黄色でラントラブックを組んでみた。
展開速度はなかなかのものがあるが、やっぱ1レベルの攻防および巻物に弱い気がする。
グースとグレイルがミソかとも思うが、そうばかりでもないかもしれない。
赤より展開力に優れ、緑より軽いんじゃないかなあ。
赤より優秀でなければ意味がない。個人的にクリーチャーは黄色が好きってだけじゃ使う理由にならない。

ていうかラントラが一枚しかない。はやく2枚目引かねば。

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>ムナシス
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/25840832.html


Vipのなんたるか

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レロレロレロ
http://blog.livedoor.jp/kemui/archives/23484319.html


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オラタンで勝てる時は後ろ歩きをデフォ行動にしてる時のように思えるけど、
フォースもそうなんだろうか。
してる時っていうか、出来てる時っていうか。
もうちょっと冷静に理を詰めて考えて上達しよう。

遠征がいっぱい居て、ガンマのタイマンでボロ負けしてリベンジのチャンスを狙っていたのに、いざ戦闘が始まってみると目の前のガンマはなんか違う。
隣の人の画面に映ってるのがなんか士官機に見えるんだけど、僕が行くより安定してたしリベンジのチャンスはありませんですたた。
・・・・・・まあいいか!

それにしても負け様が不細工だ。
考えてゲームするって事がどういう事かやっとわかったよ・・・!
いや、いろんな意味でマジで。

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いろいろ考えてみたけど、緑のラントラとコンセプトかぶるんじゃないかとも思えた。
緑よりやらかい、緑より攻めれない。
緑より軽いゆえに多少早いかも知れない。

なんで王様入ってないんだろう。ていうか、入れる気にならない。
赤に入らない事があるのは無くて十分だからだし、青にはいるのは本人が硬いからだろう。
緑は・・・王様がどんなだったか忘れた。
うーん。

クリーチャーを多くすることで展開力をあげるのがいいかも。
1レベルの攻防のためにグレイル使うのもばからしいし、30じゃグースで300円。まあ序盤の300円ったら大金だけどさ・・・・・・
つーことでクリーチャー19枚にしてみた。・・・2戦連続で序盤5ターンくらい手元にクリーチャー0枚だった・・・
ホープ使ってホープとスペルが来て、ホープ使ってスペルとアイテムが来た時はほんとどうしようかと思った。もちろんそのターンに引いたのもクリーチャーじゃなくてね・・・
デッキの上から何枚連続でクリーチャー入ってないんだよ・・・マリガンを要求する!
プロフェシーでクリーチャー引いたらギアが来るしさぁ・・・

ラントラが一枚しかない故にクイックサンド。
2枚あっても選択肢に充分なるけど、くいさん強いしねー
まあわざと踏んでラントラももちろん狙っていくんだけど。

展開力を稼ぐために地変をもう一枚増やすか否か。
地変現在ウェザリング3インフルエンス1。まあ、定番。
なんでこの形になったのかこんど聞いてみよう。ていうかやってみよう。
地変増やすんならクリーチャー18枚でいーかなあ

ミルメコとナイキー以外HP40以上のはず。記憶が定かでないが・・・・・・
ちょっと竜巻入れてみた。HP50。微妙っちゃ微妙だけど、ラマ先生と交換もアリだし・・・まあラマ先生も40あるわけだけど・・・
マスターモンク(だっけ?)も50だけど信用ならないつーか50にするためにわざわざ使うほどアイテムをたくさん入れてない。
・・・そーいやプリズムワンド2枚入れてたかな、どうだったかな・・・もし2だったら地変・クリーチャーの枚数駆け引きで真っ先に削るのもアリか。

そういえばグレムリンいれてみようか。どうせ巻物はいってないブックだし。
防御系アイテムはグレイル2ネクロスカラベ1・・・とあとワンドか。
ワンドはナイトで強打する時くらいしか攻撃にならないぽ。あとなんか攻撃に使えるものあったかなあ・・・
あーギアも殴れるか。一応。
ナイトメアが一応貫通持ってたけど、攻めるために入れるって事はナイトかワンドあたりと交換になるわけで、めっちゃビミョー

クリーチャー19枚で、2回連続で事故ったからといってドロー強化する気には流石になれない。
プロフェシーとかのことね。ホープは既に4枚。
僕はフライが嫌いなので入れてないわけだけど、早周りもこれ以上強化はなあ・・・マナ削るとかになるのかな?
ヘイスト3ワードX4だったと思う。もしくはヘイスト2?うーん。マナ4。初心者ですから。

ほんとに早いのかどうか不安になる。
赤だってコンジャラーっていうバールのようなものがいるしね・・・今のブックが早いのはクリーチャー19枚から来る錯覚だろうか。
ラマ4枚だけど・・・ううーん。
赤の利点はバールパイロドレイクガスetc...の単体優秀なやつが多いこと?
緑はかたやぬこ、かたや配置でST50とかで割と柔軟?セージが優秀?あと、堅め。ああ、あとバシリスクとかいるか。
水のラントラは知らない。ドルールやボジャノーイやダゴンがアホみたいに強い重い。やっぱ船グースなんだろうか?
で、黄色・・・
ガルーダなんかは意味がわかりやすいけど、やっぱ初心者はラントラとか勝ち方がわかりやすいやつ使っておくべきだと思うんだよね・・・
赤はバールのようなもの、緑は・・・なんだっけ、ドルイド?かなんかで空き地に飛べるし、何もラマが特別ってわけでもない。ラマが特別なのはやっぱワード6か・・・早周り出来ることも展開力に繋がる・・・か。
でも正直ラマ先生を有効に活用してるとは言い難い・・・

そーいや、最初お手本で組んでもらった黄色ブックにはあれやあれが入ってたな・・・
今考えると展開力うpなんだけど、激しく難しそう・・・
古いタイプのブックかも知れないけど、ちょっと考えてみるか・・・
2ターンの間、全ての領地を対象と出来るっていうアレ。名前忘れた。

最初ロードランナー入れてみたんだけどやっぱ夢がありすぎでダメだったw

2005年06月24日(Fri)▲ページの先頭へ
今日はネタがあったので在庫SSの処理は無し!ネタは腐るぎりぎりが一番おいしい、と先人も言っていた(今そう決めた)。

今日はNekの蜘蛛をやった。
lvl40G3。SSは撮らなかった!
ここまでSSのないネトゲ日記も珍しいね。dmp

AltにMentorしまくりでGreyじゃなくしたんだけど、G3mobに7人か8人かそこらで挑んですげーだるかった。
一度の挑戦で倒したけど。
感じとしてはSroにいたJbootの外れpopの蜘蛛。懐かしいね。っていうほどEQ1やってないけど。

そこそこ良いものが出たんだけど、やっぱ40のmobからのものじゃめっちゃ微妙で引き取り手がいなかったw
良いものだってのは分るんだけど、欲しいかって言われると・・・うーん・・・
つーかアイテムのSSだけでも撮っておけばよかったね。ごめんね、母さんネトゲ日記つけるの初めてだからごめんね。


で、気付いたんだけど、触媒関連がFixされててしょんぼり。
特定のDebuffのかかった敵が死ぬと触媒をゲットできて、それがないと唱えれない魔法がいくつかあるんだけど、ていうか2系統あるんだけど、
以前は触媒消費無しで使えた。
今日は使ったら触媒が消えた。
通常Campでは殆ど問題にならないけど、Raidで時間が長引くとやっかいだな・・・
Popして即Raidに呼ばれることも少なくないから、触媒を用意する時間があまりとれない。
つーかContestedだとそんな時間無いしねー・・・
もちろんNo-TradeでNo-DropでTemporallyね。
temporallyってEQ1でなんて言ったっけ・・・もう覚えてないや。。。
さらに、48までは触媒を利用するのがDuration10minのBuffのみだったんだけど、48で覚えたRecast2minDuration36secの擬似Summonが触媒を必要として・・・
Raidだとこれ使うの結構制限されるから、まあ致命的ではないんだけど、辛い。


ここ最近部室に長く居すぎてorゲーセン行っててEQ2にpopする時間がとても遅くなってる。
まあメンテ時間の変更もあったんだけどね・・・うーむ。悩ましい。

2005年06月23日(Thu)▲ページの先頭へ
アップルシード総集編は相当におもろいとおもうんだけど読まれた形跡がない日記。部室に置いてるんだけどねえ・・・それはそうと、大人だったね?

