時代の最底辺で最先端に右へならえ - 2007

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2007年12月18日(Tue)▲ページの先頭へ
ラ板とHGLモナーとカードヒーロー


351 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/12(金) 01:17:27 ID:3FqUk3ZC
>>340
>古橋の描く頭脳系

結果的に遊星からの物体Xになりそうだな



上手いこと言うの禁止www
古橋秀之の書いた頭脳バトルものが読みたい、っていう話。

ラ板は古橋と川上かなあ。
いや、民度高いスレはいっぱいあるけどね。
とりあえず川上スレは最強。

川上作品って5割がぐだぐだと会話の掛け合いなわけで、
要するにスレではそれが無限ループしてるわけだ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

391 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 23:42:14 ID:m9WFa2Sb
天国ってどんなところかな?

394 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/20(土) 00:17:57 ID:gDts8T1X
地には古橋の新刊が咲き乱れ、天からは連載のお知らせが降り注ぎ、
すべての人たちは古橋を語る

そんな世界だ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1189080052/851-

おいw

――――――――――――――――――――――――――――――――

172 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/24(土) 18:08:08.12 ID:NRQ2sxqvO
スイーツ(笑)な女はドストエフスキーとかソルジェニーツィン読んでも
ろくな読者感想文を書けないんだろうな…


173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/24(土) 18:08:34.77 ID:vtxvJKVN0
>>172
そもそも最後まで読めないと思うぜwww


174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 18:09:06.52 ID:0KSTlgBd0
なぜロシア文学




172は読んでないに1票いれてやるぜ!!!!11

え?僕?
そんな読んでるにきまってるじゃないかはははは

――――――――――――――――――――――――――――――――

231 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 19:57:59 ID:aMV0pDM1
3rdで義手作ると腕が命持っちゃうんだなぁ…
引きこもっても話し相手に困らなそうね

232 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 20:06:19 ID:paWGik5u
>>231
何そのミギー君




いやそれは・・・ちがくねw

――――――――――――――――――――――――――――――――

いかん、ラ板のスレにいちいちツッコミ入れてたらきりがない

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://alfalfa.livedoor.biz/archives/51152067.html

ギルドウォーズの話だったら納得する

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://netanabe.blog78.fc2.com/blog-entry-585.html

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://chaosch.blog106.fc2.com/blog-entry-262.html

>>96が好きすぎるww

――――――――――――――――――――――――――――――――

ヘルゲート。
相変わらずスローペースってレベルじゃねえぞ!って感じで進めてるわけだけど、
ただ今サモナーLv17くらい。

さて、これからどういうキャラにするかなーって事で、モナーのビルドを妄想で考察。
格好良く言うと思考実験。

サモナーは、メインの手下である"ミニオン"を3種のうちから1体選んで召喚し、
それとは関係なく、火・幽・土・雷・毒のエレメンタルを多数召喚して従えることができる。
よって、ビルドとしては選ぶミニオンによって3種類に分類できる。
で、ミニオンは犬・女医・ワーパーの3種なんだけど、圧倒的に人気がないのが女医。

ワーパー>>(厨性能の壁)>>>>犬>>>>>>>>>(バグの壁)>>>女医

って感じ。
じゃあもちろん、女医ビルドで行こう!ってなるのは当然だよねwww


・犬ビルド考察


カーヒー買えたのでまた今度。

――――――――――――――――――――――――――――――――

          ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
       ∠             ´   ,.>    ククク……
.     /                 ̄`>
     /           ,、      `\  初めてやったが……
.    !             / \    \. トゝ  思ったより
   │       , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、  N   気持ちがいいな……!
.    |      /レ' レ\,/  /V '´ l\!
     |. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===!    発売3日前フラゲを
    | |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"!    ネタバレ実況ってのは……!
    | l ヒ |:|.    u  r __   \l
     |  `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′    まして それが……
    ノ     | \     ___  /       7年越しの新作の
.   /   ,ヘ、  ト、 \ u  ̄ ̄ /l       良ゲーなら……
  /  ./\.ヽ. ヽヽ、 \   , ' ,'
  ,' , ./   \ヽ、ヽ \./`iイ /       さらに格別っ……!
. /l/l/     |\\ヽ  ヽ. Wレ'         最高だっ……!
/      _..⊥._ \``  |

2007年11月24日(Sat)▲ページの先頭へ
大学生って時間が余る人種じゃなかったの日記?

グーグルさんは何でも知っている

http://www.google.com/search?client=opera&rls=ja&q=%E3%83%97%E3%83%AD%E3%81%A8%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8

http://www.google.com/search?client=opera&rls=ja&q=%E3%83%9B%E3%83%9E%E6%96%B0%E3%83%81&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8

もしかしますとも!

――――――――――――――――――――――――――――――――

915 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/11/04(日) 09:34:54 ID:3FwxWD3T
「お前はトレハンし過ぎた・・・!」
「おいおい、何を言い出すんだ?悪いってのか?トレハンが? トレハンするなとでも言うのか?」
「そうは言わねえ、トレハンは必要だ。俺とて同様。
 ただ・・・俺は少しトレハンしたら少し休むことにしてきた。」
「え・・・?」
「実はトレハンはなかなか曲者でよ・・・。最初の1つ2つはいいんだが
 10・20となるともう余計。それをお前は何か出ないか出ないかで、無用心にトレハンし過ぎた・・・」
「トレハンし過ぎた・・・?」
「動けねぇだろ・・・?お前、今動けねぇだろ・・満足に」
「・・・」
「まぁ、最初は必要な意味のあるトレハンだった。トレハンすることで
 人の命は輝き、光を放つ。なのにどういうわけか積み上げていくと
 ある段階でスッ・・とその性質が変わる。トレハンは生の輝きではなく枷になる。
 トレハンそのものが人間を支配・・・乗っ取りにくるんだ。トレハンがトレハンし続ける
 人生を要求してくる・・・」

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://blog-imgs-11.fc2.com/n/e/w/news4u/fat1165941704600.jpg

――――――――――――――――――――――――――――――――

日記書いてる間にいろいろあったけど全部省略、
コミケ日記とかも書いてあるけどさすがに時期のがしすぎだね☆

ていうかもう冬ですよ!



んで最近はHellgate:London。
地球防衛軍のがここ1,2週間の総プレイ時間多いかもしれないけど・・・
それでもHGL。

知らない人はニコニコで調べるとか。
ググっても延期のお知らせしか出ないからね^^

ディアブロを3Dにした、っていうと大体あってる。
プレイしてみると違うゲームだってわかるけど、
イメージするにはそれで充分。
科学と魔法の世界なので、飛び道具は弓矢じゃなくて銃器。
ゆえにFPSの要素も多少なり含まれていたり。
とはいうものの、反射神経や、アクションゲームのセンスはほぼ無くていい。

Hackn'Slashでボコスカボコスカやってわぁいするゲーム、という要素も少なくないけど、
あんまりそう言う感じしないんだよねー
ゾンビがゴミのようだ!っていうよりむしろ、

こいつは我々の国教 我々の英国 そして我々をなめきっている! くそ化物共 絶対に生かしてはおけん

とか、

見敵必殺!!見敵必殺だ!!我々を邪魔するあらゆる勢力は叩いて潰せ!!逃げもかくれもせず正面玄関から打って出ろ!!全ての障害はただ進み押し潰し粉砕しろ!!

とかって感じ。
僕の言葉で言うと、
視界に入ったゾンビを全部殺すつもりでマップを探索し、全ての障害はただ進み押し潰し前進し、調子にのってるとすげー強いのがいきなり出てきてビビるゲーム。


とりあえずスゲー面白い。
けど、積極的に人に薦めようとはしてないな。
2,3人でのプレイが最も面白いゲームだけど、
とりあえず知人と2人でずっとやってるし、IRC行ったりすればパーティープレイもそんなに難しくないし。
現地でヤンキーとfuckfuck言ってやってもいいしね


アイテム性能と、modのバランスとかが微妙にトレハン欲をかきたてないのが最大の問題。
スキルやビルドの問題もあるけど、、、まあ、それは現状で及第点あるかな。
今後に期待できそうだし。

クエスト消化型に分類できるゲームだけど、
クエスト自体がほんと多種多様で、しかもアイディアが良い。
もちろん、テンプレお使いクエストも少なくないけど、別にそればっかじゃないわけで、
お使いじゃんつまんねーな、とはあんまり思わない。
むしろ面白いクエストの印象が強い。

ほんとアイディアすげーと思うよ。
アイディアはすげーけど面白くない、ってのも含まれるんだけどねw

最初にちらっと地球防衛軍の事かいたけど、
同じTPSというジャンルでくくったときに、
HGLはアクションゲームとしての面白さをほとんど放棄してるので、
アクションゲームとしては良い点数がつかない。
ゆえに地球防衛軍のがおもしれーよとか言っちゃうんだけど、
面構成とか、そういうアイディアではHGLのが百倍スゴい。

地球防衛軍3も相当練られてると思うけど、脱線するのでまた今度w

具体的にどういうアイディアなのか書かないのは卑怯だと思うけど、めんどいから放置。
だってほら日記だし。

もうすぐガーディアンでの1周目のプレイが終わるから、そしたらGRDの話ちょっと書くかな。
だからゲームプレイの内容についてはまた今度。

――――――――――――――――――――――――――――――――

1面ダイス の検索結果 約 999 件

まじか
吹いた



つまりこれで僕が1000ゲット、と。

2007年08月30日(Thu)▲ページの先頭へ
とりあえず裏を2,3用意しておかないとな。疾走は裏だけど書いちゃったらだめじゃね日記?

うみはおれのよめ
http://moriumi.at.infoseek.co.jp/



>森は海の恋人 の検索結果 約 35,500 件

公認ktkr!!!
まあ僕にとって うみ つったらレイアースでも鼻団でもなくて



ふじたにみずみなんだけどねっ

誰のことだか分かるまい
しかしあの作者、良い部分をのばせばかなり強くなれたと思うのにもったいないなあ。
やっぱどこぞで言われていたように、編集のチカラも大きかったのかもね。スイーツ(笑)

――――――――――――――――――――――――――――――――

あらまきじゃけ の検索結果 約 1,260 件中 1 - 10 件目 (0.12 秒)

>もしかして: 新巻鮭

ぐーぐるさんマジしんせつ。

ていうかなんかよくわからんけど味わい深いおもしろみを感じるのは僕の脳だろうか!

