FABLE2駄文@開始数時間&Fallout3との軽い比較
Fallout3の世界が、ちょっとFPS耐性の無さすぎる純朴なゲーム少年の僕にはハードすぎて疲れるので、きばやしに、積んであったFable2を開けてみた。
初回特典のDLコンテンツをゲットするためにネットにつないだりとかいろいろしてたらそれだけで1時間以上たったわけだけどもww
それはそれとして、Fable2バカ売れしすぎだろう・・・w
これもネームバリューってやつか。
でもとりあえず、感触はFO3のが面白いw
あんまり自由度が高いって感じではないなあ。
そりゃあFFとか、ましてやDQとかと比べると圧倒的に自由度は高いし、そもそも選択肢のない選択がある時点でずいぶん好き放題出来る感があるにはあるんだけども。
戦闘自体はまだまだチュートリアルに近い状況だけど、
システム自体は結構おもしろい。
遠距離近距離を使い分けながら魔法で牽制、みたいな。
魔法メインでもおもしろそうだなー、MPが存在しないから撃ち放題だし。
リスクは詠唱時間だけ。
FallOut3がワールドシミュレータで、Fable2はRPGかな。
Fable2は目的地へのガイドが出るってのもとても大きな原因ではあるんだけど、それ以上にインターフェースとかメニューへのアクセスとかの問題かな。
FO3はその辺が全部世界観に組み込まれてるんだよね。
だから、セーブ&ロードの時以外は常に没頭できる。
それが疲れる原因でもあるんだけどもw
昼夜の切り替えとか、人の反応とかも、箱庭感がすごく強い・・・のはTPSとFPSって違いもあるかもしれない。
EQ2に雰囲気だいぶ近いかも。・・・通じないだろうけどww
FABLE2とFO3を比べると、FABLE2の方が圧倒的にElonaっぽいかなw
シナリオと戦闘の面白いElonaというか。
Elonaっぽいって言うのもニワカ乙だけどw
つーかElonaの方がEQ2より人口少ないよねwwww
FABLE1もOblivionもやってねー上に、ピーターの作品をゴッドシムしかやってないのでアレだけど、FABLE2は「所有のお遊び要素に本気で凝ったRPG」、って感じ。
犬と一緒に冒険したり遊んだり、家を買ったり、結婚したり、着飾ったり、とか。
Elonaぽいってのはそういうこと。
Elonaっぽくないところをいろいろ語っても良いんだけど、通じないので省略w
FO3ももちろんRPGなんだけど、
FO3には目的が無いんだよね。
よく、人にFO3のおもしろさを話すと、「で、何が目的なの?」って聞かれるんだけど。
もちろんメインクエストをクリアするのが目的ではあるんだけど、それ以外のクエストも大量にあって、ゲーム内でメインとそれ以外のクエストが差別されることがないから、積極的にメインクエストを進めようとさせる作りになっていなくて。
さっき言ったインターフェースとかと併せて、”核で荒廃した世界の武闘派何でも屋”として、実際に生計を立てている感じになる。
システムやストーリーに強制されてる感は一切無い。
で、FABLE2にはストーリーがしっかりあるわけ。
サブクエストとメインでは明らかに比重が違う。
インターフェースも普通のRPGみたいと言えばみたいだし、TPSだし、物語感っていうのかな、俺語ではRPGっぽいって事になるんだけど。
成長が戦闘によってしかなされないから、戦闘へのモチベーションも高くなるし、全体的にストーリーを促す作りになってる。
つーか、装備やアイテムのインターフェースは使いにくい。
まあ不満なほどじゃないからいいけど。
つってもつまらないとか言う話ではなくて、
買う前は似たようなコンセプトのゲームだと思ってたんだけど、
ジャンルが近いだけで全然別物だったよ、ってこと。
例えて言うと、FABLE2がフルコースで、Fallout3がバイキング、みたいな。
・・・・・・あーこれ最初に言っておけば良かった。
でもまあそんな感じ。
まだしばらくはこの2本で遊べるかなー?
Fallout3のつづき
ちっともプレイレポ書く気にならないなー・・・
うーんなんだろ、すーーげーーおもしれーんだけど、人にそれを伝えたくはならないというか。
分かち合いたくはならないというか。
目的はあるけどストーリーはないので、人によってストーリーが変わって、ゆえに共有もしづらかったりするわけで。
目的も誰しも同じとは限らなかったり。
それはレポがネタバレになりにくいってことではあるんだけど・・・
たとえばシレンで、死に様を話すのは楽しいじゃん。
でも道中は要所を話せばそれですむし、むしろそれはどうでもいいことじゃん。
かといってFallout3の死に様が面白いかというと・・・
・・・面白いかもしれんけどもw
それはそれとしてw
詳細に追うよりは、「こんな面白いことあったぜ!」っていう形態のが面白いかもしれないなー
よし、そうしよう
いや、というよりは、詳細に追うとなんかもうプレイレポじゃなくてSS書いてるレベルに描写を付け足したくなって、とても、だるいw
世界一スローペースなFallout3記-1
Fallout3と本体同時購入のくせにまだここまでしか進んでないってすごくね?
ってくらい進んでません。
ほんとRPGが苦手すぎる・・・いや、苦手って言葉の使い方間違ってる気はするけど・・・
とりあえずようやくプレイしまくれるので、がっつり進めたい所存。
それでも、部室に3時間もいたりするわけだが!
でもいいんです、FO3とFable2で、モンハン3とGuildWars2まで保たせるつもりなんで^^
どうせたぶんどっちも春に来ればいいな!ってくらいのはずw
もし来年末とかになったら困るけどもw
それはそれとして、今XBOX360本体にAceCombat6と塊魂がセットでお得!ってキャンぺーってるけど、正直塊魂が付くなら360買おう!ってならなくねー?