EXせんしっぽは立ちBでふつーーに拾えた。
2Bに化けてたのかもしれん。

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EQ2日記はしばらく在庫のSSをさばけばねたはあるかなーと言いつつ、今日はもう眠いんでさっそく無し。
あともーちょっとでToSpaekAsaDragon終わるー

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メテオス。
サードノヴァの「電子的な動き」ってなんだよー位置と速度が同時に決定できないわけ?
とか軽口叩いてたら、本当にそうかもしれん・・・まあ、バグなんだけど

動きが早すぎて、かたまり同士がすり抜ける!
本来引っかかるはずなのに、あとから打ち上げた方がすっ飛んでいって、かたまりが変な形に残る。
アイテムがあるわけでもないのに真ん中に一マスだけ穴が開くってどういうことよ?


七鍵ヒートヘッズグラビトール以外20万超えた。
次はAll25万かなあー・・・ちなみに100万超えは3つ。まあふつーやね。

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短くちゃうpしちゃいけないっていう強迫観念があるから滞るんだよね。

と、言い訳。
って鯖落ちてるじゃん・・・なんで漏れが使うサービスはいつもこうなんだ・・・orz

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で、水曜日。
今日も帰ったのが遅くてアレだった・・・明日はちゃんとinしよう・・・
つーことでEQ2やってない、日記も無し。やらなかんこともあるし。

――――――――――――――――――――――――――――――――

オラタンはとても無様だった。
勝てる日は待てる日。
わかってんならそれを試せよって感じですが認識できてないので無理。
認識すべきかしら。

フォースは・・・先週のが上手かったな。
以前よりはすべきでないことと未来が見える感じがするけど、先週はもっと世界が広かった。
今日は世界が偏っていた。
反省すべき点はあるのでまだ上達できるよねー

――――――――――――――――――――――――――――――――

夕飯時にもりたやさんたちに連行されたのだけどなんかすげー空気だった。
具体的に発言すると身に危険が及びそうなので省略。
自動的に僕がオレンジロードを知らないことになって一難去った。カラオケで歌って無くてよかった!まあレヴェンほどじゃないから知ってるうちにはいらないよね!

――――――――――――――――――――――――――――――――

>ガマニアによると,パッチを実サーバーで稼働したところ,一部のキャラクターが失われる、一部のキャラクターのAAが失われるなどの不具合が発生した

( ゚Д゚)


・・・・・・え?
EQ1どーなってんの・・・?

2005年06月21日(Tue)▲ページの先頭へ
Master1がいっぱいでうれしさ余ってEQ2日記を付けることにした。

ええ、そうです。
自慢なんです。
自分が参加した時に出たんじゃないことが凄く('A`)ですが、補ってあまりあるんです。


まずは自己紹介とかしたほうが良いんだろうか。
いいよね、しなくても。
英語版BB鯖で現在48.5レベルでWarlockやってる。
って自己紹介なんか必要ないね。よく考えたら宣伝するわけでもないし新しく人が増えるわけ無いじゃん。
なんだかなー・・・舞い上がりすぎ

落ち着こう。
こういう時は落ち着いて素数を数えるんだ。・・・1、2、3、

・・・ツッコミがないと寂しいな。
かといってツッコミ役を起動させると寝るのが遅くなる。
つーかEQ2の話題いつ始まるの?

EQ2は、魔法は「魔法使いの使うスキル」って言う扱いで、特に魔法が特別扱いというわけではなく、全てのクラスが各々独自のスキルをもっている。
で、1レベルに1個ないし2個のスキルを自動で覚えていくんだけど、スキル自体にレベルが設定してある。
要するに覚えたてのスキルは貧弱の見本だけど、強化すれば君も2メートル級ってわけ。
その、スキルのレベルには段階があって、通称
App1〜4、Adept1〜3、Master1〜3
の順番に強くなっていく。覚えたばかりはApp1。
App2は店売りしてるんだけど、それ以上は店売りしてない。

気付いたんだけど、EQ2日記っていうよりEQ2の紹介になってないか?
毎回こんなことしてたら持たないので省略。

Masterの呪文書ってのは相当なレア品なわけよ。同じものはサーバーに1つか2つか、よっぽど多くても3つ。
で、僕は今2種類のMaster1を持ってるわけで。
Toxic Grasp
Nil Absolution
もーうはうはですよ。
でさ、NilAbsolutionの方、下位スペルとRecastTimerがかぶってないのよ。
つまり、Warlockが48.5時点で持てるAEDDはこの3つで、合計10秒で・・・
200+300+60*4+500+90*4=1600dmgくらい出せることに!

無茶苦茶だ。いいね、とても。
一体につき1600だから、最大8000か。


ウォーロックいいっしょ?ウィザードなんか選んでる場合じゃないよ?

チャロンで学んだことを他で活かせないってだめだよねー?というわけで格ゲー入門日記。何を目標にしたらいいかなあ

ネトゲと部室とフォースの比重をよく考えた上で、行動せんといかんね

うん、まあそんなとこ

――――――――――――――――――――――――――――――――

さあいつもワンテンポ遅いわけだが。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/Musical%20Baton


>1本が5本になる不思議なバトン。
ちょっと笑ってしまった。
チェーンメールはリソースを無駄にするとはもはや思わないけど、昔はメール届くのに時間かかったらしいしねえ。

音楽、音楽ねえ。
僕は基本的にBGMの無い環境にいることのが多く、音楽を聴く機会も少ない。
自分のペースで楽しめない娯楽を好むたちではなく、よって映像作品はあんまりみない。
そんなんだから対戦ゲームが弱いんだけど。

・Total volume of music files on my computer (コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量)
2Gくらいかな・・・CD直吸い無加工品って重いね。
ってかさ。なんかこの質問すっげーグレーな気がすんだけど。法的に。まーいーか。

・Song playing right now (今聞いている曲)
なし。
そもそもBGMをかけたことなんかない。かに道楽くらいか?w

・The last CD I bought (最後に買ったCD)
もう何年も音楽CD買ってないんじゃ無かろうかw

Five songs(tunes) I listen to a lot, or that mean a lot to me (よく聞く、または特別な思い入れのある5曲)
かに道楽入れて良いですか?w
曲自体に思い入れがあるのは・・・初めて買ったCDなんかはそーかもしれんけど、あまりに恥ずかしくてここにすら書く気になれない!うはおk!
あんせぶも、あんせぶが好きっていうよりはソウルテイカーの時のモモーイが激しく萌えたってのがあるだけw まあ、曲の善し悪しはわかりますけどね。善し悪しっつーか、好みはある。
人に勧めようって曲なんて無いし、カラオケは今年もう15回くらい行ってるけど音楽が好きなわけじゃないし、ウォークマンで聞くのは脳のリソースをわざわざ埋めたい時だけ。
なぜ人間が音楽を発明し、現在まで残っているのかはとても実感できるけど、趣味・音楽鑑賞ってのがよくわからない。

矯正する気もない。


曲名を一曲も書かないのは相当アレだから何か書こうと思った。
・・・思いつかん。まことに貧弱である。
・スペースハリアーの被弾
・スライムワールドの氷
・メテオス

あーメテオスがあるか。
でもメテオスを書く気にはなれないなー

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終わりのクロニクル5上。

・・・覚悟かよっ

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2週連続カラオケってどういうこと?

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よしゲーセンでメルブラやって来た

日曜の12時だったから人いなかったけどな!('A`)

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EQ2。
なんとなんとなんとMaster1が3つも!!!!!!!!!!

少数クラス万歳!