――――――――――――――――――――――――――――――――

文よわくね?w

いや弱いつーかなんつーか・・・
でもこいつをこのまま強くすると、射撃の強力な格ゲーにしかならねーしなあ・・・

いや、文だけならそれでも本末転倒にはならないか。

3rdでいうとヤンみたいなキャラなんだろうかw
いや、無理に分からないゲームにたとえる意味はないかww

マリサは暴れが強いし(ナローだけじゃないよ
れいむは安定行動が万能過ぎる気が。
うーん。
文が相性勝ち出来るようなキャラって、このシステムで作れるんだろうか。
仕込みや布石を作りにくいキャラ、っていう設計なら
もっと攻め手多くてもいいような・・・

選択肢ちらつかせながら強引にヒット&アウェー
でいいのかな。
そういう設計なら攻め手多すぎても強くなりすぎるか。

文が有利なのって、固めてる最中はともかくとして、
Bが脅威になる時だろうか。
Cが中距離で役に立たないのがなんとも。

衝撃波を地面にさす、
疾走の圧力をちらつかせる、
ってのが中〜遠距離での基本になるのかなあ。

しかしもうちょっとダメージが欲しいなw
猿田彦が2だから釣り合ってるくらいに感じるw
文が強いのって遠Aの判定くらいじゃねえの?w
ベーリングもっと強化してくれw
あと疾走の跳ね返りにもグレイズつけてくれw
もしくは疾走はグレイズじゃなくて相殺判定にしてくれw
打撃キャラってんなら、打撃におけるグレイズに相当するものが欲しいなw当て身とかガーキャンとかw
打撃キャラってんなら、めくりや投げや、格ゲーぽい攻めをさせてくれw中下段ガードについては文句いわないからw
地上C疾走の硬直にちゃんと空中制御させてくれw
J2Aの降下角度を選ばせてくれwJ3Aつくるとかw
空中扇の後に反動で少し浮くようにしてくれw
J22BorCは派生しなくてもダメージつけてくれw

なんという厨房wwwwwwwwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

    ,. -‐'''''''''''''''""¨¨¨ヽ
    (.___,,,,,,,,........ -ァァフ|
    .|i i |     }! }} //|
    .|l、 {    j} /,,ィ//|   あ…ありのまま 今 起こった事をはなすにょろ!
    i|: !ヾ、_____ノ/ u {:}/|
   //, '/u     ヽハ  、 ヽ    にょらにょろにょれにょろりん
   〃 {_{\    /リ| l │ i|
   レ!小l●   u ● 从 |、i|  な…何を言ってるのか わかないかも!と思うけど
    ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ│   わたしも何がおきたのかわからなかったにょろ!
/⌒ヽ__|ヘ u ゝ._)  j /⌒i !    だいどころのといれとかほんたくだとか
\ /:::::| l>,、 __, イァ/  /│  そんなチャチなもんじゃ 断じてなかったにょろ!
.  /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |  めがっさ恐ろしいものの片鱗を味わったにょろ!
 `ヽ< | |  ヾ∨:::/ヾ:::彡' |



サターンパッドをPC用にするために分解するためにネジを外したら、
ネジじゃなくてネジ穴の方が外れた。

ネジの摩擦力よりプラスチックの耐久力のが低いとかどんだけww

そんなチャチなパッドじゃあ 断じて無いはず
めがっさ年代物の片鱗を味わったにょろ!

――――――――――――――――――――――――――――――――

>(一般コミック) [吾妻ひでお] ミュアちゃん官能写真集.zip


ミュアちゃんって誰だよwwwww
なんで放流してる側が名前ただしく把握できてないんだよwwww
レベル高杉wwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

( ゚Д゚)
http://d.hatena.ne.jp/kim-peace/20070826/p2

もっと買っておくべきだった!
くそ、転売とはこういうもののことを言うのか。



いや、言わないけど。

――――――――――――――――――――――――――――――――

射撃→格闘→グレイズ→射撃
の3すくみが成立しているという前提がまず間違ってるんじゃねえの!?
でも最初はやっぱりそこから出発するべきなんじゃねえの!?

2007年08月16日(Thu)▲ページの先頭へ
ああ・・・コミケ準備&型チェックめんどくせー日記  東京に住みたい。今年進級できなかったら東京の大学の院うけよう・・・

奏(騒)楽都市OSAKAはじめてみた その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm410795

まじかwwwwwwwww
文庫にして17冊分のテキスト量とかいう話なんだけどwwwwww

僕やったとき初プレイ全部女キャラだったわw
姉妹+グレ子・・・動画で止められてる組み合わせww苦労した苦労したw
しかし男キャラ魅力ありすぎなんだぜ。
皆やるべき。
僕なんて去年公式通販で買ったぜwwwwwww

でもその1だけ見てもコレじゃゲーム内容全然わからんなw
つっても、どこまで見れば分かる、って作品でも無いが・・・

サントラ2万越えてるwwwwww
カルド1のサントラうっぱらってOSAKAのサントラに錬金術しようかなwww



いや、カルド1のサントラとか神過ぎるだろ。
売るわけが。

――――――――――――――――――――――――――――――――

OSAKAはアレだな・・・
予選をチュートリアルとしてもっと短くまとめた方が
ダレなくてよかったと思うんだよね

でもまあいつも以上にキャラ設定こってたと思うんだけどどうよ?


――――――――――――――――――――――――――――――――

迷いはない。たとえ君のことを忘れてしまうとしても…。
オレが君を守るよ。




これなんてTOKYO?
あ、そうか、TOKYOのレビュー書けばいいんだ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

なんか、あえばたたかうやつらがのってるhpがブックオフに。
なんだよあの恥ずかしい表紙と裏表紙!
買いづれえ!
しかもバイト先で買いづれえ!


まあそんな恥なんてもう残ってないし、買うんだけどね。

――――――――――――――――――――――――――――――――

さあコミケ。
何か今年はモチベ低いなぁ
メンツ減ったせいか。
まあ・・・ね。

左さんいないみたいだしなあ

2007年08月11日(Sat)▲ページの先頭へ
毎日?無理無理日記

>堕島が終わったら水曜と土曜で週1更新の定期ゲーム2本を運営してこうかと。
!?

ビキィ

――――――――――――――――――――――――――――――――

混同道三段です。
http://game.cagami.net/index.shtml

――――――――――――――――――――――――――――――――

【狼と香辛料】支倉凍砂(はせくらいすな)スレ 18
113 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 13:41:08 ID:tc7TbzT+
もう子狼時代のホロが同族(クロエ?)と戯れ続ける環境ビデオみたいなのでいいよ



なぜかテレタビーズが脳裏に

――――――――――――――――――――――――――――――――

狼と香辛料は7巻くらいをめどに終わるのが一番美しいんじゃないかと思うんだがなあ。
これでエーブ編とかやられると、続刊を買うかどうか正直あやしい。

新刊出るたびに「毎回同じ」とか言ってるけど、まだ飽きてないわけで。


作者はページ配分にもっと気をつかうべき。
5巻で思ったことじゃなくて、前から思ってたことだけど。
でもあんまり具体的なこと考えるのめんどくさいし、

なにより今手元に本が一冊もないから無理wwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

チャンピオンのわりと直球スポコンバレー漫画であるところのフルセット。
今まで手放しに何も考えずにおもしれえ!おもしれー!つって喜んでたけど
なんか今回(ってももう先週だけどw)初めて違和感が。
そのセリフじゃダメだろう!
みたいな。
わざわざ1対1になって他人を遮断する必要あんのそれ?
とか。

まあもしかしたら次回、秘策を授けるとかで敵の目に付かないところにー
かもしれないけど、スポコン的にはそっちより感情論のがメインになるはずで。
どうなのよ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

先月かその前くらいにかった、ドミニオンOVA1巻(新しい方)がまだ未開封。
部室にもってこーもってこーと思ってるうちに夏休みに。
まあどうせ研究室には行くからついでにもっていけばいいんだけど・・・

2巻以降も欲しいなあ。
前半と後半でクオリティが全然違うと評判の88年ドミニオンも見たいw

――――――――――――――――――――――――――――――――

良く考えたら徹カラしたら毎日日記書けなくね?
まいっか。

2007年08月09日(Thu)▲ページの先頭へ
狼と香辛料5巻はじまりすぎておわた

なるほどなるほど、メルブラの面白いっていうのは少し納得できた。
プレイしたんじゃなくてニコニコでだけどねw

それにしても相変わらずギルティはプレイする気になんねーなあ
まだ北斗のがwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

ああしかしリネ1初期の(今でもかもしれないけど)翻訳ひどかったなあ。
オパキューポーションってなんだよ。
濁ったポーションとかやれよ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

あるあ・・・・あるあるwwww
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%b9%f5%ce%f2%bb%cb%3a%3a%a5?%f3%a5%ac

ひでえリストw

――――――――――――――――――――――――――――――――

タイピング。
平均よりはなんぼかはやい自信はあるものの。
でももう倍くらい速くならないと、速いとはとても言えない現実。

倍て。

というわけで自分にとってタイピング速いと言える自信はまったくのゼロ。
にもかかわらず、いや僕なんてまだまだ全然遅いっすよとか言うと
何言ってんのこいつウゼー
みたいな感じになって困る。
世界の広さを皆もっと知るべきだ。。。。。

――――――――――――――――――――――――――――――――

魔道はほんと最終戦は最低10話は使って貰いたいねえ。
間に場面転換1つ挟んでもいいくらいだ。
ま、100話で終わらそうとすると相当無茶になるし・・・その辺は。

いろいろ予想してみようかな?
いやしかし・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

やっぱCPU戦つまんねえなあ。
もっと積極的にブロッキングの練習をすべきか。
全然できねえけど。

とゆーか全然各キャラに対する方針すら決まってない
どころか
考えてすらいないわけで、最低限のことはCPUでやってみてもいいかもしれない。
もっと距離にシビアになろう。
その方がきっと面白い。

――――――――――――――――――――――――――――――――

とりあえず院試は過ぎ去ったわけだけど・・・
かといって物理や数学をもうやりたくねー!とはならないなあ。
強制されないってのは良いことだなあ

2007年08月07日(Tue)▲ページの先頭へ
しかし川上稔はほんとアニメ化されねえな日記。モザイク付でも18禁でもいいから巴里映画化してくれねえかな。そしたら世界を・・・

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=15210394&comment_count=248&comm_id=124223

ぢゃああああああさ、おまえらは何を読んでるっていうのさ?


俺?
俺ぁ良いんだよ。ちゃんと家族計画とかプレイしてるから。

――――――――――――――――――――――――――――――――

コメント
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=11420803&comment_count=2&comm_id=1437761

一体こいつは4ヶ月もたって何を言いたいんだろう?


と、思ったらコメント消えてrrrrrrrrr
ばっっかじゃねえの!?

