時代の最底辺で最先端に右へならえ - 2006/03

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テキトーにユーザー名決めたら妙なことに
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2006年03月31日(Fri)▲ページの先頭へ
あ、こりゃ確かに赤ちゃんだわ。大仏もまあ大仏だしねえ日記

http://www9.atwiki.jp/suttoko/pages/218.html

あ、買う



間に合わないだろうけどw

――――――――――――――――――――――――――――――――

65 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/29(水) 11:39:25 ID:B83UgmWz
21
F1の世界はね、動いああないかしrてる企業自体から規模が違うしね・・・
アラブの大富豪やら、なんやらかんやらで。
GWもどっかの大企業が目をつけてくれないかしら・・・

66 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/29(水) 11:41:10 ID:B83UgmWz
>F1の世界はね、動いてる企業自体から規模が違うしね・・・
操作ミス^^;

――――――――――――――――――――――――――――――――

34 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2006/03/30(木) 10:45:28 ID:AwfPFcxc
スパイクは100位以内にはいることが目的なら使いやすく、
バランスよりは比較的簡単に目標を達成できると思う

何故なら、ギルドホールを火山マップにして、弱点の一つの分隊を封じる事によって
スパイクは上位に勝ちやすくなるし、ランク下位にスパイク反応できるMoなんてほとんど居ないから。

ただ、目標が世界ランク1ページ目とか世界10位以内とか言い出すと話は変わってくる。

そのあたりを目指すとなると、分隊も出来るビルドにする必要があるが
当然ながら火力が落ちるので、純粋に火力を追求した火山マップの下位のスパイクに負けやすい
下位に負けると当然レートは激しく下がるわけで、上位を安定させるのは難しい

それにスパイクは全員が生きてないと機能しないので、一事故死から傷口がデカくなってくことも多い
その辺の理由で世界上位にSpikeは少ない(世界10位以内は2-3ギルドだと思う)

まー、バランスはバランスだけあって安定してるって事ですな

――――――――――――――――――――――――――――――――

重要な気がするのでメモ


っつーかまあ、ちょっと考えれば分ることだけど、いちいち毎回考えるのメンドイのでメモ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

書けることはそりゃもうあるわけだけど、
書く気は全然無い罠。


ま、なんだ、要するに
GWs最高。
ぶっちゃけ、ルールとか技術とかの講釈たれるのメンドイんで誘う気はもうゼロです。
人充分居るし。うちのギルド以外は(´Д`;)

なんか最近人集まらないんだよねー
アクティブな人は8人以上いるんだけど、まあ、詳しく書くのめんどいw

つーわけで、深夜にいるギル面とHoH。
専門用語の解説もメンドイんでしない。
明日バイトなのにもうAM5時だし。
ギル面って字面からして好きじゃないんだよねえ・・・
こういう略称はそもそも嫌いだし。GuildMemberって打ってもそんなに時間変わらないし精神的に安定する!けど
もうねむい

HoH優勝常連の#37(くらい)に勝ったよ!
僕はBoonProtで。
W2Mo3枯渇と、あとなんだっけ、なんかEとわすれたw
まあ、その次ぎ負けたんだけど。
Hex剥がせなかったのは僕も悪いけど、状態異常剥がせないのはRC/Protの人が悪いよねえ?
信頼関係の問題かしら。
まあ僕のメンドコンディションの使い方もなっちゃないんだけど。
Mo初日で#37に勝利はマジ輝いてた。

Moはじめてだったんだよ!
偉くね?
元EQ2RaidGuild所属ヒーラーの面目躍如でござる

枯渇はDamageDealerだし、元EQ2(略)Nukerの面目躍如・・・ってまあ
枯渇MeでGvほとんどやってねーんだけど!