いや、良作だとはおもうけどもさ。
どうせセットにつけるなら、FableとOblivionにしておくべき・・・
そうでなければアイマスとGoWあたりにしておくべき
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さてFallout3。
一切ネットの情報を自発的に仕入れず進めることにする。
受動的に見てしまう可能性も、すたすたぐらいのものなのでまあ、OKとしよう。
あと、文章は記憶とメモの垂れ流しなので、推敲もほとんどしてません。
僕の記憶力なんてメラルー並なので、情報の確かさは保証できません^^
取説みながら、能力値やスキルをとる順番を妄想しつつスタート。
・・・・・・いきなり自分の出産シーンから始まるってどうよ
さすがは洋ゲー、この程度では気狂いのうちにも入らないのか。
人生ゲーム感を初っぱなからみせつけられる。
導入部はステータスなどの指定とチュートリアルがごっちゃになってる感じ。
とりあえずElona脳でステータスを決めていくことにする。
だって他に自由度の高い人生ゲームがぱっと思いつかないのだもの\(^o^)/
荷物たくさんもちたいのでSTRにはちょい振り。
ハンドガンで戦闘もりもりこなしたいので、AGI振り。
V.A.T.S.にAGIが大きく関わってくるらしいし。
どんなゲームかさっぱりわからないのに平均以下の能力値はつくりたくないので、オール5以上。
とかそんな。
なんかNPCがしゃべりまくる。
こっちから話しかけなくても勝手にしゃべってるし、
複数人同時にしゃべったりするから、これは英語版じゃとても理解しきれないな・・・
しかしこのチュートリアルは結構な違和感。
ま、こんな開始10分に文句つけてもしょうがないけど・・・
それが許されるのはファミ通のクロスレビューだけ^^^
なんか職業適性試験みたいなのをやらされる。
ゲームの中でまで・・・・・・と思ったがこれは人生ゲームなのだった。
じゃあクソゲーじゃん!
と思ったが、なぜかほぼMAXで善よりの結果ぽいものがでてきた。
Vaultの宣教師とかなんとか。
あれー?
別に常に善ぽい選択肢を選んだわけではないんだが・・・
まあ、中庸よりはおもしろいゲームになるだろう、と期待して善人プレイに方針決定。
スキル3つにボーナスがつくらしい。
さっきの適性試験の結果で、プレイスタイルにおすすめのスキルがあらかじめ指定されているけど、それを無視して自分でボーナスを割り振ることも可能ぽい。
・・・・・・ってさっきの試験はじゃあなんだったの?
カルマの初期値決定だけ?
とりあえず、売買と会話に関するスキルが指定されていたのでそれに従うことに。
ま、自分選んでも少なくともどっちかは選んでたと思うし。
あとSmallGunを選ぶ。銃うちたいやん。
善人プレイ(笑)
んで、チュートリアル最後にVault101から脱走。
核戦争後、ずっと(200年?)シェルターにこもってくらしてたんだけど、
主人公(自分だけど)の父親がシェルターの外に出てってしまった。
シェルターの出入り口を開けることは重罪なのだが、なぜかその罪が息子である自分にふりかかる・・・
んな理不尽な!つって逃げることに。
なんか複雑な迷路のようでいて一本道だったのかな?
テキトーに選んで歩いてたからわかんねーw
とりあえず、ガキ大将の母親は助けておく。
なんか幼なじみの女の子がいろいろフラグたてまくり。また逢うのかなー?
とりあえず警備員がうぜーのでさくっと殺す。
善人プレイ(笑)
でもカルマさがらんかったw
勝手に敵対してるやつは殺しても下がらないのだろうか。
んなこたぁないと思うが・・・
2,3人目をころころしたところで、死体から服や銃をはぎ取れることに気づく。
10mmガンを3つくらいゲット。防具もゲット。
ここで手に入れた10mmガンがなければ、序盤かなり苦労したと思う・・・
なにせ最初に持ってる銃はBBガンだからなw
攻撃力3wwww
まあ、10mmガンも4〜6だけど・・・
武器も防具も耐久値があって、使ってるとどんどん下がる。
攻撃・防御力は下がるわ、故障率あがるわ、ジャムるわ、いいことない、らしい。
修理に出したり、同種のものを分解して自分で修理したりすると耐久値回復する。
脱出時に1回目のハッキング。
あーこれ結構おもしろいな。
意味のない文字列の中に単語がちりばめられてて、
そのうち1つを選ぶと、正解の単語と何文字違うか、を教えてくれる。
単語当てゲームというかなんというか。
回数制限があるけど、駄目そうだったら最初からやり直せるみたいね。
まあ、Easyだったしチュートリアルだし簡単だったけど。
ひるがえってピッキングの仕組みを理解するのはもうちょっと後だった。
説明なさ過ぎるよ・・・
脱出時にレベルうp。
なんかすげースキルポイントもらえた。
初期スキルが15で、ボーナスつけたスキルが30とかなのに、
レベルうpでもらえるスキルポイントが17くらい。
重点的にあげるとかなり伸びるな・・・
でもまあチキンなのでそれなりに割り振る。
あと、レベルうpごとに特殊スキル?が1つ手に入る。
経験値+10%のを選ぶ。
そしてシェルターの外へ。
・・・。
・・・・・・。
・・・・・・・・・なんもないぞまじで。
木の一本すら生えてない。
絶望を感じつつ、チュートリアル終了の巻でござる。ニンニン