――――――――――――――――――――――――――――――――

そういえばこないだの日記に書いたアマゾンからのお勧め商品。
それでも町は廻っているだけ異質だよなw
あれってそんな風に人気あるのかな・・・あるのかもしれないけど。

僕の中では家政婦が黙殺と同じようなイメージしか・・・
それは間違ってるかなwwww間違ってるかwwwwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

相手がグーとチョキしか出せないときに、
グーを出すのが定石。
パーを出すのがぶっぱ。
早くて速くて強いチョキを出すのが猿。

――――――――――――――――――――――――――――――――

どうでもいいけど
http://ranobe365.seesaa.net/article/50115700.html

ムーノーローカルとかしらねーんだろうなあ




あれ、解題略がwebarchiveから消えてる?
うげげ、保存しておくべきだった
ていうかもとから無かったっけ?
記憶が曖昧で困る。

http://ugnews.net/special/muunoo-Untitled.html
とりあえず見つけたのでURLメモっておくと同時にローカルに保存。
web上に現存する唯一なのか?
google先生は他に見つけてきてくれなかった。

しかし、コレを読んでこう思った〜みたいなヤツはいっぱい検索で引っかかるんだけど、
その大半が「そうだよね、毎日更新するのって大切だよね。」
とかつって読んでないも同然なわけ。
VO4における「真面目にやります」「ちゃんと回避します」と同レベルだね^w^

でもまあムーノーローカルの作り方を読んで真に同調してそれを活かそうとする人は、その解釈やそもそも読んだ事実も公言しないだろうし、
そういうものなのかもね。

僕は別にそんな役割を担いたいとも思わないし、
自分をWWWに乗せて、要するに日記だかオナニーだかを公開する事が自分に楽しいのでするだけだ。
露出狂乙^^

何度も言うが(そう何度もは言ってないが)僕はここでエンターテイメントする気はそんなには無いっす。

ああっまた逃げてしまったっ('A`)

――――――――――――――――――――――――――――――――

魔道もしや本当に100話で終わるつもりじゃなかろうな?

すげーあり得るなあ、まあ、作者が1からちゃんと組んだ話も読んでみたくはあるし、
100話で終わって次の話やってくれても。

――――――――――――――――――――――――――――――――

狼と香辛料アニメ化ってまじかよ



ハッ!
・・・・・・・・・夢か。

――――――――――――――――――――――――――――――――

悲しいけどこれ現実なのよね。
おわクロ/都市・れじみる・のぎさか・とらドラ!・禁書目録・魔道・悪魔のmktれーるがんびりびり

とかをさしおいてアニメ化か。
すげえな。
抱き枕の威力か。
確かに文章力あるし、構成もラノベ平均を上回ってるとは思うけど、そこの部分のチカラだけで上記の先達を追い越せるだけの作品とも思えないわけで。

要するにヒロインのパワーだけで勝ち取ったアニメ化だというわけだ。
ぶっちゃけ、あててんのyうわなにをするきさまやめろー

2007年08月03日(Fri)▲ページの先頭へ
出口調査は民主党へ!


http://www.wafu.ne.jp/~gori/diary3/200406300959.html
出口調査なんて遭遇しない

――――――――――――――――――――――――――――――――

konozamaさんからお手紙ついた。

お客様がこれまでに購入された、またはお持ちの商品を参考に、おすすめ商品を紹介させていただきます。

今回のおすすめ内容:
* こどものじかん 2 (2)
* Kanon 7
* THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 02 高槻やよい
* こどものじかん 4巻 特別限定版
* らき☆すた (3)
* それでも町は廻っている 1 (1)
* Kanon 8
* TVアニメ『らき☆すた』EDテーマエンディングテーマ集〜ある日のカラオケボックス〜



ちょwwwwww
そんな変な関連物アマゾンで買ってないぞwwwwwww



この商品は、お客様が購入または評価された次の商品を参考にご紹介しています:
* そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ




まてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イミフwwwwwwwwwwwwwwww
だらよってそんなに萌えゲーだっt







萌えゲーだったわ/^o^\

――――――――――――――――――――――――――――――――

スピードキュービングセットみたいな。
http://astore.amazon.co.jp/137439-22/detail/B000RHKZRE

うーん・・・
思い切って買っちゃおっかな☆

でも今現役のキューブがベストコンディションなんだよねー
ぶっちゃけ必要な(ry

――――――――――――――――――――――――――――――――

格ゲーにおいて壁際がどれほど不利かを実感した。
壁際の攻防について一切チャート組んでなかったなあ。

チャロンのステージ角よりずっと不利・・・かと思ったけど、
サイファーだったからかな。
そうかも

つったらケンもそうかもしれないなあ。
密着や至近距離が弱いキャラじゃないし、EX竜巻あるし。

でも対戦相手がまことと紳士w
さすがに無理/^o^\

と、言いつつ、今僕が感じている感情は別にキャラ性能じゃない気もする。
密着から微少距離だけ離れたくらいの間合いでは紳士よりケンのが強い気もするし。
ていうかそんなところに長居しないけど。
少し離れたくらいの間合い、って曖昧だな。
カニパンが一番有効な距離よりは内側?
それって密着に入るのかな?
格ゲー用語サッパリね

でも良く考えたら真の密着ってつまり投げ間合い?
でも3rdで投げ間合いってつまりGDが起こるか起こらないかしかないわけで、
つまりそこを特別な名前で呼ぶことに意味はないんじゃないかとか。

そしたら移動投げが決まる距離は密着になるのか?
そんな無茶な。
もうわけわかんなくなった

ていうか投げ間合いに入る時なんてパターン限定されすぎで、
そんな事考えることに意味無いな。
もっと意味のあることを考える前にテスト勉強しよう。

――――――――――――――――――――――――――――――――

あれ?
Mirageのサイトがえらく簡素になってる様な気が。
いったいいつから。
どうしたのかな

――――――――――――――――――――――――――――――――

3行で良いから毎日書け電波を受信したので試みる。

試験終わったらな!

でも試験終わったらコミケで必ず中断してしまう罠。

――――――――――――――――――――――――――――――――

シンシア5巻まで読んだ。
漫画。
ジャンルはSF。なぜならSF研の部室に置いてあるから。


分りやすくいうとバキの二次創作。違うか。
劣化の炎的な意味じゃなくて、もっと良い意味で。

手塚ゾーン治虫に対する神罰みたいなもんか。
いやこれも違うなあ。
だってバキに田中圭一要素含まれてるもの。

僕に分かりやすく言うと、
あのすばに対する逆転裁判・・・になるのか?
ならなくないか?
うーん、適切ではないな。

バキのが好き。でもバキと比較するのが正解かどうかわかんねー
バキと比較するのが正しいのか、
らき☆すたと比較するのが正しいのか、
一騎当千と比較するのが正しいのか、
月姫と比較するのが正しいのか、
そのへん。

バキだけ異質とか思ったヤツはSAGAを1000回読んだらきっと同じに思えるんじゃねえの?


作者にもっと・・・迫力が必要だと思った。
島本式を導入してみるとかを提案してみる。
でもそうすると板垣文法と違ってきてしまうのじゃろうか。

画面のテンションが常に一定に感じるのは絵柄のせいかも。
漫画でテンションつったら一番分かりやすいのが白さ黒さだろうけど、
白いページ黒いページは明確に存在するし、、、割り振りとかが問題なのかな。

何が悪いのかちゃんと指摘するのが難しいけど、満点はあげたくない作品。
偉そうだな俺

多分ブラックラグーンとかと同じ種族なんだけど、
ブラクラのがだいぶ面白い。
なんでだろ。

オオグレというよりはれっどべあ(名前思い出せない)の方が近いと思った。
なんでだろ。やっぱ系統樹書いてみないとだめかなあ

――――――――――――――――――――――――――――――――

自転車操業かざみみかぜ氏の先月分の日記をまとめて読む。

>マクロとか
それってマクロっていう言い方で正しいのかな・・・
正しいのか。ぷろぐらむとか難しくてワカンネ。日本語でおk


しまった、浮動産2.0買うの忘れてた。
そういえばまだ部室に持っていって無かったな。
そのうち手に入れて持っていこう。

しかし理論物理なんてのは法学科に近いんじゃないかとか。
Lagrangeanとかこねくり回してると現実と非現実の境界が曖昧になって困る。
というか曖昧になってる人が多くて困る。
っていってうちの教授はいつも怒ってる。

――――――――――――――――――――――――――――――――

院試の勉強が(中略)死のう。

あれwwwwwwwww行列の対角化ってなんだっけwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwwwww1年からやりなおせ俺wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

で、スピードキューブセット。
全体的にかなり優秀なんだけど、
堅さを調節するねじが、大きさの割りに硬すぎて

さっそく一つつぶれたwwwwww
どんだけだよ

ドライバーも2本ついてくるし、
油もついてくるし、
シールは・・・まだよくわかんないけど、普通のみたいにめくれたりはしなさそう。

全体的にかなり良い買い物ではあった。
ねじどうしようなあ・・・ペンチで外して換えを買ってくるか・・・

これで僕のキューブも3つ目か。
もう一年くらい訓練してないからあんまり早くなってないんだよねー
維持はしてるけど・・・
コミケからまた訓練すっかw
コミケから始めたようなもんだし、これで2年か?w
その割りにまだsub30が良いトコだけど・・・(´・ω・`)

――――――――――――――――――――――――――――――――

うう、じかんもない

2007年07月24日(Tue)▲ページの先頭へ
まずいなあ。まずいよ。嫌な感じ日記

ヒット確認とかいって超簡単だった。略してカンチョー

しかしこう、色々考えてると、
結局スト2が格ゲーの面白さの基本であり全て、ってのは納得できるね。
対戦ゲーム、特に格ゲーなんてつまるところジャンケンだし。

相手がグーを出している間に、こっちのパーが相手に届けば勝つ。
もしくはこっちがパーを出している間に、相手がグーを出してくれば勝つ。
相手がグーとチョキしか出せないときにこっちがグーを出せるなら有利。

もちろん、ジャンケンと違って選択肢は最大3つとは限らないけど。

じゃあそれぞれ格ゲーは何でもって差別化しているか、って

ジャンケンの発生する局面の多さ(=自由度?)、
ジャンケンを強制させるためのルール、
ジャンケンの"手"の設定

くらいじゃないの。
よく知らないけど。むー∈(・ω・)∋

3つ目のが違ったらそりゃ別ゲーになるよね、っていう話もあるw
それこそ格ゲーですら無くなるか。
じゃあ手の設定は言い過ぎかもね。
手の比重くらいにしておくか。

ジャンケンを無視する選択肢をシステムとして組み込んであるやつは、
要するにバランス設定のまずさをごまかす、
もしくはバランスをなだらかにする事を目的にしてるわけやね。

そうするとチャロンなんてシステム(全キャラ共通の行動)には
明確なジャンケンはほとんど無くて、
要するに先の例で行けば、局面の多さ=自由度の高さによって、
対戦ゲームとして良ゲーである。事になるのかな。