Mo楽しい。ちょっと考えて今度メモるか。。。日記のネタに。

2006年03月26日(Sun)▲ページの先頭へ
作者GWのためしばらくおやすみします日記。

ほんっっっっと
自分のことしか気にしないのな。

あー
よく考えよう。

――――――――――――――――――――――――――――――――

いま所属してるギルドのレートと順位
http://www.guildwarslatino.com/Clanes-ver-clan-5590.html

EQ2のように、ギルド名で検索来ないようにw

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www.guildwars.com/gallery/video/default.php

だいたいあってr・・・

いやこれは・・・・・・ぎりぎり間違ってる・・・
一番上のむびね・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

かなりガチで
おんなのこよりゲームを選びそう



あー

なにこのキモオタ。
やだなー 詳しくは書かないけど。
いま攻めなかったら消えるルートなんだけど
GWの優先順位のが高いってどうよ?

いや、どうよじゃなくってさ・・・・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

でもしかしGW楽しすぎ。
日記に書く時間を惜しんでプレイ。

んでもってギルド内でゲーセン文化と家ゲー文化の衝突が発生して
でも僕は7割傍観。
ま、あれやね。
ネカマじゃなくてどうやらリア♀らしいってことがわかっただけで充分じゃね?w
あれがネカマだったら超偉い。

勝つためにやるにきまってるじゃない。 ねえ?

2006年03月22日(Wed)▲ページの先頭へ
栗 日記。ああ、こういうこと人に話せない性格なのは損なんだろうな でも話せるようになりたいともおもわねー 聞いてくれそうな友人は何人もいるけど、僕は自分で完結してしまうタイプ、ていうか完結したいタイプ。だとずっと思ってたんだけど、こんなに悔しいのはそれ自体悔しいしああもう嫌になる 3度目を考えるような精神状態じゃねーな でもこれではっきりした事が一つあるから、まあ完全なマイナスじゃないか・・・前向きに行こう。

えーと、
GWのスレは、アンチが8割くらい書き込んでるので
読まない方が良いかとw

いや、僕は全部読んでるけどwwwwwwwwwwww

――――――――――――――――――――――――――――――――

884 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 13:53:29 ID:OlZ/1H+8
問題です。>>882のいう「いいギルド」とはどんなギルドでしょうか。

886 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 13:56:06 ID:uZyNlz5N
厨や自己中が居なくて
皆上手くて、向上心があって、人数がそこそこ居て、雰囲気が良くて
RPGやっててもハブられないギルドです

894 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 14:05:00 ID:+J1f6t5m
>>886

君が入ると厨や自己中がいることになるよ



ちょ、おま、頭良いな!


927 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/17(金) 15:59:27 ID:NWRHI3GK
俺の考えるいいギルド

構成:
俳人1、社会人1、主婦2、主夫1、=-t3


あるあ・・・あるお^^

いやまじほんとあるねこれ
ワロスワロス

――――――――――――――――――――――――――――――――

褒められるような動きが出来ているようなのでこの路線で。

つーかね、プレイしてると迷い無くEQ用語を使いそうになる。
そーゆー、他のゲームの単語持ち込むの嫌いだからやりたくないんだけど、
手が勝手に・・・

rezとかsnareとかdebuffとか捨てBuffとかNukeとかDDとかとかとか。

しかしsnareはほんと使いそうになる。
鈍足とか言うの格好悪いじゃん?
幸いDoTは使うぽいので安心。
DDもDDって言わないみたいだしねー
ていうか、単純なDDなんて無いし、当然なのかも。
直接スキル名いうかも。

――――――――――――――――――――――――――――――――

161 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/19(日) 22:20:34 ID:nTYlMUTh
>>154
そういう無理目に有名にしようとするのは、その、なんだ。萎える。
162 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/19(日) 22:24:49 ID:6FnDLnKk
なぜお前が萎える
163 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/19(日) 22:28:51 ID:r/lZuyZt
だって男の子だもん

――――――――――――――――――――――――――――――――

あー
なんか、普通と違うルートでPvPを体験しているのでなんともいえないけど
ウォーリアベイン楽だわ〜ほんと。
操作量自体は少なくないけど、位置取りやスキル選択や考えることやリスクリターンがとっても優秀。
なんでって、いま枯渇を練習してんだけど、ムズ過ぎる。
いくつか理由あるけど、一つ挙げるなら、ウォーリアに狙われたときの対処のしやすさだね・・・
おかげで逃げのプレイヤースキルを磨く良いチャンスに。