つーことでカテゴリEQ2つくろーっと。
多分3回坊主にはならない予定。

2005年06月19日(Sun)▲ページの先頭へ
格ゲー入門は無事どうにかなりそうに思える日記。まだゲーセンでやってないけどw

うっわやべーSagazoさんにおいつかれそーじゃんレベル

ちょっと頑張ろう。
部室でメルブラやってる場合じゃないんだろうか。

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なんかメルブラやる時間が増えました。
コンボを安定させることと、Exせんしっぽ壁バウンドの拾いを成功させること。
壁バウンドテラムズス・・・もしかしてCで拾えたりするんだろうか。月曜試してみよう。

いや、まあリアクトですけど!
部室でサターンのパッド使ってリアクト。

JCで飛び込んだあと着地に2Aが当たるかどうかを判断できない。
補正かかるから撃たなくて良いんだろうか。
あとは空中投げがよく分らない。まあそれは格ゲー入門者だからしょうがないよね

――――――――――――――――――――――――――――――――

日本語版スレで遊んでると、たまにかみついてくる人がいるんだけど
貴様私が何倍の時間プレイしていると思っているのだ

いや、遊んでるって、煽りに嵐に行ってるって言うことじゃないですよ!
CasterではNukerが一番多そうだし根拠はないけど。

――――――――――――――――――――――――――――――――

うちのバンドエイドさ、肌色タイプって書いてあるんだけど、どういうことかな。

肌が緑なのって神様かそんくらいだと思うんだけど、宇宙人を対象としていないのなら日本に住んでる肌が緑なのって神様くらいのもんだよね。
「・・・一応義務としていっておくけど、なんで緑色で決定してるわけ?」
わあ唐突。唐突だけどそのことには触れないよ!めんどいから!それに僕には肌色じゃない肌の色って言ったら一番多く目にするのが緑何じゃないかと思えるわけだ。
「目か頭かどっちか悪いんじゃないの?」
ふむ。目が悪いのは確定事項であるからして頭は悪くないことは当然の帰結というわけか。
そんな風に屈折して言わなくても素直に褒めてくれれば良いよ。
「ああ、目も頭も悪かったみたいね。ごめんなさい私ったら久しぶりなものだからつい忘れてたわ」
その年でもうボケが始まってるのか・・・
大変だな、こんど良い医者を探しておいてあげるから前払いで感謝してくれても構わないよ?さあ、さあ今すぐ感謝したまえ
「私も医者を探しておいてあげる。奇蹟の村って北の方だったかしら?」
いや、残念ながら僕はこの時間帯は特に常に健康体だから医者は必要ないんだ。
もし感謝の仕方がわからないってんなら、選択肢はいくつか提供できるけどどれがいい?
「・・・じゃあこの、5.クロネコヤマトで行く、ランダム郵便番号の旅に一名様ご招待byスーツケースなんてどうかしら」
いやまだ選択肢言ってないんだけど。小学校の時に通知票に人の話を聞かないって書かれた経験とかない?
「それはあんたでしょうが。
 だいたいこんなに話がずれたのはあんたが話を聞かないからでしょう?」

そうだったっけ・・・?なんか歴史の捏造と歪曲が行われたような気がするんだけど。
「それは違うわね、両方いっぺんになんてやってないもの。
 だいたい、肌色じゃない肌の色って黒とか白とかに決まってるじゃない」

いまさら!黒だの!白だの!黒だの白だの!今はもはや3人なのだよ!
「でもわざわざ黒色タイプとか作っても売れるとは思えないのも確かよね・・・」
いや、だから緑色だって。神様もナメック星人とすればまあ宇宙人なんだけどさ

――――――――――――――――――――――――――――――――

今日も蛙を解放できませんでした。
HealPowerが足りないのが根本原因なのは明白だったけど、作戦でどうにかカバーできないものか。
次はNukeに専念してみようか。

あと、Master1が手にはいるかも。
2ppってやっぱ安いかなあ・・・ほぼ全財産なんだけど・・・
うーん。6-7割心は決まってるけどまだ迷う。
Kanadyの人っていわれたらCanadianなのかと思うよねえ絶対!


Nukerには二種類いて、ウィザードとウォーロックなんだけど、
Wizの最大攻撃魔法がIceCommetっていって3kOverのダメージが入る。
Wlkの最大DDはNilDistortionつって2k前後。

敵が使うと、IC = 結構痛い  ND = 即死 。
なんで威力が逆転するわけ?なんか納得イカネー
だって漏れWarlockなんだもの。

2005年06月17日(Fri)▲ページの先頭へ
すてきなダメ得たガン逃げタイムおっかけ近接ふりきり外周走るー♪中途半端なところで切ったのは別にネタに困ったからじゃないよ日記。

やっべー焦った

Cドライブがぶっ飛んだかと思った。
ネット巡回したら久しぶりにブルースクリーン様がご登場なされましたので強制再起動。

MyPC says : OSがねーよ

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

手元にぱっとでてきたWIN98のCDから起動。
漏れ : A:\>C:
MyPC says : そんなもんはねーよバーヤ

cdとかそーゆー問題ではなくDには行けるのにCにいけない!
(゚冶、゚)うわあぁぁぁ






しゃーねー別HDDにOS入れてサルベージすっかー
ってもCに入ってたのってシステムと画像だけだからな・・・画像・・・画像ねえ・・・
(つД`)

つってケースあけたら、
コネクタが外れてました。
何があったんだ

――――――――――――――――――――――――――――――――

>ユニークなネーミング
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1209469/detail


ちょっ まっ

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うっわやっべ
今の今までゼロの使い魔1の感想文になんかレスついてたのに気付かなかった

・・・まあ、いいか。
次から気を付けようーそして書く気up

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チャロンはまあまったり続けていればどうにかこうにか。

ネトゲのほうがプライオリティが・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

EQ2JEはじまりますなあ。
前評判がある分、そしてfix後であるので、Wlkはそこそこいるんじゃないかと推測。
Warlockは日本語版だとウォーロックだね、当然ながら。
仲間が増えることはよいことであるがマイナークラスであることはもっとよいことだ。

ま、NukeがしたくてWlk選んだわけじゃないんだけど、楽しいので問題なし。
ManaHealは現状、adpt1で100ちょっとで、17recast(たぶん)。
これがどのくらいかというと、最速で唱え続けると、InsightのMaster1と同じ!

InstantHeal一回分くらいだったはず。別カテゴリでEQ日記つけるかなあ?

――――――――――――――――――――――――――――――――

305 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/16(木) 21:03:39 ID:sfVvyG6K
ちょwwwwwww
ブローカー全品検索しても3回次へを押すと最後なんだけどwwwwww
もっと出品しようぜwwwww


ちょwwwwwwwww発売初日でもう売り子wwwww早杉wwwwwwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

924 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/16(木) 13:39:42 ID:iQfVbbht
607 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/06/16(木) 12:37:37 ID:iQfVbbht
電話した

・英語版のStationIDで日本語版パッケージを購入してJEプレイすることは問題ない。
 この場合はクライアントのリージョンが違うだけ、なので課金は今までと一緒である。

・ただし、製品に付随したサービス(CEの特典等)に関しては英語版のStationIDでは受け取れない。
 利用したい場合は、別にStationIDを登録して欲しい。


925 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/16(木) 13:42:42 ID:SnXJ9UZw
パッケージ代だけで遊べるってんならやるしかないな。


へえええええ
英語版やってる人は、同一課金のアカウントで日本語版出来るですか。
ようするに単なる別鯖扱いってことか

日本だけ特別扱い!ひゃっほい

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48Ding
ペット召喚の擬似DDどした。
あーもー以前まーのちょーせんでSecondary装備逃したのが悔やまれるけどまーしゃあない

Raidやっててさ、Warlockのadpt1ってAntInstでしか出たこと無いんじゃないかなー・・・
どうなってるんだ。解説を要求する

2005年06月14日(Tue)▲ページの先頭へ
林さんに「日記書いたら奢ってやる」と言われたので仕方なく書く日記。

VenekorDown!!
http://silentservice.sakura.ne.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=459&forum=1


いやーもーね
もーね?