どうやって相手に勝つか、を考えるときに当然するのは
相手にどんな選択肢があって、自分にどんな選択肢があって、
どういう状況でその選択肢が有効で、

――――――――――――――――――――――――――――――――

mixiの絵文字について。
機能要望での世論調査

機能要望ってのは、ユーザーが出した機能要望にユーザーが良い悪いを投票して、
運営がそれを参考にしよう、っていうコーナー。

「絵文字」で検索、悪い順=提案に反対
http://d2.mixi.jp/search_idea.pl?category_id=0&status=99&keyword=%B3%A8%CA%B8%BB%FA&order=1
検索、良い順=提案に賛成
http://d2.mixi.jp/search_idea.pl?category_id=0&status=99&keyword=%B3%A8%CA%B8%BB%FA&order=0


機能要望のタイトル
良い/悪い

他社のブログであるような、絵文字を挿入出来る日記にする
149 / 363
゚・*:.。絵文字機能。.:*・゚
25 / 166
顔文字・絵文字が使いたい
73 / 116
mixi専用絵文字を作って欲しいです
3 / 87
絵文字にウンコを入れてほしい。
393 / 32

絵文字受付拒否機能の設置
741 / 16
絵文字機能の全廃止
459 / 23
絵文字のアニメーションは見づらいです。
145 / 1
コミュでの絵文字使用の可・不可の選択を可能に
122 / 1


なんだよwwwwww
mixiも結局格好付けでこういうことやってるだけなんかwwwwwwwww
ちゃんと人の話聞けよwwwwwwwwwwww
圧倒的に反対派が多いじゃねえかwwwwww

機能要望がこっそり隠してある時点で、まともに意見くみ上げる気がないのは明白だけどねー。

「こんなコアな所を見ない一般人を優先したい」
とかそんな感じ?

あるいは、
「昔に作ったはいいけど今さら消せねえwww
 こっそりかくしておくかwwwww」

――――――――――――――――――――――――――――――――

でもmixiの機能要望はやっぱりおもしろいな。
http://d2.mixi.jp/view_idea.pl?id=1965

スルーしろwwwwwwwwww
http://d2.mixi.jp/view_idea.pl?id=81

ネタか本気か微妙なラインが多くて、選球眼が鍛えられるwwwww
http://d2.mixi.jp/view_idea.pl?id=871

足跡帳がそもそも何なのか理解できないんですけどぉー
まあ昔から足跡用1行BBSみたいなのはあったけど。
http://d2.mixi.jp/view_idea.pl?id=224


で、

こういうのがmixiの釣り堀っぷりを顕著に表わしてるね
http://d2.mixi.jp/view_idea.pl?id=27

機能要望だけじゃなくて、その辺のコミュのどこに行っても爆釣すぎる。

――――――――――――――――――――――――――――――――

あとはこれか。
実装された機能要望、悪い順
http://d2.mixi.jp/search_idea.pl?category_id=0&status=4&keyword=&order=1

――――――――――――――――――――――――――――――――

ヒット確認自体は簡単すぎてヨガ吹いたけど、
そもそもとっさに入力がおぼつかねえwwwwwww初心者乙wwwwwwwwwwwwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

あああああああああああああ

ニコニコ見てないで勉強しよう。

2007年07月21日(Sat)▲ページの先頭へ
ゲーム日記

ストIII3rd。

名古屋には豪鬼がやたら多いらしい。




チャロンでも名古屋はサイファー王国なわけだけど。
そういうお国柄なんだねえ。

名古屋人というカテゴリは存在するね。
間違いない。



ゴウキ=サイファー=装甲最弱で防御硬くて火力上位

名古屋はほかのゲームでもそういうキャラが流行ってたりするんかな。

――――――――――――――――――――――――――――――――

というわけで部室で3rdやるひとが2.5人くらいいるので、
さわってみることに。


ヒット確認ができないとダメージ源が投げしか無いwwwww

それでも基本的なおもしろさはわかった。



と思いこむ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

僕やっぱ若いなあ!

そうかそうだよね、っていうか常識だよね。
カービィスパデラの洞窟大作戦BGMって伊福部昭のオマージュなんだねえ。

タイトルからして・・・・・・だし。


何を今さら言っているんだろうね僕は?




いやまて、それを言い出したらそもそも伊福部昭がだな(ry

――――――――――――――――――――――――――――――――

差し合いの選択肢はチャロンと比べてすげー単純だし、
その単純さはヒット確認出来ないがゆえ、ってのも多分にあるんだけどもwwww

適当なコンボの選び方と起き攻めの重ねの精度だけで試合が決まってるのが何とも。
いやまあ、起き攻めの前にこかしあいっていうゲームがあるわけだけど、
その辺は向こうがあんまり考えてないみたいで・・・まあいいんだけど。




で、動画見てるとゴウキ使いたくなんのwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

ギルドウォーズに置き換えて考えてみたが、
サイファー的なポジションのビルドって何だろうなあ。

無いなあ。
強いて言えばバランスフォーカスと言えなくもないのだろうか。
往年のEvILのビルドなんかは近いものがあるかもしれないww
まあチーム戦だしな。

そう考えるとフォースの場合は・・・ふーむふむ


しかし、ほんのちょっとだけれど格ゲーに触ったのは非常に良かったぽい。
こんな事ならもっと早くにやっていればよかった。
人生にはほぼ役に立たないだろうけど、他のゲームには役に立つんじゃなかろうかw

少なくともチャロンには役に立ちそうww

――――――――――――――――――――――――――――――――

スペのSJキャンセルって、大玉はともかく釘は牽制と置きのためにしか使わないわけで、とりあえず大玉ができればいいか。
釘の使いどころを知らないだけかもしれないけど。
硬直取りのフォロー、とかはまあ優先度低いし。
大玉のが簡単だもんなあ


サイファーと比べて、壁と空中に対する意識が全く逆転するのでかえって考えやすかったり。
とりあえずダッシュランチャーは5.4サイファーのダッシュCWと同じと思っておこう。


相殺関係もいまいち。
羽って貫通するだけで相殺はあんまり当てにしない方がいいのかな?
前ビは消すんだっけ。
レーザー一瞬消してくれると勘違いしてて酷い目にあったwww


あとは近接間合いの処理か。
あとは、ていうか一番先にすべきところだけど。

部室で練習してえなあw
でも誰かにオラタンやらせるより僕が格ゲーやった方が早いしなあ^^

スギキャン1000本とかやるかw
3rdの入力練習やってる場合じゃないなw


あんまり書くのやめようw
非公開のメモに書くことにしよう

――――――――――――――――――――――――――――――――

カタンをすげー久しぶりにやった。
少なくとも半年以上ぶり。
3人だったけど。

まず配置が最善手だったかどうか微妙。
明かに大きなミスが一つ。

そしてなにより、下手になっていて困る。
プレイが適当だったってのもあるけど、・・・・・・いや、無いな。
交渉の判断基準が全く狂っていて、すげー適当プレイだった。
だからといってプレイ中に適当だという自覚があったわけではなく。

うーん、よろしくないな。
誰が何を何枚、ってとこまでは、疲れるからガチでやらないにしても、
場に何枚、くらいは覚えておくべきだし、せめてこの一巡で何が出たかくらいは分かるべき。

それ以前の問題として、相手の勝ち手段が、どんなものが何パターンあるか、
とか終盤になるまで全く考えてなかった。
相手を考えないんじゃ麻雀と同じだ。
何のためにカタンやるのかわからん。
頭を使うのがだるいなら観戦するなり麻雀するなりしてればいい。

しかしやはりカード戦術、というか都市戦術は強いな。
チャンスカードがこのゲーム唯一の真の非公開情報なわけで、
騎士賞は、騎士は使っただけメリットがあるけれど、道はのばせばかならずメリットになるわけではない。
ただ、もちろんチャンスカードの引きに左右されるわけで、運ゲー要素が強くなると言えなくもない。
とはいうものの、僕の意見としては道戦術で都市化資源をゲットする方がよっぽど運とテクニックが必要だと思う。
土や木を誰よりも多くゲットできるだけでなく、鉄が安いこと、もしくは専門港を得ることなどが無いとカード戦術に張り合えると思えない。

まあそれも、部室カタンのメタが道戦術だから、ってのが大きいかもしれない。

しかし部室カタンは口プレイがひどいなw
よそでやったらマナー違反すれすれのラインじゃないのかなw
僕もあからさまに具体的な事を言うけどねwwwwwww


今回の具体的な感想としては、やはり6鉄がキーポイントだったな。
6鉄が回り始めたら3ターン(1週1ターンとして)くらいで勝負決まったし。
自らを犠牲にして止めにくるとは思っても居なかったし、なにより7が出すぎだった。
道セットに目がくらんでカードをあまり引いていなかった事も関係あると思うが、
もっとシーフがカードで動く試合になると思っていたので9鉄にいかなかったのだけど、
やはりウィークポイントは分散させるべきだったか。
3人カタンだとシーフが動きづらいからなおさらかもしれない。
リスクの分散はいたストに通ずるものがあるな。

2007年07月05日(Thu)▲ページの先頭へ
勉強しすぎだった日記/^o^\

え、レンタルマギカがマンガ化だって?


クソ、なんて時代だ・・・
あれそんなに人気あるのか?
1巻だけ読んで放置だったんだけど・・・2巻も読んでみるか・・・






あ、いま、自爆フラグがたった音がしたぞ。
便利な世の中になったものだ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

NHKBS2-BSマンガ夜話 ファイブスター物語(1/2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm206270


なんかガノタが必死で荒らしてるんですけど・・・
永野が悪口いった、とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
富野が永野を嫌ってるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

え、これ何語ですかねw

でも試聴回数2000回なんだけど
荒らしてどうするんだw

――――――――――――――――――――――――――――――――

しかしこの、「オタキング一人舞台」はみてて可哀想なくらい面白いなw

でもファン同士が語ってもキモイだけだしなあ、とくにFSSはw
攻殻の時に、岡田が「コレをきっかけにいつかFSSやりますから!」って言ってたんだけど
攻殻が98年でこれが03年w




これ見てない気がしてたんだけど、
やっぱ見たことあるような気もする。
少なくともこの回にやった弥次喜多は見たしなあ。
うーん、
たしか、
弥次喜多に気付いた時点で、FSS見忘れてるジャン!
って思ったような気もする。

でもメッセで会話した気もするんだよなあ
でもやっぱ見てないぞw

あーでもやっぱ見たぞw
なんでこう、ところどころ見てなかったり見てたりするんだw



擬音についてだけどさ
永野にとって、音ってのは絵と同じくらい重要なんじゃないのかな。


あーでもやっぱり、夏目の目はこれ見た覚えがあるぞw
なんでやw
やっぱ見たんじゃないかw
メッセで会話した記憶も・・・やっぱあるようなないような?