つってまあ、RA用に組んだビルドだし、第一RAとGvで全然違うからねえ
どのくらい違うかというと、
一巡だけのポーカーと、カジノで行われているような戦略性のあるポーカー。
1チェンジでも、もちろん戦略も戦術もあるんだろうけど、やっぱそれ用に考えられたルールのものと比べると毛色が違うわけで。
どんなのかわからない、って人はオンラインカジノでも覗くか、それかマルドゥックスクランブル読むと良いよw

しかしまともにやった初めての対人がGvGってのも珍しいだろうねえ。
TAに至っては一度もやったことないしw
しかし良いギルドに入ったものだ。とても全体チャットで募集してる平均値だとは思えないね。
今までを思い返しても、オンラインで良い人脈にあたる運はかなり良い方だ。
いや、別に
オフラインで変な人脈にあたってるって意味じゃないよwwww

dia1や宙から始まって、リネ1やIRCのTRPGや量産MMO達やEQやEQ2や。
んで現在所属しているところ。
単純にMMOのギルドだけでも片手に余るくらい渡り歩いてるわけですが、変な人にあたったことないもんねえ。
いや、ホワイトデーに告られたときはどうしようかと思ったけどw
いわゆる厨房に出会ってない。マジで。

GvGやらんとGWやったことにならんわけで、ほんとギルドが重要なゲームだ。

解説
RA:ランダムアリーナ
Gv:ギルドバトル
ランダムアリーナは、敵も味方も無作為に選ばれ、基本的に4vs4のデスマッチ。
ギルドバトルは、RAより複雑なルールの上で8vs8。

TAいって枯渇練習してこようかなあ。
どうもこいつは火力要員の気がしてならない。
リプレイ見てるとほんとそう。
そーすっといまのTBに合わない気もするけど、その辺は相談してみようかねえ。
僕の考えが正しいといいんだけど。

いや、間違っててもいいか。どっちにしろ成長できるのならば。

――――――――――――――――――――――――――――――――


ああああああ
嫌だーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーストレス溜るーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

しかしほんと、あの時のトラウマは残ってるな
しかも今回また同じ事をしているし 進歩ねぇな自分
ほんと精神年齢が中高生レベルだな

いま飲み会してきたばっかだというのに
呑みてえ

これが呑みたいって状況か
ようやく分ったよ。幸せだな自分

冷静に考えるにもう3度目は無いだろう。
今回の再チャンスがもう一度在ることを祈って。
あああああああああくそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

はー 嫌になるな 糞















さ、GWするか

2006年03月17日(Fri)▲ページの先頭へ
つまり何が言いたいかというと、みんな仲良くGuildWars買ってぎすぎすしよう日記。

今週の変な検索ワード
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%A5%DC%A5%A4%A5%F3%A4%C1%A4%E9&fr=top&src=top

・・・はい?

ボインちらに該当するページが見つかりませんでした。

検索のヒント
キーワードに誤字・脱字がないか確かめてください。
違うキーワードを使ってみてください。
より一般的な言葉を使ってみてください。

ないよねー・・・
しかしこれは新しいかも知れ・・・・ない、そうか?本当にそうか?

なんだろうこれ、B地区が見えそうで見えないようでいて見えるってことだろうか。
それともなんか窓の開いた服?リンファレスしづらいよリンファみたいな?



だがしかし、
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%80%80%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B4%E3%80%80%E3%83%8F%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%BC&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&hl=ja&c2coff=1
これは良いね

――――――――――――――――――――――――――――――――

テキトーに入ったギルドでGvG4回やったんだけど


このゲームおもすれー


今日半日ずっとRAとGvGやってたんだけど、おもろいねえこれ。
RPモードとほんと別ゲーでなおかつおもしろい。
ACの一人プレイと、チャロンの対戦くらい違う。
人生ゲームとカルドセプトぐらい違う。

しかしテンプレにウォーリアベイン選んだおかげで、RAではすこし、微妙かもねえ。
あいてにW居ないとやくにたたんしw
しかしまあ6連できたのでよしとする。
初日にしては良くできたほうじゃない?