Venekorってのは、EQ2が発売した頃のゲームショーで発表されたデモムービーに映ってた竜でね、
いつか倒せたらいいなあって思ってたやつだったわけだよ。
しかもキークラスとして参加できたし、いとうれし。

ついでにせっかくだからEQ2の話題。



――――――――――――――――――――――――――――――――

を、中断して(始まってすらいねーよ)よくわかる現代魔法。

僕は理想としては狭い世界の理想であるがそれ以上を言うと通じる人が激減するのでラノベ限定で言うと川上稔のような過去と未来がきつくつまった文章が書けるようになりたいのが理想という夢を持っているのだがどんなに進化して洗練されたとしても桜坂洋の後書きみたいな現在しか存在しない文章を書けるようになるしか道がないのではないかと思ってしまった。

道がないのではないな。今までたどってきた道を、これからも選択肢を今まで通り直感で選んで進んでいくとそういう(上記のような)未来が可能性の大半を占めるのではないかと、つまりはそういうことだ。

日本語の使用法が通常と異なっている箇所があるのはのは個性でありわざとであり狙ってやったことなんで、今さら言うことでもないが。

こういうのも現在しか存在しない文章の一例と言えるかも知れないが、まあ物語でもないしただの日記にすらなりきれない雑感雑文はしりがきなのでしかたなし。

ってぜんぜんよくわかる現代魔法の話にならないな。
うーん。だってぶっちゃけおもしろくないしぃ
ラノベに面白さを求めてないとここで公言しておこうっと

まあ、いつも通りの、僕が好きな文章がどういうものかっていうシリーズ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

発売した頃のデモムービーってあれね、4gamesでも公開されてた、あれ。
最後に竜が出てきて、ブレス一息でメンバーが全員骨になってあぼんぬってやつ。


30秒に一回範囲攻撃があるから30秒おきに逃げたり近づいたりだとか、まあそーゆーのはあれなんだけど

次の拡張にはほんと驚かされた。
ハコを積み上げて高いところに登るとか柵を越えるとか、
樽を何の説明も無しに与えられて、実は爆薬で特定の壁を破壊できるとか、その爆風に巻き込まれるとわりと深刻なダメージが入ったあげく壁の向こうに敵がいるとか。
長い板をわたして橋にするとか。
ゼルダ最高!

http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=310
こんな感じ。


――――――――――――――――――――――――――――――――

しばらくチャロンから遠ざかってたら腕が上がった!

おそらく大魔界村あたりのメガドラソフトが原因かと。
決してエロいとこを狙っていかない精神力と、多少の理不尽には泣かない経験値を得ました。

しかし大魔界村は難易度低いんですかこれで?
まあ、各所のパターンはある程度こなせるようになったんで、無理すればこんちぬー回数減らせそうですが寿命もいっしょに減りそうなので無理しません。
はい次のゲームどうぞ

いや・・・どうぞとか書くととんでもないゲームやらされそうだな・・・

終わったらしい中距離のガンマからやりなおしてきます。

――――――――――――――――――――――――――――――――

Lycee。
は、保留で。

――――――――――――――――――――――――――――――――

にっきさぼるのってよくないよね!

2005年06月05日(Sun)▲ページの先頭へ
今後の行く末をつらつらと考える事があっても良いじゃない。人間は考える葦何じゃないの日記?

クレージータクシーにおおはまり。
初代のPS2のやつだけど。

とりあえず三日やって、アーケード、オリジナル共に一万超えた。
CrazyBoxはs-3と3-sを除いてクリア。
パーティーは先が見えたけど、ジグザグのばーさんの方はマジ無理。
ドリフトからのストップって概念は理解できるんだけど・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

とても今さらだけどさ



無念 Name としあき 05/05/28(土)18:01:32 No.30352 19:39頃消えます[返信]
まず池田、飛田、古谷の三人が入場、拍手。
その後、司会のお姉さんの「ガンダムシリーズの正統なる生みの親で今回の作品の総指揮
富野総監督です」の紹介と共に御大登場、また拍手。

声優陣の挨拶は他の人に任せるとして、一番盛り上がったのが御大の挨拶。
「正統な生みの親も何も、今ではガンダムというとシードやデスティニーですからね。非常にムカついてます(笑)

場内大爆笑

直後、古谷氏が「監督、その作品に出てる人がここにいますから」と追い討ち
池田氏、苦笑いしながら「穏便にお願いします(笑)」
また大爆笑


一応手元にログ保存しとこうと思って。

――――――――――――――――――――――――――――――――

(´Д`;)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050527/eqnovel.htm

――――――――――――――――――――――――――――――――

というかまあ、ずっとネトゲやってます。
たまにオラタンやってチャロンの面白さを確認したりしてますが、概ねネトゲ。
しばらくチャロンやらなかったら勝てるようになるってどういう事?努力ってナニ?(つД`)
フォースは攻撃がまったく白紙になってて、ただでさえ無かった勝ち目がますます・・・
ここでやる気にならないってのがアーケードプレーヤーじゃなくなってるって事なんじゃろうなあ

で、ネトゲ。
所属してるギルドが現時点でのラスボスをクリアした・・・
漏れ、まだレベル足りなくて参加できないと言うのに!(つД`)
まあ、あんまりやってなかった時期があるししゃーないけどねー

日本人ギルド初だぜって言ったら(誰が言ったか良くわからんのだけど)

194 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/05(日) 14:04:00 ID:XCjbvG7j
JPN Guild初とかいって得意気になってるけどうちのGuild4月には倒してたし、
同じ鯖のAsian(Jpn+Kor+Tw)Guildはもっと前に倒してたよ。
JPNGuildじゃないがFiezerald様なんかもう何匹倒してるかわからんしな。

あんまり角が立たないうちに沈黙した方がいいよ。


m9(^Д^)プギャー
BB鯖のAsianGuildってSanctuaryの事かな?
いや、sancってlv50が24人に満たないんですけど・・・
つーか4月前ってDAより先じゃんw

EQにはRaidつって、多人数で大ボスをヌッコロスっていうコンテンツがあるんだけど、
EQ2ではRaidに参加できる最大人数が24人って決まってんのね。
ラスボス倒すのに19人で出来るほど力のあるギルドはBB鯖にいませんたぶん。
ていうかSancってContested争いにもそんな参加してないような・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

日記ってのは最近のことを書くものなわけで、
最近ネトゲしかやってないってことはネトゲ日記にすればいいのかなあ、でもSSうpするのまんどくせーしなあ

2005年05月22日(Sun)▲ページの先頭へ
宿題>>>ネトゲ日記。メガドラって良いハードですね・・・

犯罪者予備軍でかつ変質者(調教もの萌え族(仮)) says:
バーチャロンと似てるとか言う奴はバーチャロンを知らない
犯罪者予備軍でかつ変質者(調教もの萌え族(仮)) says:
バーチャロンプレイヤーの総意らしいよ

黒霜 -冥王星まで飛んでけ!- says:
いやそんな総意は知らんが
黒霜 -冥王星まで飛んでけ!- says:
バーチャで全ボタン押しで巨大化したらにているかも知れないな

犯罪者予備軍でかつ変質者(調教もの萌え族(仮)) says:
ボスモードがないな

黒霜 -冥王星まで飛んでけ!- says:
カットインもないしな

犯罪者予備軍でかつ変質者(調教もの萌え族(仮)) says:
いや、そうでもないぞ
犯罪者予備軍でかつ変質者(調教もの萌え族(仮)) says:
カットインて搭乗者の台詞でしょ、ようは

黒霜 -冥王星まで飛んでけ!- says:
うは
黒霜 -冥王星まで飛んでけ!- says:
ゲーセンに響きまくってるな

――――――――――――――――――――――――――――――――

せんこーのろんど教わるなら序盤の今の内と思うんだが、
2chかどっかで初心者狩りって言われてる人から教わると金が10倍要りそう。

ていうかネトゲネトゲネトゲとエイリアンソルジャー?