間違いなくリアルで見たわw
FSSはやっぱ、おもしろいんだよ。
ファンが自ら、「面白さが伝わりづらい」と思ってるだけで。
確かに面白さが何かは分かりづらい。
というか分からない。
けど、全くつまんねーって人はいないんじゃないかな。

読んだ人と読んでない人にしか分けられないというか。
読んだ、というか理解したか否か?

あれ、理解できない=つまらないって事なのかなw
なんかあやしくなってきたw

――――――――――――――――――――――――――――――――

個人的Favorite

堕島
728:バトルマニアでぐぐってみると何を言っているのかわかる

――――――――――――――――――――――――――――――――

愛のロリータってななこSOS関連だったの!?
まじでか・・・
全然関係ないなあ・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

うおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

2007年06月19日(Tue)▲ページの先頭へ
レポートの締め切り来週だった/^o^\日記 ついかっとなって日記書いた。今は寝なかったことを反省している

どくしょかんそうぶん
ゆびさきミルクティーをよんで

ぼくはこの本をよんで、おれ、しんだらいいのに。とおもいました。なぜなら、「女装したい」とおもったからです。

でもやっぱり、しんだらいいのにとおもうのはよくないことだとおもいます。そんななまぬるいことをいっているようではまだじかくがたりません。


良いのに、ではなくくてちゃんとキッチリ積極的に死ぬべき。

でも死んだくらいで治ったら世話無いよなー
100ぺん死んだら治るだろうか。



読むんじゃなかった。
思考がループに入って気分がずっとデフレスパイラル


設定からエロゲ要素抜くと、僕の人生とオーバーラップする部分が多すぎる

読んでるうちにリアルとごっちゃになって設定が置換されて死ねる








ブックオフで1巻だけ売られてた。
これはまちがいなく死亡フラグ

――――――――――――――――――――――――――――――――

日記が途絶えたら、僕は自殺したんだと思っておいてください。

――――――――――――――――――――――――――――――――

>469 :名無しさん:2007/06/16(土) 16:55:58
>>>465
>PTMまで蔑視されても仕方がないようなことをしたのは事実


きめえ。


解説ー!
PK一覧と、そのパーティーのBBSのURLを検索して一覧にまとめて、ネットにうpしたら、そのPKにバレて2chや公式BBSでその事実が晒される事に。
そしたらそのリスト作ったヤツが総スカンくらってキャラ削除。
きめえ。


そんなに嫌われる行為なのかこれは。
理解できん。
これだからTRPG界の人間は・・・・・・(偏見)

――――――――――――――――――――――――――――――――

なんか教授がファンタジーな事いってるんですけど・・・




僕の選択は間違ってなかったwwwww


「情報が物理的に意味を持つ」
「情報は形而下に影響しうる」

みたいな。
わからんか。
もう少し具体的に言うと、

量子の状態は観測によって変化する。
例えば、
いくつかの、箱に入った粒子があるとして、いくつかの箱を開ける(=状態を観測する)ことによって他のまだ開けていない粒子の状態が決まる。
という現象があったとすると、
箱を開けた/開けないという情報が、物質である粒子の状態を決定している、と言える。


みたいな。
もし、情報界から物質界に有意にアクセスする方法が見つかって、それがマクロなレベルでも通用することが出来れば、ほとんど魔法と同義。


うーん、メルヘン。
まあ、マクロでどうこうってのは飛躍しすぎっていうかもはや別の話になってるけど。

うちの学部いろいろおかしいんだよねー
例えば他にはー、

いま、一般的に情報技術だの情報科学だの、そういう単語から連想されることは、
「既に存在するデータの移動・伝達の効率性の話」
がメイン、というかそればっかり。
しかし、情報というものについて考えるにあたっては、それより以前に
「新しい情報の生成・創造はどのようにして起こるか」
ということから始めるべき。

みたいな。
この人は文系の、しかも哲学の人。
ほんとはこの人の研究室いけたら楽しかったかも、と思うんだけど、僕が文系の学科にいないから無理という。

――――――――――――――――――――――――――――――――

ぜんっっぜん関係ないんだけど、
ずっと前から漠然と妄想してることがあって。
以前も日記に書いたかも知れないんだけどさ、

「高度に発達した科学は魔法と区別が付かない」

って良く言うじゃん。
でもそれ実は魔法に対する考察が全然足りてないと思うんだよね、例えば

「高度に発達した科学は高度に発達した魔法と区別が付かない」

だけかもしれないじゃん。
そうすると

「未発達で原始的な魔法は現代の科学より劣っている」

もしくは劣っている部分がある、可能性もあるわけじゃん。
もちろん、それは現代の科学との比較じゃなくて発達した科学=SFとの比較でもいいし。

何百年とかならまだしも(それだっておかしいと思うけど)、何千年も続いた魔法文明の生活レベルが、地球人類の言う中近世と同レベルなわけないじゃん。
だって魔法って、高度に発達した科学と同じくらいすごいものなんでしょ?

生活レベルだけじゃなくて人口だとかさ。

とか考えると、真っ先に、文明レベルが発達しない理由として思いつくのが

「魔法は個人に寄る部分が大きく、一般化しづらいため」

みたいな。
さらには魔法が存在するために逆に科学の発展スピードがにぶくなるとか。

そしたら、その何百年何千年のうちには、魔法を一般化する努力は当然なされるんじゃない?
地球の歴史で言えば活版印刷と蒸気機関あたりか。
世界史に疎いからよくわかんないけどさ。

もしそれが成功したら、それこそ「魔法文明」じゃろ?

という。

つづく。次の日記に続くかどうかはわかんないけどたぶんきっといつかにつづく。

2007年06月13日(Wed)▲ページの先頭へ
日記。あたし、とんでる!!?サンダーLOVE!!

ああ、やっぱ未だに罪と罰の検索が一番多いな。
こないだまたちょっとプレイしたんだけど、もうちょいでノーマルのノーコンティニュークリアできそう。
次はハードかなー。ノーマルのスコアアタックはまあいいや。

しかし、ノーマル予想以上に簡単だった。
2-2の一部と蜘蛛が安定しなくて、横スクロールが全然わからない。
蜘蛛以外のボスは楽勝。

ハードノーコンティニュークリアするまでやってみるか。




あ、あと、ネットに出回ってる動画
あれ確かに超スーパー上手いけど、神ってほどでも。
パターンはほぼ完璧だとは思うけど。
マンガ界にたとえると武装錬金くらい。
ゲーム界で言うと世界樹かエリーのアトリエくらい。

――――――――――――――――――――――――――――――――

わかった
狼と香辛料はさ、かみれんj(ry

――――――――――――――――――――――――――――――――

電撃プレイステーションDって世代的に間違ってないよな?
月刊化したのが98年だかなんとか。


いや、僕も自分では買って無くて、友人の兄が買ってたやつで知ってるんだけど。
そーすっともう少し上なんだろうか。
中学生が買うには微妙な値段かもなあ

当時は僕は電撃N64買ってたわwww
最近みたらもう読者コーナーだいめーじゃなくなってたなあ。
GBAの頃までは買ってたなあ。
あれが無かったら今よりもう少し普通人に近かったかもわからんねw

あと当時読んでた雑誌って言うと・・・
ファンロードとかwwwwwwwwwwwwww
なんというルート確定wwwwwwwwwww
多分当時は半分以上ネタわかってないんだろうなあwwwwwwwwwwwwwwwwwww



実際の所、ルート確定させたのはラムネ炎と創竜伝とレンズマンあたり。

――――――――――――――――――――――――――――――――

よし、ノーマルノーコンティニュー達成。

点数は・・・
500万くらい・・・・・・



ちなみに、ハイスコア動画は9000万ね。




神だなwwwwwwwwwwwww
このゲームのスコアは稼ぎはあんまり重要じゃなくて、ノーダメージで進むことが一番重要

――――――――――――――――――――――――――――――――

バーチャル・パイロット・バイブル

とやらを廉価で買う。


Win95の頃、パソコンでまともな(ワイヤフレームじゃない)フライトシミュレータがたくさんできた!
ってんで大喜びした戦闘機オタクが作った戦闘機オタクのための本なんだけど、前書きにフライトシミュレータのためのガイドブックって書いてあるくせに、
フライトシミュの枠を越えてるってレベルじゃねーぞwwww
例えば・・・

「バンクを増して旋回を切り替える方法」
「操作解説:エルロンロール」
「編隊行動における特有の機動」
「対人戦闘で効いてくる戦術〜心理戦」
「生き残って生還することもまた、パイロットの任務だということを忘れないで欲しい」

オ、ナイスデザインと言わざるを得ない。
どんどん自分の世界に入っていって非常にカオスw
これが150円で買えるってんだからいい世の中になったものだw

A4変形390ページの定価4000円なんだぜ^w^

――――――――――――――――――――――――――――――――

最近LittleNonを聞く。
なにそれ?って人が10割で、理解できるのは僕を含む残りの0割だと思うけど。
多分説明してもその比率殆ど変わらないんだろうなあ。
永野のりこの娘がやってるバンドなんだけど。
コピーと組み合わせの中からオリジナリティーを出そうという努力をひしひしと感じて、音楽が悪いだなんて言うつもりは全くさらさら全然これっぽっちも毛頭ないけど、ひしひしと感じてそう言う意味で良い。



ある程度わかりやすい説明をすると、
おゆい・いつだってMyサンタ・はっぴぃセブンのOPや挿入歌やってた人ら。
あと、アニメのつよきすのOP。



永野のりこは面白いから、中学か高校の時に読んでおくと良いよ。
ちょっとタイムリープして読んでくるべき。










タイムリープじゃ無理か。

2007年06月08日(Fri)▲ページの先頭へ
だれかエルナサーガ3書かないかな日記

良く考えたら、別に書く事ないな。
書かなくていいか。

――――――――――――――――――――――――――――――――

狼と香辛料が小梅けいとでマンガ化だって。
えーマジエロ本?キャハハキモーイ

しかし考えれば考えるほど他に適任がいねえ。
宮下未紀やツガノガクなんかもいまいちだし、うーん。
ああ、そうだ、しけたみがのがかけばいいんだ。

個人的には安永か田丸あたりの狼と香辛料が読みたいが世論はそれを許してはくれないだろう。
しけたみがのも許されないだろうが。
3日後100倍だからな。メモったかんな。


花粉症でもケモノ耳の話かいてたし、
とかいうマジレス。

――――――――――――――――――――――――――――――――

でもどうせマンガ化するなら他のがいいなあ。
おわクロはしてくれたら100万部予約するけどまあ、してくれなくていいけど。
何だろうなあ。



ああ、AllYouNeedIsKill映像化してほしいな。
できれば劇場版とかで。




あーあとあれだ、どうせ小梅つかうんだったら
虚構船団のマンガ化してほしかったな。

芸風が違うが。


世の中のマンガ化は3通りに分類される。
・虚構船団描いて欲しい人
・欲しくない人
・どっちでもないひと

さあ、分類するか!