ほんとおもろい。
迷ってる人がいたらおすすめする。
ま、PvPやらないと真価は見えないわけだけど、
RPだけで何ヶ月かやってる人も腐るほど居るし、だいたい
そこら辺の韓国量産型MMOよりはGWのRPモードの方が万倍マシ。
つーかRPモードも充分良ゲー。
しかし自分はギルド入って現状に満足気味なので、誘う気は減ったねw

――――――――――――――――――――――――――――――――

いやでもしかし、韓国産の悪性ネトゲをプレイ中の人を見ると、新興宗教にはまってしまった友人に対するのと同じ対応をしてしまうね?
だよね?
マルチとかでもなんでもいいけど。

あるいは、いつまでファミコンで遊んでんだよ。かね?
もうPS3もでようかというのにねえ。XBOX360も出てるのにねえm9(^Д^)
あれやね。
僕がWi-Fiおもすれーと言っている横で、スーファミ全盛期に一杯出たマリカーのパクリやってんの。

一応言っておくけど、Wi-FiはGWの暗喩じゃないからね?
単に時代が進んでるっていう。

僕がFF12やってる横で、摩訶摩訶やってんの。
摩訶摩訶しらなかったら星をみる人でもいいや。
んで僕が哀れに思って、慈悲深き心で、それクソゲーだからやめたほうがイイよ・・・
とか言うの。

僕がマリみて読んでる横で、かしましにはまってんの。
んで僕が哀れに思って、慈悲深き心で、いやそれあかほりだからやめたほうがイイよ・・・
とか言うの。
でも彼は、いや俺あかほりとかシュラトからずっと買ってるし、ファン倶楽部(在るのかどうかしらないけど)会員NO.二桁だし、いまさらやめるとかかんがえらんないよ〜
とか言いながら、嬉しそうにらいむいろの同人誌大人買いしてんの。

僕がオラタンやってる横で、ゾイドバージョンうpした!とか言ってんの。
んd

僕がDSやってる横で、ネオジオポケットやってんの。
んで僕が哀れに思って、慈悲深き心で、何その   何?
とか言うの。
でも、これはこれでいいもんあるんだよー
とか言いながらゲームやってんだけど、なんで据え置きでやらないか不明だったり。
んでまた、ネオジオポケットの良ゲーやるならわからんでもないけど、
なぜか移植版とかクソゲーとかやってんの。
僕にそんなゲームの輝かしいスコア見せられても、カワイソウに思うだけなんだけど・・・
でもなんかがんばってるの。

そろそろ眠いから切り上げるけど、
そういうの見たら、

君がそれ楽しめるんだったら、これを知るともっと幸せになれるよ・・・

とか言うっしょ。
しかもあれなんだって、
僕が、「Wi-Fi対戦おもすれーよマジこれ神」
とか言うのに対して相手が言うのは、
「いや、いまやってるゲーム、ドリフトっていうシステムがあってさあ・・・」
とか、ほんと、マジで、誇張無くこんな感じ。

量産MMOやって満足してる人は、
一度考え直した方が良いって。別に今僕がやってるゲームの人口増やすために言ってるんじゃないんだって。
君が今やってるゲームがつまらないんだってば・・・
しかもDiaやUOの劣化コピーだというのに・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

もう少し長く書く


「Wi-Fi対戦おもすれーよマジこれ神。
 だからテメーも買え!そして僕と対戦しろ!」
「いやでもいま、とあるレースゲームやっててさ、
 そのゲーム、ドリフトっていうシステムがあんの。
 こうこうこういう入力するとできて、それ使いこなせるかどうかで
 タイムが激変するんだよね〜
 最近ようやくマスターできてさあ
 つーわけでそれのタイムアタックに忙しいから、
 新しいゲームやるの無理。ていうかこのゲーム充分おもろいし。」
「(いやそれ、まんまFZEROのパクリじゃ。。
  そんな得意げに言われても困るんだけど。
  でもそれ言っても、いや〜俺はこのゲーム慣れてるしぃ
  とかいってどうせマリカーに移ったりしねえよなあ。
  まぁ、当人が幸せならそれでいいか・・・)
 へーそりゃすげぇや。
 でもそのゲーム、バトルすらないよね?」