まーあれやね
単に僕が移ったゲームがネトゲだったってだけだね

リネの時はいろいろあってあまり自由にプレイできなかったしねえ
つーか今リネってーとリネ2を指すと思ってる連中が増えててなんだかなあ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www.google.com/search?hl=ja&q=mw4&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja

MW4でぐぐったらモンスターワールド4が出てきてどびっくり

ていうかまあ、のろせんぱういにやらされてるんですがね今!
一年生にやらせず僕にやらせてんのはなぜでしょー

まあ、楽しいから良いんだけど。

悪いところが一つもない故に良ゲー。
後ろ向きな評価なきはするが、でもそれ以上ではないしそれ以下でもない。

――――――――――――――――――――――――――――――――

なにこれ
mms://wm2.streaming.ne.jp/namco/nxcpro2.wmv


入ってないの並べると苦しくなるのでw
サンライ(ry

いや、まあその

http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php

カゲキヨもいるし、まあその

キャラクター紹介にワンダーモモがいるのが空気読み過ぎwwwwwwww
163 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/04/03(日) 06:14:34 ID:???
セリフはぜひ「がんばりまーす」と喋ってほしい。
変に演技して「がっんばりまぁっす☆」とかならんでほしい。


――――――――――――――――――――――――――――――――

いまギルドでDaratherやってるんだけど
lvl低すぎて参加できねえー

とっととあげないとなあ

――――――――――――――――――――――――――――――――

トレジャーが「ガンスタースーパーヒーローズ」をGBAで開発中!
http://bmky.net/diary/log/909.html



・・・一人用?

――――――――――――――――――――――――――――――――

挨拶はいつもohayougozaimASS

2005年05月14日(Sat)▲ページの先頭へ
復活ののろしとなりうるかどうかよくわらかんがとりあえずさぼっていたことを無かったことにするために日記。

しばらく日記を書かなかったのだが、
概ねネトゲのせいだ。前半三分の一くらいは違うけれど。

EQ2プレイしまくり。
プレイ当初から誘われてたギルドにようやく参加し、プレイ時間は増える一方。
ゲーセンにこんなに長い期間行ってないのって初めてだろう。受験の時以上に行ってない。

日記をこんなに長い期間書かなかったのも・・・これが初めてじゃないか?

――――――――――――――――――――――――――――――――

でまあ、書く気になったのは絶望系・壊れた世界を読んだからなのだが。
ハルヒやイージス5や学校を出ようのもにょもにょが脇に置いてあり、
ハルヒ一巻で感じたようなモノがまた所在なげに据えてあった。

できればファウストがやってる範囲にいない状況を捨てずにもっと書いて欲しいようなそうでもないような。
この上なくライトノベルで、あとになあんにも残らない上に鬱陶しい気分だけまき散らしてくってのはあまりに確信犯に過ぎると僕は思うのだが、
まあそれも含めて。

レビュー書きます。
ネトゲやりながらor終わってからね。明日の授業などクソ食らえウンコお召し上がりなさいでございます。
ま、そのころには何かこうとしてたか忘れてまた新しく文章作り直すんだろうけど。



・・・これ、情報の哲学もしくは人類生存の科学の課題の、書評の対象にしたら怒られるだろうなあ・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

ところで。

>当初は現在のような「二面性を持つ」という意味合いは持たず、ツンツンからやがてデレデレに移行する、時間軸上での状態遷移のことを指す「ツン→デレ」であった。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5?%F3%A5?%EC

今だって二面性持つキャラなんていないだろ!

と、主張したい。

なにしろ
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%C4%A1%E4#i18
2典ではこうだ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

調教もの萌え族(仮)に該当するページが見つかりませんでした。
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E8%AA%BF%E6%95%99%E3%82%82%E3%81%AE%E8%90%8C%E3%81%88%E6%97%8F%28%E4%BB%AE%29&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


目指せ新時代のトップランナー

――――――――――――――――――――――――――――――――

ベタなギャグの入った変な夢を見たのだけど。

授業中に寝たら同じ授業を受けてる夢を見て、自分だけ机と椅子を廊下に出されて一人で廊下に座ってるんだけども、先生が廊下に出てきて僕にプッチンプリン(一般名詞)をくれた。

フロイト的には何を暗示してるのか良くわからんかったもので(定型句)、世間で意見をとってその平均が正解なのだろうと思って友人に聞く。
「それ、先生プリンとプリントをかけてたんじゃないの」

2005年04月13日(Wed)▲ページの先頭へ
メテオスのために600円のスタイラスを買った日記。すっげー使いやすい。もーサイコー。カッパも木から誤り。

更新滞りまくり。

面白い文章なんて書けないよ!
とか、落ち込んでいたわけでは必ずしもありませんが、そう主張しておくと同情票又は更新しなかったこと自体をネタにして笑って(笑うのは自分)ごまかせるのではないかと。

――――――――――――――――――――――――――――――――

わたし、町ちゃんにとって、なんなのよっ!!
ねぇ? 町ちゃんにとって、わたしはなんなの
……。単なる、隣国なの?

ねぇ、教えてよっ!! 町ちゃんにとって、わ
たしはなんなの!? 町ちゃん、町ちゃんの方
から、わたしに謝罪してくれたことないじゃな
いっ!! 町ちゃんの方から、わたしに賠償し
てくれたことないじゃないっ!!

わたし、町ちゃんにいっぱい、アピールしたの
に……。それでも町ちゃんは気付いてくれなく
て……。竹島のことは、私の精一杯の虚勢だっ
たんだよ……

なのに、町ちゃんは答えを出してくれなかった
……。わたし、怖くなった


こぴぺ

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://ppgcom.gooside.com/ppgz/index.html

なにこのミトの大冒険

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.04/20050406224400detail.html

いや・・・
行かなくちゃ
フォッシルテンパー
ティンスパイク
は明らかに誤訳っつーかまずい気がするんだがどうよ?

スマイト
は・・・ま、いーか

地下墓地って・・・
たしかにそういう言い方はあったけど墓地かあれ?
骨が散乱してるだけじゃないか?てういか埋葬しに一般市民が入ったら死ぬだろ・・・?

DownBelowって市民権得なくてもいけるんだっけ?
今度確かめてこよー


ああ、しかしJEも触ってみたかったな。
応募しておけば良かった

――――――――――――――――――――――――――――――――

      __
    i<´   }\   , - 、
   ヽ.._\./  .ンく r-兮、 __
    ∠`ヽ.! /   ヾニEヲぐ ,ゝ->    ゴッグゴッグゴッグときたから
   /_`シ'K-───‐-、l∠ イ      もうゴッグはないなどという読みは・・・
   l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤     まさに泥沼・・・
    l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|     嵌っている・・・すでに泥中首まで・・・・
   / .」   i   /./7r‐く  lー!     AA板ではこういう考えが一番危ない・・・!
   f.  ヽ‐i人.∠'<   _i. l,.-ゝ.
    トiヘヘ「ト〈      `X  トレi7__|
   〉ト:トハj`! i.    /  トー┤lルj,リ
  /‐+----+‐l    iー--i---ヾ'〃
  l_i____i__|   |___i,__i_|


これだけ貼っても意味無いやなw

――――――――――――――――――――――――――――――――

AがFDD
CDがHDD
EFがDVDドライブ
G〜JがDAEMON
MNOがHDD


電源コネクタが足りなくなりました。
あと一つHDDあまってんですがどうしましょう。
マザーはあと二つ許容量があるんですがどうしましょう。

だれか二股電源ケーブルください

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EQ2日本語版ベータ垢入手

やりたい人いたら教えるので共有しませう

――――――――――――――――――――――――――――――――

サークルに5人も人が増えた
異常だ
おかしい
これ以上増えると何かしら陰謀を感じるのでやめてほしい。

まあしかし格ゲープレーヤーが増えたので僕の格ゲー入門もどうにかなることであろー

――――――――――――――――――――――――――――――――

韓国や中国に対して日本がひどいことしたひどいことした

っていう世論は、日本人ならみんなもってる不幸自慢精神の産物であり、
なぜか日本人はそれを人から指摘されると不機嫌になるのである。

そろそろ言ってやれよ政府。
少しばかりやりすぎたようだな
とか。

http://blog.livedoor.jp/mode04/archives/18384082.html

――――――――――――――――――――――――――――――――

ネトゲ。
JPNギルド有数のRaidギルドに入れたー
さーがんばるぞー

とりあえずレベル上げねば・・・
やってることかわんねええー

2005年04月06日(Wed)▲ページの先頭へ
想いを信じて近接すれば、近接耐性により、多段して多めのダメージが入る日記。ま、実生活では近接振るようなことが無かったわけですがこれからはふっていきたいです。

日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
うはwwwwwうちのレンタル日記のCCSおかしいwwwwwwwwwww
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
<font size=big>こうやってかくと</font>
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
文字が小さくなる
F.mnnr@にゃんだふる55 の発言 :
Card Capter S(ry
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
あw
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
CSSだw
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
wwwwwwwwwwwwwww
F.mnnr@にゃんだふる55 の発言 :
(・∀・)ニヤニヤ
F.mnnr@にゃんだふる55 の発言 :
エロース
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
えろかないよ!