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かいてほしいひと
・小梅けいと
・宮下未紀
・依澄れい
・目黒三吉
・観音
・秋月亮
・道満晴明
・キクチミチタカ
・あーみん
・富樫(森の妖精の話じゃなくて義博の方)
・ヒラコー
・田島昭宇
・鬼頭莫宏
・篠房六郎
・武井宏之
・永野のりこ
・竹本泉
・コゲどんぼ
・あさりよしとお

うn、きりがないぞ
ヤメだヤメ

しかし脈略ねーな。
でもそれぞれなんとなく想像が付くのがなんとも



想像付くよね?

――――――――――――――――――――――――――――――――

しかしほんと書くことないな。
やっぱ日記って書くだけ無駄だな。

2007年06月06日(Wed)▲ページの先頭へ
相変わらずルービックキューブは回してました。訓練はしてないけど日記。あと変わってないのはダメ人間度とか。ていうかまあ、変わってないよね。

うっわすっげー日記書いてない。
3ヶ月弱ってとこか。
3ヶ月何してたって何もしてないわけで、何もしてないから日記に書くこと無かったんだよ!と言ってみるものの今までの日記だって何も内容ねーじゃねーかというわけで大団円。

僕ずっと、大団円のことを大円団だと思いこんでたよ・・・
しばらくのあいだ某マンガのタイトルを「小粋な生天使」だと思ってた時期もあったし、言語野のシリツが必要かもわからんね。


3ヶ月って最長記録じゃね?
と思って遡ってみるとやっぱり最長記録ぽい。
こうして記録に挑む立場になってみると、分かることもあるね。
記録更新中だとさ、こう、なんていうか

「今日日記書いたら記録が終わってしまう!」

みたいな危機感が。



無かったけど。

――――――――――――――――――――――――――――――――

なんでまた日記書く気になったか
とか、まあ理由無いわけじゃないんだけど、それを書くと
「ああ、確かに影響ありまくりだわ」
みたいに思われるので書きたくない。




当たり障りのないところでは、
また人に見せる文章書く機会ができたから、
ってとこかな。

まあ、機会が出来たのは半年以上前だけどねw

――――――――――――――――――――――――――――――――

それはそれとして、今日バイトの帰りに小さな公園の横通ったんだけどさ、
バイト終わって電車降りるともう12時近くて。
いくら夏が近いとはいえ、12時じゃ暗いに決まってるじゃない!もう、バカ!(ポニテの幼なじみが半べそな感じで)


小学校のすぐ脇に、防火槽やら避難所やら兼ねた、フットサルも出来ないような狭い公園があって。
なんか公園の遊具関連の事故がある度にペンキ塗り替えてたりする様なとこなんだけどw

そこになんかやぐら組んであって、今まで遊具無かったところだしペンキ塗り替えじゃないな、変だな、新しい遊具つくんのかな、と思って。遠めで暗くて良くわかんないんだけど。
近寄ってみたら、全裸の美女が目隠しされて縛られてバイブ突っ込まれて悶えてた。

とかいう幻覚を見るようなヤツは多分犯罪者予備軍のヤク中だと思うんだけど、それで幸せになれるならクスリも良いものなのかもしれないね。
幻覚じゃなくて現実にはなんかどうもボーリングしてたっぽい。
ボーリングってもちろん、そんなベタなボケ必要ないと思うけど。徳川埋蔵金じゃない方ね。

地盤の強度だとか、あんなとこ地質学的に価値があるともおもえないし、何でボーリングしてたんだろうなあ。
公園の地下の半分は防火槽で占められてるはずだし、地盤確認するほど背の高い建造物を建てられるとも思えないんだけどなあ。


オチ無し。だってほら、日記だし。

――――――――――――――――――――――――――――――――

DSは結局、
世界樹→シムシティ→パネポン→応援団
って流れ。
テーマパークとか、その他いくつか買ってないソフトあるんだけどねー・・・
うーん。
ネトゲもずっとしてなかったし、栗鼠ゲもそんなに時間くうわけでなし。
時間を100%ドブに捨ててすごしてたかな。

とりあえずシムシティは買わなくてもよかったかな。
3000とほぼ同じで、「携帯ゲーム機だといつでもできる、これはヤバイ」とかあんまり強く思いすぎたせいで、外でのプレイ時間すげー少なかったし。
ま、つまんないはずがないんだけどね。
バスはあっても地下鉄や高速道路がなかったり、メッセージ枠が狭くて、結果的に表示スピードが遅かったり。

でもまあ。

とりあえず応援団が難しすぎる。
ステージに詰まると応援団呼びたくなるから困る。
良ゲー。
上の4つのなかで人にすすめるとしたらこれかな。
無人島に持っていきたいとは思わないけど、07年上半期のゲームランクでは割りと上位なんじゃないかな。



それはいいとして、
今後の購入する可能性のあるソフトがひどすぎるwww
みずいろブラッド
WAKUWAKU魔女裁判
てんほー牌娘

いや、さすがに脱麻は買わないと思うけどwwwwwwwwwwww


思うけど。

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常考、http://kazumi386.org/~nijigen/wakuwaku/を見れる人はWAKUWAKUさんのこと知ってるよな。

――――――――――――――――――――――――――――――――

あーそうだそうだ。
そういえば、ソフトハウスキャラも新作出すんだっけ。



体験版がぁー、10分で終わるんですけどぉー
これってぇー、不良品じゃないんですかぁー?

うーん、微妙。
ていうか、佐々木珠流が厨くせーのが一番のマイナス要因ってのがなんとも。
絵もあんま好きじゃないんだよねー・・・
どっちつかずというか。


評判待ちかな。
発売日に買うことはなさそう。

――――――――――――――――――――――――――――――――

あ、いかん
もう4時じゃないか

――――――――――――――――――――――――――――――――

なんかほんと最近、精神的に不能なんじゃないかと思えてきた。
彼女と遊んで食ってセックスするより
一人で遊んで食ってオナニーした方が楽しいんじゃねーの?

2007年03月12日(Mon)▲ページの先頭へ
カルドまとめとオレ日記。

カルドセプトサーガ。
以下、大幅に聞きかじり情報が混じっているので注意。


トレードやっべー
テングやっべー
紅ドラゴンやっべー
イントルードやっべー

等の理由により、運ゲー度上がりすぎじゃね?
侵略ゲー始まった?
と思ったがそうでもなかった。

結局、連鎖作って増資してナチュラルトランスを決めて勝つゲーム。
という基本構造は変わっていないっぽい。

少し解説。
・トレード
自分の土地と同じレベルの誰かの土地を交換するスペル。
とんでもなくヤバイ。
例えば、同じ色のブックを使っている相手に対して、
無属性の土地を5レベルにしてプレゼントする。と。
自分は色つきゲットで、相手は連鎖なしの土地、と。
隣にコロッサスでも置いておけば、移動侵略ゲットだぜ!

・紅ドラゴン
名前忘れたw
60先制巻物攻撃。
どうやっても負けない。
貫通ですらなく素で巻物攻撃。

・ナチュラルトランス
カード名ではなく技名。
わざと侵略したりわざとアイテムつかったり、
故意に所持金を減らしてランドトランスする事。
スペルのラントラが無くなったのでより重要に。
ラントラの重要性は言わずもがな。





トレードは相変わらずやばいけど、4人対戦ではそこまでの土地確保が難しいし、
バランスを変えるほどではない。
テングも確実性に欠けるし、何より風ブック同士が当たったときのつぶし合いが悲惨。
イントルードはアドバンテージのロスが大きすぎる。
ルナティックライトも同じく。


じゃー何が変わったかってぇと。

セカンドは、とりあえず強いクリーチャー置いて、グースで稼いで4レベル作ってラントラ撃って5レベルか4レベル2つ作って終了。

ってゲームだったんだけど。
サーガは青天井クリーチャーが増えて、ST100とかが余裕で出る時代に。
ラントラも無くなったし、ただ単に強いクリーチャー置いてれば良いってわけでもなくなった。感じ。




正直に言うと、トレスパスを何回打てるかっていうゲームw
リンカネで回しまくってホープで補充してトレスパス。
トレスパスは、他人の周回ボーナスと同額を自分もゲットできる呪い。
強いってレベルじゃない。
20ターンかからないゲームも日常茶飯事に。


展開力と防御力で緑がトップ。
ばらまきやすさと、緑に劣らない展開力で水。
ドラゴンの赤。トゲピ(ラントラクリーチャー)は赤に入れて良いのかどうか・・・
テングの風。赤デッキより種類が少ないので4位。
不動の5位、無属性。

順位はこんな?

セカンドと比べて頭使わなくなったって事はないし、
ゲームバランスも全く終わっていない。
下手なヤツはどんなブックつかっても下手だし、
セカンドで弱かったブックはやっぱサーガでも弱い。

テンペブックは、赤にすごいシナジーが出来た。
とは言うもののやっぱり高速周回ラントラブックが一番手軽で強い。
ゲームの設計に最もマッチしたブックだから、しょうがないけれども。

とかいってセカンドの優勝は移動侵略じゃねーか、って
あれは地雷。
地雷デッキと強デッキの区別が付かない人はメタゲームっていう概念の勉強が足りない。

アイドルはますます使いづらくなった。
今までだってアイドルで得られるアドバンテージなんてあるんだか無いんだか分からなかったのに、アンチ無属性になるクリーチャーが出来た。
そいつが1枚あるだけで終わる。


何度も言うけど、
高速周回してトレスパス決めてばらまいて地変してトレスパス決めて3レベルつくってフェイムしてレベルあげてラントラしてレベル上げてレベル上げてフェイムして終了。
セカンドと変わったのはクリーチャーと金策手段。
即時なんかは面白いと同時にヤバイ。
領地能力持ちも増えた。
進化や呪身はまあ・・・どうでも。

――――――――――――――――――――――――――――――――

そりゃ付加でつけれたら最強だけど無いから、技になるじゃん。
衰弱によるダメージ軽減なんて2割だから、仮に1000ダメージだったとして200なわけで、だったらフォースヒーリング撃った方がお得じゃん。
それをふまえて、敢えてでもやっぱ衰弱欲しいじゃん。
なんていうの、
別に僕には無いよ。テレビの通販見ててさ、別にそんなに元の商品と関係ないけどなんかよくわかんないけどセットになって販売するパターン。
僕は感じ無いけど、そういうの見てまあ素敵!とかつってお得感!っていうの。
アレ。
アレと同じ。
ダメージはそりゃね、130しか無いですよ。
でも衰弱。
たった二文字って言えば確かにそうですよ。そりゃ確かになんかサイクロン式掃除機に対する卓上クリーナーみたいなおまけかもしれませんよ。
ジャパネット技と言ってくれても良いですよ。最近あの社長見てないけど、単に僕のタイミングがあわないだけだね。勝手に殺しちゃダメだよね。まだ殺してないけど。

呪術まで取ってしまって、幻術がますます空気になった事への言い訳。

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www.nicovideo.jp/watch/ut5qb7CcXNlCQ


あ、おわた。


と書いているうちにニコニコ動画が終わった。



そして始まった。
はやく日記うpしろよ自分w

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よしよし、まだ被ってないな
http://risulab.no.land.to/skill_up/?eno=1008

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web2.0なんてのは阿呆のうわごとだと思うが、名前を付けること自体の意義はあるんじゃねえの?知らないけど?