翻訳。

「EQ2おもすれーよマジこれ神。
 だからテメーもやれ!そしていっしょにRaidやろうぜ!!!1」
「いやでもいま、シールRORedStoneエタカトリックスターmabiやっててさ、
 そのゲーム、ボス戦GvG萌えとかあんの。
 中略
 こないだ80Mもする防具買ってさ、それゲットして効率ほぼ倍だぜありえね〜
 つーわけでまた金貯めないといけないから忙しいんで。
 無理。つかこのネトゲ充分おもしろいし。」
「(いやそれ、全部後付けの上になんらかのゲームのパクリじゃん・・・)
 へーそりゃすげぇや。」
 以下略。

個人的には、ブラックキャット読んで喜んで至高!とか言ってるのの数倍酷い。
なぜって、マンガだから萌えで点かせいでも問題ないね?

2006年03月16日(Thu)▲ページの先頭へ
GWしかやってないよ日記。で、リプレイってどこでみるんw いやね、GWには頂上決戦を見れる機能がついてるんですよ   ほんとゲーセン。なんでゲーセンで出さなかったんだろいや今の形態のが嬉しいけど。


http://plastk.net/

Quake3は無限にひろげれるんか
EQ2は限界があるぽかったけど、、、

――――――――――――――――――――――――――――――――

625 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2006/03/13(月) 20:17:52 ID:55kHSS29
>>625がいいこと言った

――――――――――――――――――――――――――――――――

658 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/13(月) 20:30:53 ID:KrnVoaz7
>>648
ホスト上がりみたいな男で身なりも綺麗で声も声優のようなかっこよさ
おまけに家が大金持ちみたいなのもいるぞ?


声優のようなかっこよさ・・・・・・?

若本なら納得・・・・・・する?

――――――――――――――――――――――――――――――――

908:シウバJr. ◆fxhV.4MTQA 投稿日:2006/03/06(月) 11:30:00.30 ID:eGNCRQUt0
まあ正直な話よお実の兄きのこと好きになる妹なんて普通はいないわけじゃん?
逆もそうだけど

俺の妹がそんなレア物だとは思えねえやな。

911:以下、VIPがお送りします 投稿日:2006/03/06(月) 11:30:41.33 ID:ADlUYzIN0
>>908
vipみてると沢山いるぞwww




で、これ現行まっだあるんんんんんんんんんんん?

――――――――――――――――――――――――――――――――

んでタイゾー結婚とかいってニュースとりあげられてんの

ほんといみわかんない

それ関連でもっと意味わかんないことあるけど

いいよね。まあいいや。

――――――――――――――――――――――――――――――――

GuildWarsおもろい

ってまだPvP一回もやってないわけですが。
まあβでやったからいいか。  いいか?

βの時よく調べずにやってて、今回もそのノリでしばらくやったあと調べたんだけど、RPモードだけだけど。
調べたんだけど・・・
これ、即崩壊させたの実はあんまり良くない?
おかげで金欠だよ・・・崩壊前のスキルに金使いすぎだよ・・・これぜったい1キャラ目でやる事じゃないよ・・・
キャラ名もとても一人目とは思えないようなやつだしw

RPモードだけでも随分楽しめてるねー
しかもソロプレイばっかりだけど、傭兵が結構頭良い。
とりあえずゲームになれるためにW/MO。
とっととスキル解放してPvPやりてーなあ