――――――――――――――――――――――――――――――――

あーそうだ
核の忘れてた

"かく"は全て核に変換される漏れのパソコンってすてき!

これ以後、素直になれないと自分の気持ちに気付かないはツンデレに含まないように。
スレでは最低一人の意見があればツンデレと認められるというぬるルールが採用されていますが、
世の中には時には衝突も必要なのですよ。竹島とか。

自分の気持ちを認められない、は入れてもいいのかなあ・・・



しまった・・・おとぼくをプレイ&クリアする前にこれをうpしないと余計な意味がついてきてしまうではないか

というわけでこの話題はこれ以上は一時保留

――――――――――――――――――――――――――――――――

Drop率を下げることでゲームの寿命を延ばそうとするのはどーなんだろうか・・・
もっと難しくしてDrop良くした方がいいんとちがうか

まあ、一度クリア方法が見つかるとまずいって状況になりやすい方法だけどさ・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

ブルーハイドレートとTOKYOとゼロの使い魔4までよんだんで、そのうちまた。

――――――――――――――――――――――――――――――――

全財産の半分をはたいたら、経験値が25%もはいりました。
金で経験値が買える良いゲームです。
現実世界に例えると風z(ry


EQ2。
37になって新しく魔法覚えたんですが、ダイレクトダメージに属される魔法つーか単体攻撃魔法なんですが、
タイマーが今まで使って他ものと別物。
つまり今まで使ってたのと併用できるわけで。
単純に考えれば火力二倍。

頭悪いダメージをたたき出して、敵をこっちにおびき寄せては瀕死になってるのはタダのバカの所業だと思うのですが悪いのは僕じゃない。
レジスト下げてから撃てば1,000超えるし・・・
今まで使ってたのが600-800くらいで、今度ゲットしたDDが700-1000。
悪くても2連撃で1500は出る。むちゃくちゃだ

両方ともCast2secだし。
4秒で1500って同レベル帯ではmob含めて最高じゃね?
キタワァ*・゚゚・*:。。:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:。 。:*・゚゚・*!

いや、ざーかーがいるか・・・
Tankじゃねーのかよと

――――――――――――――――――――――――――――――――

フォースとゆーかチャロンやりTHE-

2005年04月04日(Mon)▲ページの先頭へ
メルブラやるとしたら誰に聞くと良いんだろう?うーん。まあそれよりとっととネトゲのlvlingしなきゃいけねーんだけど日記。

なんてバカなんだうちの犬
少しは飼い主に似ても良いと思うんだが・・・

散歩中に走ってたら、正面から近づいてくる木の向こう側を走り抜けようとしよる。

――――――――――――――――――――――――――――――――

いいかね?
2日は今年度初の土曜AGだったわけで、つまり。
名古屋勢が増える日だったわけですよ

なんで廃墟ですか?すっっっっげー少なかったんですが。

テムAが二人ほど名古屋に島流しにあったご様子。
万が一見てるといけない・・・ってそんなわけないか。片方より片方のが空気読めそうな気がしたがそんな失礼なことは書かない。

またチャロンに少し財政をまわそうかしら

――――――――――――――――――――――――――――――――

633 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/03/30(水) 17:17:42 ID:4LEIzKn30
>>630
つええええええwwww


634 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/03/30(水) 17:17:43 ID:1dwwYWjW0 BE:139239959-
>>630
。・゚・(ノД`)・゚・。


637 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/03/30(水) 17:17:52 ID:Hj/wHg4p0
>>630
うはwwwwww今日は枕が濡れまくりんぐwwwwwwww


641 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/03/30(水) 17:17:58 ID:oYJj8x150
>>630
テラハカナスwwwwwwwwwwwwwwww


642 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/03/30(水) 17:17:58 ID:bSSOVfsp0 BE:77069546-#
>>630
・゚・(つД`)・゚


666 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/03/30(水) 17:19:00 ID:QyqaVjgV0
>>630
友人が帰った後も祭りだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww


667 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2005/03/30(水) 17:19:00 ID:jWYYVTwz0
>>630
全米が泣いた

http://nullpo.2log.net/home/osaka24/archives/blog/main/2005/03/31_014825.html

俺「!?

   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン」


   G  O  O  D     E  N  D

――――――――――――――――――――――――――――――――

一家に一台
http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache2ch/2005/0330.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

というわけでちゃろなーがすっっっっげー少なかったがゆえにカラオケ。
初UGAだったんだけど、UGA結構いいやも。
joyに遜色ないどころか超えそうなアニソンのラインナップ。

アニソンの質と量で部屋を選ぶ社会しか知らないもので・・・

まず、アニソンのページ開いた瞬間に
女神26曲

( ゚Д゚)

めくっていくと

バスタード

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

新曲リストに1+1はあるわ、ぽんでけわからビッグサイトロンまであるわ。
Iveはjoyより少し弱いか同等?くらいだったけど、どうせjoyにも羽+おねくらいしか入ってないしねー
さくらも半ページ以上あった・・・行くしか!<to二人ほど
ていうか、カンフー体操があったことが一番の・・・衝撃?よろこび?驚き?なんだろ、うーん。
カンフー体操がなんだか知らない奴は僕が渡したマッドをもう一度見なおすように。

ラムネは普通、ばんぺいくんは無し、覚悟は歌った、というかアニソンがとても多め。
まんが経済入門(正式名称忘れたけど有名なアレ)や創竜伝など、とても常識では計り知れないものまであった。


"メルブラやるとしたら誰に聞くと良いんだろう?うーん。まあそれよりとっととネトゲのlvlingしなきゃいけねーんだけど日記。"...の続きを読む


2005年04月01日(Fri)▲ページの先頭へ
・―――真実は全て嘘である。    誰かエイプリルフールの概念核抽出して僕に分けてもらえませんか日記?・・・え?もう持ってるだろうって?

良いか諸君

確かに今日はエイプリルフールだ。
毎年なんかかんかやってる。

が、しかし
今年に限ってはその限りではない

今日は矛盾都市TOKYOの発売日

だ!

誰がなんと言おうと今日は三月下旬で、そして発売日である。


残念だったね君たちはこれを読めないだなんてなんてなんてなんて


なんかシロマサのときと同じ事言うようだけど、
川上稔を読めないを理由に読まない奴は軟弱者であり、読んでなお否定するならば校舎裏に来てもらおうか。




序盤の一文でも引用しておこうかー・・・
 一息。夏の暑さに浸っていると、暑さの方から男は寄るなと言われて張り倒された。
 不用意かつ非平和的に暑さと殴り合っていると、慌ててやって来た君に止められる。
「やめなさいってバカ! 向こうは大自然よ、庶民じゃ勝てっこないわ」


またフォントパクリ真下
つーかこのタグぜったいおかしいって


それにしてもむちゃくちゃ素直で文字通りな都市だなTOKYO




627 :イラストに騙された名無しさん :皇紀2665/04/01(金) 16:04:56 ID:lnUYqDUv
マビノギで「まロい」とかいうギルドを見つけてしまった俺の心情を二十文字以内で応えてくれる人を希望する


Mabinogi、いいゲームじゃないですか・・・




ああ、それにしても悔やまれる
2冊買って一つ部室に置くべきだった

――――――――――――――――――――――――――――――――

90 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 18:20:19 sZBL0OAv
俺、かばん屋やってるけど
まとめて複数アイテムに同じ値段つけられるようにしてくれると嬉しい気がする

毎日40-50個に値段つけるの面倒になってきたよ or2



91 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 18:21:54 D8OYWUgw
>>90
毎日40-50個も売れんのかよ!