――――――――――――――――――――――――――――――――

バトラー戦難しいなあ



空中制御=落下制御
だけどまあいいや。
前提をそもそも変えて地上をむにゃむにゃしないとダメな気もする。
動画をやくに立てづらい今日この頃。

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ダンジョンキーパー2。
うふふふ

2007年02月22日(Thu)▲ページの先頭へ
なんか書く習慣なんてそもそも元から無かった、みたいな空気日記?っていうの?

あ、そういえば世界樹のレビューをかいてトラバしたらなんかどうたら、って企画無かったっけ。



あったー
http://www.nintendo-inside.jp/news/198/19878.html

さて、どうしようかなあ。内容はあんまり関係ないようだし。


と言っている間にもう数週間が経ってしまった。

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お手玉ゲー
http://www.kajisoku.com/archives/eid1076.html


任天堂じゃねええええええええええええええええええええええ

いや分かるよ。
N64のソフトなんて全部マイナーっていうか、そんなハードあったね的な扱いなのはわかるよ。
さらにトレジャーなんてまいじゃー中のまいじゃーつって過言ないよ。
それは認めよう。しかしね、
でも少なくともカルチャーブレーンよりは知名度あるだろう確信はあるし、もしかしたらカクテルソフトに勝てるかも、くらいは夢見れるじゃない。
だいたいこれ発売元エニックスよ?
あと、wikiぺぢあがどうこう書いてあるけど、ウィキペディアをウィキって言う人の気持ちが知れないんだけど、だってあれって要するに
「私メディアリテラシー低いんでwwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwww」
って言ってるのと同じでしょ?
ゲーム=ファミコンっていうオバチャンと同じよそれ?wikiは一般名詞。Wikipediaは固有名詞。
とか僕が言うとだいたい、
んなことわかってるっつーの、とか分かった上でwikiって呼んでるんだっつーのとか言うの。
分かってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
なんか以前書いたけど、授業で、2ちゃんねるとは、とかいう変な授業やったって書いたじゃん。
あの授業の中でさ、wikiとは、みたいなコーナーもあったわけよ。コーナーっていうとなんか授業っぽくないけど雰囲気で察して。
でさ、そのときも書いたかもしれないけど、wikiとはっつってそんなもんわかるだろwww常識的に考えてwwwwwwみたいに思ったんだけど僕なめてたわ。
wikiって全然浸透してないみたいね。
その時一緒に授業うけてたヤツですら、wikiって何に使うの?とか言うし。
便利だから。wiki。まあ使う機会ないから興味ないんだろうけど。SNSのコミュとか全部wikiにすればいいのに。
いやごめん全部は言い過ぎかもしれんわ。
でもそういう機能あるべきだって。
mixiのコミュなんて情報どぶに捨ててるようなもんじゃん、もったいない。
でもmixiいろいろ見てるとさ、一般人のあまりの多さにびびるよね。僕の周りですらこうなのに、一般人にとってwikiなんて敬遠材料の一つにすぎないのかもしれないね。
mixiのなかに例えばhtmlの存在をそもそも知らない人が何割いるんだろうね。
ていうか
まあwikiについてはどうでもよくて、Wikipediaのトラブルメーカーズのページ見たんだったらさ、分かるじゃん。
任天堂がつくってないってわかるじゃん。
そりゃさ、キャラ紹介に堂々と
愛深き冒険野郎、天才科学者、そしてロリコンである。

とか書いてあったらその上に書いてあったこと全部忘れてもしょうがないよ?だけどさ、



いや、しょうがないか。
じゃあしょうがねーな。






ヴァーチャルコンソールで出て欲しいなあ。
罪と罰とバンガイオーの後でいいけどw

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あるあr・・・あるあるwwwwww
http://mogeonna.seesaa.net/article/31998650.html


いや、あるだろw
常識的に考えてw

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徴兵オンラインたーのしーぃ('A`)



楽しい楽しい徴兵オンラインの結果、GWs再開の第一歩が・・・
成る、のかな?

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はいはいネウロネウロ
http://www.dailymotion.com/video/x6sfz_amazing-11-year-old

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人類は珪素生命による侵略よりも先にレゴ生命の台頭を危惧すべきだ
http://www.youtube.com/watch?v=XRDi67G0Siw&eurl=


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800文字
http://blog.bk1.co.jp/genyo/archives/2007/01/post_797.php

800って果たして史上最小になんの?

まあなるんだろうけど。
うーん、3/25って余裕あるなあ。無いけど。

――――――――――――――――――――――――――――――――

マジレスごめんなさい
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=15158881&comm_id=265&page=all

どんなに謝っても絶対に許さないよ


と思ったら削除されてた。
やっぱ旬のネタはそのときにうpしないとだめね。

――――――――――――――――――――――――――――――――

ないないそれはない
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1164941273/353


AIと良い勝負とかどんだけだし。

いや、言いたいことは分かるよ?ダイス操作ね?

――――――――――――――――――――――――――――――――

栗鼠ゲー。
http://symalis.sakura.ne.jp/false/index.cgi


そーいや栗鼠ゲ始めて以来日記に書いてないよねwww
cgiの非同期定期更新ゲームね。多人数参加の。

絶賛プレイ中。
いや絶賛ってこたないか。
日記も書いてないしメッセなんて一通も送ってないし絵なんてあるわけもないし。
まあでも
結構プレイ中。

以前定期更新ゲープレイしたのは・・・えーと、もう何年前だったのかすら定かじゃねえなwww
初プレイは中3だったなあ。
ネット開通したのが中3の夏頃で、いや開通自体はもっと昔からしてたんだけど、僕が使い始めたのがそのころで。
その時は宙だとか・・・あめぞうとかw 好きな作品で検索したりとかだったんだけど。
冬も半ば過ぎてから、"半ば"を"はんば"って読むのが実は一部では正しいんだけど、半ばすぎてから常時接続になったりして。
そんでさっそくネトゲやってみたりしてるあたりが僕らしいというかなんというかしかもそれでプレイしたのがマジェスティっていう超超クソゲーっていうね。
もう言うこと何もないですわ。
んでまあ、常時接続と前後するくらいに確か始めてやったのが・・・どっちだったかなあ。
2個同時期に始めたんだよね。
忘れたしその上どっちでもいいからまあいいんだけど、そのころ。定期更新ゲー始めてやったの。
んで、
高校あがったら同じクラスに同じゲームやってるやつがいてむちゃくちゃ驚いた覚えがある。
まあそのゲームはおっぱいで追放されたんだけどwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwwwwww

おっぱい=多重登録

つーことで当時は全然戦略なんて考えてない上に、それどころか絵は描くわロールプレイしまくるわあっちこっちの掲示板に顔出すわ、そりゃもう人に言えない状況だったわけ。
いわゆる 黒 歴 史。
それが今といえば。
うってかわってさっきも言ったような感じで、絵は描かないわ日記書かないわ交流サイトも取引サイトも見ないわ、
することと言えば自キャラや自パーティーを強くすることだけwwwwあれwwwwwwあんまかわって無いwwwwwwwwwwwwww
というわけでいろいろデータ調べて自分でデータ取ったりしつつやってるわけです。


で、定期更新ゲーの話。
何が面白いのかっていうと、全員が同じペースでしか行動できないって言う点。
だから、データ取りのために何度も試行錯誤したりなんて当然できないし、自分が1ミスすると周囲はその分1歩進んじゃうわけ。

そもそも定期更新ゲーってのは、
何ターン目に何をする、HPが何%きったら何をする、みたいな戦闘設定と、
○○を消費して剣を作る、防具をつくる、だとか、△△を使用する、みたいなアイテムの使用とか、■■っていう洞窟に行こう、だとか##っていうミッションをやろうだとか、あるいはマップのあるゲームだったら北に何歩西に何歩動く、だとかいう移動設定とか、
そういうのをあらかじめ設定しておいて、ある決まった更新日に、ゲームマスターが全キャラ分の設定をプログラムに通して処理して、その結果を見て次の更新日までに行動を設定しておく。
みたいなゲームね。

とか説明したらつかれた。
今日はもういいや。
もう知ってる人向けに書けばいいよね。これ読む栗鼠ゲー知ってる人って5人居ないんだけども。

2007年01月24日(Wed)▲ページの先頭へ
あー!また日記さぼってるー!・カルドサーガ全一・世界樹1万円・おかねがない・MMORPGやる暇がなくね?・日記うpしないせいで内容がものすごく時代遅れな件

スペ。
ダッシュダガーでも撃ってみようかなあ。ダメージ負けだよなあどう考えても。

うーん。


あの場面はジャンキャンダガーじゃなくてそのまま空中ダッシュした方がいいんだろうなあ。
本当にそうなのだろうか。
わかんねーけど考えてどうにかなるものかどうか。

――――――――――――――――――――――――――――――――

モヒカン
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=14035825&comm_id=195707&page=all

mixiに隔離されているうちはいいんだけどねえ。

既存の常識や暗黙裏のルールを知らずして、知ろうとせずにzergしてそうしてできた荒れ地に新たなルールを設けるのはやめてほしいよね。

――――――――――――――――――――――――――――――――

M-66を久しぶりにみた。
若本 紀昭って声優がいた。



・・・・・・アッー!




で、ぐぐってみたんだけど、それについて言及してるサイトが一つもないのw
ゼロ。

出番あんまり無いし・・・まあ、気付かなくてもしょうがないよねー?
僕もクレジット見るまで全然気付かなかったし。
つーことで、実は豪華声優陣だったという。

そう思って見返すと、確かにそうだw

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こいつの日付認識能力は異常
http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=14110888&comment_count=0&comm_id=3833

――――――――――――――――――――――――――――――――

そもそも最近のMMORPGユーザーはFacを知らないと思う
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1168318388/254-

――――――――――――――――――――――――――――――――

「『ウィザードリィ』だよ」って返すんですけどその『ウィザードリィ』が分かってもらえないんです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/195/19523.html



ほんとあるある。

ハイスペックのマシンではハイスペックのビジュアルを、という謎の強迫観念がなくならない限り、今の市場ではDSが最も挑戦しやすいマシンだと思います。開発者も、ユーザーも、問屋も「別に遊ぶだけならチープな2Dでもいいんだけどね」って思っているくせに、市場に出すとなると「それは作れない、それでは売れない、それでは買えない」という変な流れがあるんですよ。これが今の業界の辛いところだと思います。

カルドサーガのことかああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


カルドはほんとDSで出さない理由がわからない。
絵師とか、別にあったらうれしいけど無くてもDSで出た方がうれしいから。
カルドの売りはそんな貧弱なものじゃないハズだ!