RPモードはEQ2に近い気がせんでもない。
敵のAIがいまいち読みづらいけどね。
いちいちスキル1つ1つにhate設定してるとも思えないし、
どう跳ねさせてるんかねえ。
絶対値とスキル使用頻度な気もする。
ま、PvEをそんなに考察しても意味無いんでやってないけど。
とりあえず範囲攻撃をAETaunt(EQ2用語)の代わりにしてボコスコ殴ってるかんじ。
嘘。
そんな範囲攻撃無い。ほぼ密着のみだしね・・・ま、密着して数体居るときはそんな感覚でやってるけど、正しいのかなー・・・

PvEの話しか書けないけど、当分はプレイ日記と化すかもね?
あんまり進んでないのも秘密w 僕ゲーム進めるの遅いんよ。
エロゲとノベルゲーム以外。

MPが一律20ってのはおもろいね
HPもMAXは全員同じだっけ?忘れたけど。

――――――――――――――――――――――――――――――――

678 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/15(水) 17:14:49 ID:M0zxXklj
DVでオーガの血どっちが先にでるか対決なら、リネでしたなぁ 懐かしす


DVにオーガいたっけ?

・・・いたっけ

――――――――――――――――――――――――――――――――

と、いうわけでテキトーにギルド入りました。
なんかもうキャラ名考えるのめんどくなったんで、EQ2の流れでいくお

しばらくはMeかなー

2006年03月11日(Sat)▲ページの先頭へ
それでも七号なら、七号ならなんとかしてくれる日記。第五話「腰を動かすもの」とかいうシモネタは言いませんよそんなくだらない。艦長「トップレスは腰さえ動かすのか!!」

トップをねらえ2! 第05話 「お願い!!愛に時間を!」 (27m50s 640x480 DivX5).avi.lzh


ちょwwwww

あと、


(同人音楽) [Sound Horizon(Revo)] リヴァイアサン/終末を告げし獣 (mp3 192k).zip 100,241,544

重すぎwwwwwww
どんなmp3だよ

――――――――――――――――――――――――――――――――

ぶっちゃけおわクロより戦う司書の方に検索来て欲しいんだけど
そう上手くもいかず。
おわクロの感想文は読んでる人向けだしなー・・・

シリーズ通しての感想文カクカ・・・
でもめどい・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

5ー話ーみーたーおー
要約すると、

もう、FLCL2とは言わせない!
これはTOP2だッ!!!!!!

・・・・・・でもFLCL混ぜさせてね


って感じ?
比較対照が悪い気もするけど、NG→VSの数万倍自然な続編だねw

でもま、そんなかんじ。

だがしかし、「ありはしませんよ!」ほどアツイ場面がないのがなあー・・・
今回も、え、もう終わり?って感じだったし。
どうなんだろう。
でもなあ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

せいけんDS

ああー

書くの忘れた。



インターフェイスが糞

装備変えたりステータス見たりジェム付け替えたりセーブしたりするたびにいちいちメニューを開きなおさねばならない。
さらに、メニュー画面や会話のための画面切り替えがもっさりしている。
かなり適当に作られている。僕でももうちょっと良くできると思うぞ。マジデ。
切り替えだけじゃなくて、インターフェイス全般。
リングコマンドも無くて良いし

588 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/03/09(木) 13:24:33 ID:pRWOGbYX0
なんだい?クソゲーなのかい?
589 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2006/03/09(木) 13:25:25 ID:3AA7uYR60
くそゲーっていうより、うんこそのもの。
いや、むしろうんこの方が面白いかもしれない。


ま、聖剣の名を冠して無くて、さらに■eから出てなかったらこんなには言われなかったかもね
ジェムはそこそこ。
問題は、ジェムの効果自体がなあ・・・ってこと?
もう一工夫ほしかった