92 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 18:28:24 e+6EEg/h
>>90
冗談きついよw


93 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 18:41:21 hYjK+G3L
>>90
何のゲ−ムしてんだよ!


94 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 20:30:54 OrK5M3Kx
>85
そんなヤツどこにでも居るだろ。バカか?


95 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 20:44:46 ledF6Qiy
870 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/27(日) 02:47:09 ID:FALI4a4U ID:FALI4a4U
読解力なさすぎだな
お前馬鹿だろ・・・


99 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:16:36 XQTcPmEE
俺、ブローカーやってるけど
まとめて複数アイテムに同じ手数料つけられるようにしてくれると嬉しい気がする

毎日4000-5000個に値段つけるの面倒になってきたよ or2


100 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:20:15 EoWvGTxF
>>99
毎日4000-5000個も売れんのかよ!


101 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:24:25 ledF6Qiy
>>99
冗談きついよw


102 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:25:10 JrUJ742n
99
冗談きついよw


103 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:26:36 ledF6Qiy
>>102
何のゲ−ムしてんだよ!


104 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:42:09 OL7bJx33
>>103
そんなヤツどこにでも居るだろ。バカか?



105 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:57:18 v+0CDHSw
>>104
読解力なさすぎだな
お前馬鹿だろ・・・


106 名前:名も無き冒険者 投稿日:2005/03/28(月) 23:58:23 v7NRt7LP
俺、ブローカーやってるけど
まとめて複数アイテムに同じ手数料つけられるようにしてくれると嬉しい気がする

毎日4-5個に値段つけるの面倒になってきたよ or2


107 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 00:04:07 mtZkVXpU
>>107
毎日4-5個も売れんのかよ!



108 名前:名も無き冒険者 本日のレス 投稿日:2005/03/29(火) 00:08:08 v40oBx41
売れるだろ


(注意:毎日4-5個売れない職も多いです)

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目的地と、そこに至る道のりと、バーティカルターンでの攪乱などをようやく実感できた。
理解には遠い。
あと高度と距離での攪乱もか。

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誰かをだませそうないいネタ無いかなあ・・・
EGコンバット 越前 新刊出るって!とかは明らかに嘘だもんなあ
来年も一年生です!とかじゃ何のおもしろみもないし



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http://www.tanomi.com/shop/html/items2005april.html
>※なお某“リンゴの種”に登場するロボットポリス「○ットス」とは全く無関係である旨付記しておく。

すいませんいみがわかりません・・・
誰か解説してはいただけないものでしょうか

なにがイミフなのか解説した方が良いかと思ったけど、余計寒いのでやめ。

2005年03月29日(Tue)▲ページの先頭へ
カラオケ行ったはいいけどDAMでぽぽたんもパステルユーミも覚悟のススメもマウスchuマウスもあれもこれも無くて(´・ω・`)日記。

http://up.nm78.com/data/up084643.jpg

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命名者
http://up.nm78.com/data/up084611.png

ワロスw

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いまさら!
http://member.toei-anim.co.jp/ctr/app/001/showSummary.php?TVNAME=precure_MH&STORY_NO=5&tplname=precure_MH_t



いまさらだけど、ほんと最終回だよねえ

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黙って"連作"をくっりくしる
http://nicopyonzoku.hp.infoseek.co.jp/


ま、既出だろうけど

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だめだ・・・こんだけ3次元に並ばれるとめまいがする
http://ahyahhoi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/vote5.cgi


いや、何枚か保存したけどもw
仲間由紀恵に100票近く入ってる事になんか感じるw
何を感じるかは極秘

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最強大陸人
http://skmwin.net/archives/000168.html


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今日は朝にメテオス対戦したあとにカラオケ行ったあとにオラタンにレンコして散財したわけだが、
メテオスとカラオケの間に、よくわからんフォースの対戦があった。

中学生には見えなかったので高校生くらいだろうか。4人組。
青バッチ持ってたし、そこそこの期間やってるぽい動きだった。
情報が隔絶された過疎地で独自進化したっぽいふいんきではあったけども。

しかし、問題は動きではない。その卓越した口プレイにある。
かなりの素質を秘めた素晴らしいものであった。

まず、僕が乱入。っと、
「おいガンマだぜ」「ガンマかよ」

まるで4000年前に通過したかのような扱い。
やっべこいつらこんなんに見えてもしかしてプロ?そういえば使ってる機体もテムH(二人もいた)とかイータとかDライとかいってちょー玄人じゃん?
ていうか隣のBH(カラオケ参加者)には無反応なの?珍しくないの?

何回か勝つ。
とりたいダメージのことしか考えないあふぉな思考はやめようと誓ったばっかりだったので、100%残すくらいがんばった。
なんか、向こうの席が
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )って感じ。
前ビの硬直を近接でとるとウメェー!と発声なさる。
このあたりが情報過疎地の判断理由。
しかし、あたんねーよ糞がとか強キャラ厨めとかいわない。えらい。金山の若い衆とは大違いだ。やっぱ育った土壌のせいだろうか。彼らがどこから来たのか知らないけど。万博のついでか?

おもむろに、本機体であるっぽい青バッチのE1登場。開幕10秒で隣も自分も焼かれる。
「やっぱりね!www」「どうせこんなもんだってwwwww」「ヨワスwwwwwwwwww」
大 合 唱。

前ビを近接でとる。
「うっまあ」「ありえね」「SUGEEEEE」「工エエェェ(゜Д゜;)ェェエエ工」

前ビを食らう
「ここもこんなレベルかあ」「まだまだだね」「避けろよ(プゲラ」

ほめるのとけなすのを同時にこなすとは!
まあ勝ったけど。
最後は隣がイータに焼かれて死んで終わったけどカラオケに一刻も早く参加するためだって言ってたよ!ほんとかな!



それにしても、彼らは最後まで(って僕らが先に撤退したんだけども)「やってねえ!」って言わなかったな。

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メテオス初対戦。
殺し方を考えないと、お互い死なないので点数勝負になってしまう。
どうしたものか。
lv5と対戦すると圧殺されるので、単に物量が足りないだけなのだろうか?


カラオケで、一人にメテオスをやらせる。

それ以降、自分の番が回ってくるのが早まる。
部屋代払ってメテオスですかw  そんなくらいならお願いだからDS買ってくださいよ!

2005年03月28日(Mon)▲ページの先頭へ
黙ったまま歩かないで怒ったなら謝るから日記。出会ってから一年たつのに雑魚扱いーって古いなあ。目を逸らすな!

http://www.idol-video.com/aa0505/bkdv-00080.html

    ⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
キタ━ __乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。A。)━!!!


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漏れ、リア厨の時ショタのおねーさんの掲示板(じゃなくて宙だけど)にいりびたってたw
http://chat.2log.net/s4913/archives/blog355.html


これは逆だよね
すそ野は永遠にひろがりんぐで、上部は働きかけのない限り増えないんだから。

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http://www.nsknet.or.jp/~ushinich/hatenatop.htm#能登だ! カニだ!! メイドさんだぁー!!!


アドレスだけでおなかいっぱいのようなw

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名古屋に人増える方向で!
推奨推奨マジ推奨

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二酸化炭素が増えることと地球温暖化は必ずしもつながらないらしいっすよ

ソースも示せないし、話すと長くなりそうな気もするので省略。
二酸化炭素が増えると温暖化するのか、
温暖化すると二酸化炭素が増えるのか、
よくわからないらしいです。どっちも根拠に浅い、とか、専門に研究してる教授が言ってました。

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http://img.2chan.net/b/res/23453887.htm

まだあるかなー?

