時代の最底辺で最先端に右へならえ - 2006/04/12

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2006年04月12日(Wed)▲ページの先頭へ
新歓、ぶっちゃけ一年おきでいいんじゃねっていうか今年やらなくていいんじゃね日記?

http://www.google.com/search?client=opera&rls=ja&q=%E7%8A%B6%E6%85%8B%E7%95%B0%E5%B8%B8%E5%89%A5%E3%81%8C%E3%81%9B%E3%81%AA%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%AFRC/Prot%E3%81%AE%E4%BA%BA%E3%81%8C%E6%82%AA%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%AD%E3%81%88&sourceid=opera&ie=utf-8&oe=utf-8
オイ誰だよこんな検索するやつぁ('A`)

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やっべー
Eやってると、自分がいかに下手かがひしひしと実感される。
これ上手くなれそうだ

とりあえず、与えられたビルドの意味をもっと考えよう。
んで、Gvじゃない場合どうビルド組み替えればいいのか考えよう。
個々のスキルの意味はわかる。
メイレーも、盲目も、オーブも、hpも。
わかりやすい意図を持って設計されたスキルだ。
でも、それが1つの職に集めてある理由はなんだろうね?
よく考えよう。
それがEQでSHってた奴の動きか?
他のDruに恥ずかしいとおもわんか?みたいな。
器用貧乏?とんでもない!っていう。
わかりやすいたとえをすると、クラピカ。

ぼくもびょうきだよ

まあ、いいんですよ。
僕が納得したらそのときに考えよう。
はいはいまたこんどまたこんど

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ついかっとなってとらのあな行ったので
今日はGWできませんでした。
5000円くらい普通だよねー

ブラクラFSSブギーポップ錬金OKAMA画集。
他に買うものは全部我慢。
えらい。

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突き詰めれば、枯渇は全ての職のENバーの動き方を把握しないといけないわけで。
やっかいだ。
んなこといったら全部そうや、とか? うーん。

2on2ですら位置取りがあんなに込み入ってたのに、
8on8で位置取りってどうよ?って話だ。
Gvはまだしも、英雄の位置取りとかちょームズイ。
幸いにしてステージ差と言うものが起こりえない設計なので、
各ステージ毎に位置取りをある程度パターン化出来るのは良い点だけど。
RAで考えるかあ。
最近ようやく、英雄がGvと異なって面白いということがわかってきた。
GvはGvの、英雄は英雄の。
やっとrank1か・・・
ま、部室行かなきゃもっとハイペースであがれるんだろうけどw