よく考えたら、GWってメインはMMOじゃないんだから、
どの畑の人のレビューが当を得ているのかよくわからんよねえ。
フォースプレイヤーなんて言うつもりはありませんょ?
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というわけでスレを見る。
15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 18:25:55 ID:Jd1h4O1N
GWは飽きるのが早く通常の神経の持ち主は去っていく
強制的に毎日INしないとGvGできない為、人生GWな奴じゃないとやっていけない
(詳しくは4亀記事等参照、トップ目指してないなどと言っても最終的にそうなる)
その理由
1.RPGは直ぐに飽きる
GvGやれば飽きないと反論される
2.GvGやるには8人の同志集めなくてはならない
ギルドに入れと反論される
3.GvGギルド入ると毎日INが強制的に義務づけされる
研究、常時メンバー確保の為
だんだん毎日強制INやりたくなくなる
毎日入らない奴は次第に無視されていきGvG主要メンバーから外される
やるきなくしてギルドから退団→引退直行コース
この時点での引退者はまず戻ってこない
4.淘汰されて残ったのはGWに全てを賭ける信者だけだが、そいつらもいずれは去る
そして誰もいなくなる
補足
この世界には様々な面白いゲームにあふれてる為、これに拘る決定的な理由が見当たらない
特に多人数が共通の価値観を持ちつづける強固な理由が存在しないのが決定的だ
さらに人間は別の事に興味が移りやすい生き物である、道楽であるならなおさらだ
道楽と捉えず人生そのものをGWとするなら、なお更ユーザーを限定する
見れば見るほどゲーセン文化?
なるほど、8人限定ってのは8人を強要されるわけか。
EQ2の24人てのでもいろいろあたまを悩ませる要因だったというのに、GWは7人でいいやとかいうわけにもいかんのだよねえ。
EQ2は22人でいいやとか20人でいいやとか・・・いや、よくはないんだけど。
一人足りないから野良で一人拾って・・・・・・とか、、、?
うーん、まだどうするかわかんね
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あーーーー
成犬終わったらマジで買うかも
435 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 14:33:08 ID:gqp7ng32
GvG、丘共に一定のダメージがコンスタントに入れられるほうが有能だと思う。
ワンチャンスがどうのとできるほどスキルねえやつに限ってワンチャンスものにしないと
いけないキャラばかり使う。
チームビルド前提なんでcomboがどうとか言ってる奴はマジで屑
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http://shchara.co.jp/index2.htm
6/16か〜
6月中に出なかったら、ランク一つ下げるかな
>また、卒業課題をクリアしても学園に在籍する生徒は多いです。
あ、今回はやりこみできるんだ。
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社長はスルー安定だけど、スルーし続けると手に負えなくなる気がする
東京のみなさんがんばってくださいね^^^^^
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http://japanese.engadget.com/2006/03/06/street-legal-jet-beetle/
ライターかとおもったら実物大だった
えっと・・・・・・
えっとその、えと・・・・・・・・・えっと、あの、そのえっと
あの、えっとその、えっと・・・
・・・ご、語彙がたりないw
なんて言えば良いんだ
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http://hp.vector.co.jp/authors/VA000964/html/tosho.htm
ああ、なんか、浮動産の香りがする
いや、ちがうけど。
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最近あんまり人に読ませる日記を書いていない事に気付く。
ま、いいかあ。
それでも感想文には書名から検索来る人はいるようなので、
狼と香辛料
は感想文書こうかなー・・・
いや、もう寝るけど。
ホロかわいいよホロ