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http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20040901/pana1.htm
ふーむ。
トロンじゃだめなんだろうか。ダメなんだろうねえ

HDDレコーダーで200万行、携帯で500万行とか言うソフトウェアが使われてるらしく、
そんなんいちいち作ってたら採算がむちゃくちゃなことになる、らしい。
1行が命令の最小単位とか書いてあったけど、プログラムの行とは違うんだろうか?よくわかんね

500万行ってのは銀行のなんたらとかゆーシステムと同規模とかで、そのシステムは開発に1000億とかかかったらしいよ?
ケータイだとそれでも200億とかかかるらしいし。

トロンじゃ駄目なんだろうねえ?

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ジャンル何のものの解説なのか分からなくなってきてるw
http://scientificclub.edisc.jp/index.html#26_book


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すいませんNHKの漫画読みます。放置しててすいませんでした。

だから誰か貸してください

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こうゆう正常な判断ができなくなってこそのデスマーチですから。
http://www.mars.dti.ne.jp/~hirok/xp/col/021.html


知り合いのIT関連新入?社員氏の日記を見てると・・・もう
生きてるのが不思議。ネトゲに1秒も入ってるとこ見たことナイヨ最近。ていうか今年。

爺さんのことじゃないですよ


某ゲーム以来○○ってゆーなが全部いいんちょに結びついていかん。
以前は・・・誰だったんだろう。

・・・変わってねーじゃんw

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僕が知る限り第二のメモリデフレ時代(というか時期)がくるか?
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20050326/etc_memory.html


第一期は厨3か高一くらいからのPC133とか100のゲロ安ブーム
なんか異常だったよね。ペン4が出るくらいまで。

うーん、明日大須にでも行って来るか。いや、明日はなあ・・・

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http://www.guyver.jp/

アニメフェア・・・?
ええ・・・??
実写はもうやってるしなあ。ていうか実写だったらアニメフェアにでないだろうし。
映画?TV?PV?

2005年03月26日(Sat)▲ページの先頭へ
おーさいふーはたいて(メテオス)買ーったのにーたーいせんをしたくてー・・・まだ一度も対戦して無い日記!

やっぱ金山遠いよ
どうにかなりませんか?

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://slashdot.jp/articles/05/03/25/0423214.shtml

なんか、日本がどんどん恥ずかしい国になっていくような・・・

隣国よりはマシなのかしらどうか

先進国と呼ばれなくなるのはいつの日か。
あーでも常任理事国に認められる程度には認められているわけだもんね。

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“Madi”は“Cure All”に、“Tiltowait”は“Nuclear Blast”に
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz.htm


ほしいかも・・・

いや、金はチャロンに使おう

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz22.htm
  :/\___/ヽ .
 :/''''''   '''''':::::::\:
:.| (◯),   、(◯)、.::|:      かゆ・・・
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,"".:::|:         うま・・・
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|: 
:.\  |,r-r-|  .:::::/…   
 :/ .ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ: 


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050324/wiz35.htm

キーボード入力ううううううううううう
Tereporter

ばひゅーん

*いしのなかにいる*


・・・無いか。まあいいじゃん

――――――――――――――――――――――――――――――――

既に我々は,2個の『PowerPC G5』を搭載した米Apple Computer, Inc.のパソコンに次世代XboxのOSを移植した
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050321/102809/


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http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0503/20/news002.html

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http://www.ergodex.com/mainpage.htm
なんだこれ




欲しくなるじゃないか

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http://www.timekiller.jp/archives/2005/03/24/024509.html

       ┏━┓
       ┃キ ┃      ┏━━━━━━━┓
 ┏━━┛タ. ┗━━┓┃キタ━(゚∀゚)ノ━┓┃
 ┃キタ━(,゚∀゚)━━!!┃┃┃┏━━━┓┃┃
 ┗━━┓┃┏━━┛┃┃┃      ┃┃┃
 ┏━━┛┃┗━━━┛┃┗━━━┛┃┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 ┃キタ━━ヽ(,,゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(,,゚∀゚)ノ ━━!!!┃
 ┗━━┓┃┏━━━┓┃┏━━━┓┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
       ┃┃┃      ┃!!!!┃      ┃┃┃
       ┃┃┃      ┗━┛      ┃┃┃
       ┃!!!!┃                  ┃!!!!┃
       ┗━┛                  ┗━┛

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://nixi.jp/

うわ
超怪しい

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ソフトバンクゲットだぜ!
ってあんたそれ
ホリエモンよりヤバイですから!残念!
タイムマシンぎ!り!


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コミケスタッフ呼んでこい!とは確かに思った
http://fwy-101.sakura.ne.jp/aichi/101.php?res=109


まーでも僕はあと何回か機会があるなら行っても良いかなと思った

――――――――――――――――――――――――――――――――

目指すガンマに向けて一歩を踏み出せた、と思いたい。

チャンスは大量にあるはずだし、それがガンマのはずだ。
BOBやE2やジェーンやエンジェやHやその他ではなくガンマを選ぶのだから、もっと努力しろ自分。
努力、つか我慢なんだろーけどまあ努力。


オラタン疲れるからやーよつってフォースやってんのに
同キャラ戦とか、脳の同じ所使うからやりたくないってばよ
ヾ('A`)ノ  ヤダヤダ
へ/ヘノ

鉛筆を使ってでもクロックをあげないとオラタンは出来ない・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

やっと35。raidやるんだったら戦力になるにはあと10は要りそうな悪寒。
EQ2。

でも現時点で最高出力を誇るクラスだしぃー
幸せしあわせみるくがでちゃうWarlockサイコーマジサイコー

ゼロの使い魔・1巻終了時の感想

あうあああああああああああああああああああ
もったいないいいいいいいいいいいいいいいいい


まず、どっかのレビューを見ておおーと思う。
本屋で背を見て、あ、ヤマグチノボルじゃん、と思う。
で、読みはじめて、
古き良き(っていうとなんか偉そうだが、新しいものを否定しているわけもなく、最近の多数派が持ってない良さって意味くらい)もののにおいがむっちゃした。

でもねええええええええええ
薄いいいいいいいいいページ数って意味じゃないよおおおおおおおおお

ライトノベルってんだからこれくらいの方がむしろふさわしいのか?僕が変なもの読み過ぎなのか?
あっ軽い小説にもほどが・・・

もったいないいいいいいいい
まだ、1巻しか読んでないから各種設定、伏線にどんな意味があるのかわからないけど、それにしたって
主人公の特殊能力とかさ、もっと、こう・・・どうよ?

まあいいや、言おう。
全く一切これっぽっちも頭脳戦はおろか考えた結果と思える行動が無い。
そらまあ、やたら込み入ったこれミステリ作家が書いたんじゃない?ってようなレベルを期待してるわけじゃないよ?それをやったら軽さが無くなってライトじゃなくなってくるし、だから西尾維新はラノベって自分で言わないんじゃないのとかはまあ
ヨタ話で。

主人公が安易に、負けないめげない挫けないを実戦して、んでイヤボーンに近いって、それパターンすぎじゃない?
禁書目録でもそうだった気がするし、他にも。
せっかく面白く出来そうな題材なのに、これでいいのか?満足か?って内容だった。

でも、2巻以降ももちろん読むけど。

ちょっと対象年齢低すぎる。
MF文庫Jがどこを狙ってきてるのかさっぱりわからない。
最近ではくじあんとかのノベライズやったとこね。

せっかく、超常の力の存在する世界に来た地球人なのだから、その無能さ、無力さを持ったままで切り抜ける場面を増やして欲しかった。
頭脳戦とまでは言わないから。形だけでもいいから。
主人公の開眼をもっとラストまでひっぱるとかさあ・・・

というわけで、僕のような人(概ね知り合い全部)にとって非常に「残る」作品であることでしょー。
魔法学校の召喚術試験で、異世界に召喚されてしまった少年のお話。

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