――――――――――――――――――――――――――――――――

話を戻すけどさ、
これ、AYR FIELD STORYの世界観で出せばよかったのに。
いろいろむつかしそうだけどw



http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=50#more

ケンカうってやがるw
いや、これは買うねえ間違いなく。


なんつーかさ、今の日本って(って言うと大げさだけど)
「ゲーマーは少ないけど、ゲーマーに対する印象は悪くない」
感じがするんだけどどうよ?

――――――――――――――――――――――――――――――――

AirRPGより面白いといいなあw

>既存の3Dダンジョンゲームにありがちな"単調なイメージ"は極力無くしているそうです。
いや、あのワイヤーフレームでのダンジョンは単調とかそういうのを通り越しているような。
あれを単調と感じたことはないなあ。
逆に、中途半端に描いてある絵が延々続く方が単調かと。

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://blog.livedoor.jp/symalis/archives/50561233.html
栗鼠げの戦術ってなんだろ。

ってのを考えようと思ってURLメモってあったんだけど、現時点ではとてもかけるものじゃないのでまたこんどw

――――――――――――――――――――――――――――――――

CCerは大活躍。Pullした時点でLINK上等だから。
CCer怒らせると大変な事になる。
前実際切れて、AssistできないAttackerがKickされたw
組んだ奴がヘタとかいい加減にやってるとCCerは幾らでも死ぬからな。
やるなら根性据えてやってくれ



起こさないでください><

これだね。
やっぱぼくCCerやろうかなあw

――――――――――――――――――――――――――――――――

どうやら、僕の連携についての考え方は間違っていたようだ。

間違っていたわけではないが、いきなり高度なものを求めてしまったというか。
もっと基本的なことからできるようになっていこう。

――――――――――――――――――――――――――――――――

リヴァイアス
#http://www.youtube.com/watch?v=Ysyi_JWcA9A
#http://www.youtube.com/watch?v=ZQAhlNpSwNM
スクライド
#http://www.youtube.com/watch?v=UHKklF-b5UQ
#http://www.youtube.com/watch?v=20W4F0yW4ko
ガンソード
#http://www.youtube.com/watch?v=iXr0a7yKfHM
#http://www.youtube.com/watch?v=yjtZbpphDJU
プラネテス
#http://www.youtube.com/watch?v=gcJspO9KF3I
#http://www.youtube.com/watch?v=hZlLqsvaOao

いや、とくになにも。

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www.famitsu.com/game/coming/2006/12/24/104,1166946435,64931,0,0.html


城が建ってるのを見ると即座に大江戸マップがwwww
なんで地面緑なのwwww


どうみてもポピュラス脳です。ほんとうに。

――――――――――――――――――――――――――――――――

248 :水先案名無い人:2007/01/14(日) 22:45:05 ID:IKjTRccn0
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士

・・・って、東京UGのキンパツだろ?



286 :水先案名無い人:2007/01/17(水) 21:22:04 ID:PE+6xl3a0
黄金の異名を持ち牛肉を自在に操る神戸なるコロッケ


ほんまガ板のレベルは2chイチやで

――――――――――――――――――――――――――――――――

世界樹はまったりプレイゆえ全然進んでません。

悪癖発動。

――――――――――――――――――――――――――――――――

なんか、サークルの先輩がカルド全一に最も近いポジションに居るらしい。
具体的に言うとネット対戦ランクで3位らしい。
レート制にもかかわらず試合数が他人の1/7くらいだそうで。
それで3位。うんうん。
17連勝だかなんだか。

つまりその人に勝てば僕全一名乗っても許されるんじゃね?





テンション上がってきた

――――――――――――――――――――――――――――――――

カルドのタイマンはクソゲーなので3人対戦がメインになるのかな、4人なのかな。
緑トゲもゴブモスも使って面白そうではある。

セカンドの方が面白い、とは一概に言えないのでは無かろうか。
まあ、セカンドのが面白いんだけどもwww

何言ってんだコイツ。

まあでも、サーガクソゲーとか言う結論はそう簡単にだせないと思うね。
少なくともルナティックライトやトレスパスを一番の理由にするのは間違ってると思うね。

僕は、クソゲーという結論を出せない。
セカンドのが面白い、と推測できる要素は多くあるが、そしてそれらの多くが運ゲー度を増すから、という理由によるものだが、果たしてどの程度運ゲーになるのかは未だ判断できない。
どころか、実感すらしていない。実験すらしていない。






・・・・・・ダイスハメ?
ああうん、はいはいクソゲークソゲー

2007年01月05日(Fri)▲ページの先頭へ
長文乙・コミケ・欲がないのは悪・オタク的な意味でない変態にはなりたくない日記・僕はなにをすべきか

僕の日記で唯一季節感を感じられるコミケの話題を書かなかったので季節のない日記になってしまった!




コミケは
・島本が面白すぎる、しかし自分で行かなかったことをものすごく後悔
・いろいろ後悔
・チケットもらえたのに徹夜
・メタモンゲットだぜ!
・東京でのカラオケは無し




+大+・5.66やれなかった-大

はたしてやれなかったのかやらなかったのかは、、、、うーん、微妙。
でも夏コミ時点より明らかに上達してるはずなので力試ししたかった。

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://mixi.jp/view_bbs.pl?id=13894661&comm_id=124223&page=all

ほんとmixiの人たちは純粋で困る・・・


お前等マルチポストって言いたいだけと違うんか

――――――――――――――――――――――――――――――――

わんだ
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/bake/1038672571/93-98
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/bake/1038672571/263

――――――――――――――――――――――――――――――――

648 名前: スレ違いだが 投稿日: 03/11/07 16:51 ID:1Fed7gZr
こいつ
      ○ 
    <| ̄
   _/>__
    |_,,..‐''"´

パワーうp
         ∩
    (.(.(.○.. | | ̄ ̄ヽ
     <<<<| ̄..| |    ⊃
  . __////>__ | |__ノ
    |_,,..‐''"´ ∪


649 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/07 18:18 ID:/GMnKiX3
一応棒人間だしスレ違いではないような


650 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/07 18:23 ID:3bjULNVD
1Pは「あいつ」じゃなかったっけ?


651 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/07 18:55 ID:jI0ICNDr
SFCだと「そいつ」と「どいつ」もいたんだよな


652 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/07 19:50 ID:zXq1BVaj
「おまえ」?


653 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/07 20:25 ID:oo8rhgcx
「べるの」もいたのか?

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>ヒャッホウ!! ☆ピエロのAA 出来た!☆
>1 :あるケミストさん :03/10/30 07:32
>http://pubs3.acs.org/acs/journals/doilookup?in_doi=10.1021/jo0349227
>
>まあ見てくれ



これはキたww

>740 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/16 20:59 ID:7ljgCcgX
>あの論文訳すと大体どんなことが書いてあるんだ?
>
>
>741 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/16 21:46 ID:ralZy/RM
>人間の遺伝子に含まれるアミノ酸の分子構造
>
>
>742 名前: 水先案名無い人 投稿日: 03/11/16 22:09 ID:QDOfw4j3
>つ、つまり、人間の中の人がアミノ酸の棒人間で
>ダンサーズであると(落ち着け俺



http://pubs.acs.org/isubscribe/journals/joceah/68/i23/figures/jo0349227f00001.gif

いやこういうのマジで研究してるのっていいねw
僕もこういう下らない遊びでお金もらいたいw

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あ、わかった。


僕が弱いんじゃなくてボムが強いんだ。

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「ジャンルが違うMMOを一括りにするのは無理ないか」
http://mixi.jp/view_community.pl?id=168786



無いよ

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うーん、やばいなあ。
自覚したら病気が進行した気がする。



違う高校に行っていたらこうはならなかっただろうか。
それとも抑圧されてかえって悪化していたのだろうか。

なんか自己分析が進めばすすむほど悪化して、それを拒否するでもなく。



と、書くことでなんとか完全に傾かないように努力してる感じかなあ。

何のことかわからないね。
言いたくないし。

いや、言いたいんだろうなあ。
おそらく錯覚だろう、とも思うんだけど、
それが錯覚であると証明できない環境がうらめしい。

環境を作る原因の一番は僕なんだが。
ここまで臆病なのは幼稚園から中学校にかけての環境のせいだろうなあ。
幼稚園から小学校前半当時はほとんど自覚なかったけど。

でもそんなの僕だけじゃないだろう、とは思うけど、
それが未だに一本道で続いているのは親の教育のせいかな。
悪い、って言ってるんじゃないけど、つーか
今の段階で良い悪いなんてわかんねーし。

目上や目下(あらゆる意味で)を対等にしかみられないこと?
あー。
書いてて解決した。
本当は書くつもりのことがあったんだけど、解決したからまあいいや、他人のための文章じゃないし。

要は自分に自信がないんだろうな。
無能さを知ることが怖いんだろう。
こんなことを平気で公言できる時点で無能さを真には信じておらず、しかし恐怖はあると。

下らないな



こんなに長く書くつもりじゃなかったんだが。
最初と最後で話してる内容変わってるし。
しかし、まあ、
こういうことを話せる相手が一人もいないからここに書くしかない、のかな。

とはいうものの、話せる相手が出来た時点で解決する問題ではある。

おそらく、これを読んで、読み手が推測できる事はだいたい合ってるが根本的に違うことだろう。どうでもいいが。

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つまりようするに、カノジョ関連の異性絡みの話。
という単純なことではない。ということ。

まあ、単純なんだけどね。
一番ベストなのは精神科にかかることだろうか。
病気は自覚のないうちに進行するとか言うしな。

ウツだとかいう事じゃないよ。

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ネトゲ。

海外鯖でやって不都合っていうと、grpメイクの楽しみが減ることかなあ。
ぶっちゃけそこまで英語能力ないし。
リアルならともかくチャットじゃ無理だねー

http://eikenhibyo.s58.xrea.com/index.rb?date=20061004

というのを思った。
DDO面白いのかなあ。

身近にやってるひとがいたらやったかもね、日本語だし。

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スペ戦は、前提がない上によく理解せずに真似してもダメだとわかった。

うーん、こういうタイプの悔しさは感じるようだ。僕は。

LWゲージ管理はあんまり重要じゃ無さそう、でいいのかな。
一言で済ませようと思うと難しいなあw

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DSのソフトをカラオケに置き忘れていま手元に無い!

くそ なんて時代だ