――――――――――――――――――――――――――――――――

カラオケがおかしい・・・
UGAにぽかふぇりが入るのは、まあ、おかしいが

おかしいが!
Baroqueが入るのは正直、気が触れたとしか思えないw

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www.punie.jp/
これは、アリだろうw

――――――――――――――――――――――――――――――――
   アラホラサッサー
  。  。  。
 o孕o孕o孕o三

――――――――――――――――――――――――――――――――

784 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/11(土) 07:00:24 ID:WHfJo7Lz
素晴らしき先輩組
1 (5) Scarlet Colored Vampires ScV 1309 38 6 帰国子女
2 (13) Supernova Jpn SpNv 1224 31 7 帰国子女
3 (20) Free Will FW 1209 26 7 帰国子女
4 (29) The Wandering Wolves Jpn TWW 1181 30 11 帰国子女
5 (34) Twilight Cross TC 1171 14 1 帰国子女
6 (36) Ill Cipher Jp Ill xCx 1170 20 7 帰国子女
8 (54) Mn Mangudai mn 113 19 9  帰国子女
15 (92) ドンキーコング DK 1106 11 4 帰国子女
18 (118) The Rude Boy RB 1095 12 4 帰国子女

初々しき国内新規組
7 (38) Chaossanctuary優 WoW 1164 22 8
9 (55) Guild Of The Jester GoTJ 1135 20 7
10 (74) オレがこやんど こやんど 1117 13 5
11 (76) 愛しの息子 なまこ 1115 21 12
12 (77) Funky Person Shooters FPS 1115 13 5
13 (84) O V E R T R I B E OVER 1111 20 11
14 (89) Out Triggers アウトリ 1107 18 9
16 (95) He Xi HeXi 1105 15 6
17 (107) Free Lance Japan FLJP 1099 17 9
19 (128) The Autonomic Clock Tower TACT 1090 17 9
20 (132) West Highlands WH 1089 18 9

こうみると、ビルド以外にも立ち回り、戦術が非常に重要なゲームと良くわかるわ。。。


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バトンなんて深く考えることはなくて単にネタの埋め合わせで。
連鎖していく様を見ると無条件でDNAだのミームだの連想してしまうのは悪い癖。

本棚バトンとか残ってるね・・・
でもまあ覚えてないので放置。

リアクションバトン

■1、もし道端に宇宙人が倒れていたら?

人が入れるサイズだったら危険を疑う。
そうでなければ作り物の可能性から選択肢を探る。
8割方放置。
作り物でないことが断定できる場合、たとえば呼吸だとか流血だとか、生命と判断できる場合、警察と消防に連絡することを第一に、人間が中に入っていることを前提に、危険の可能性をみながら救助を試みる。
人間でないことが断定できる場合、書き出すときりがない可能性によって断定、もしくは強く推測できる場合は、
とりあえず、2000文字くらい考えたけど長くなりすぎたので全部省略して結論だけ書くと
たぶん倒れてるのは挨拶かなんかなんだと思うから真似してみる


■2、彼(彼女)の浮気現場に遭遇したら?

その場で話しかけはしないだろうけど
それをネタになんか要求するかねー

■3、今もし突然『オレオレ詐欺(振り込め詐欺)』の電話が来たら?

性別によるw
でも切るよ。「はいはいくまくま」

■4、大好きな芸能人が目の前にいたら?

大好きな芸能人って誰だろ。
・・・大槻教授とかいたら、むっちゃ話しかけると思うw

■5、変なおじさんの恰好をした変なおじさんに急に声を掛けられたら?

とりあえず近くにカメラが居るはずなので、OAされるように頑張る

カメラが居なさそうなら、多分そこは大須なので、無視して目的地へ行く。

■6、猪が自分の方に猛スピードで突っ込んできたら?

春休みで引き籠りを満喫している僕が山に行くはずもなく、つまりオンラインでの話だと思う。
イノシシとか、現実世界にいる生物に近い外見の敵はたいていレベル低くて経験値マズイので、放置して次のマップへ行くね

■7、朝目覚めて背中に翼が生えていたら?

ここなんて香港?
とべるなら便利そうだけどとべないなら邪魔なだけだね
摘出したいが世間にほっといてもらえなさそうでウザイね

■8、コンビニでバイト中に包丁を持った強盗に『金を出せ』と脅されたら?

防犯カメラに写すことを意識しながら金渡すよ
こんな質問はちょっと前フリとして悪いね。

■9、年下に『あんたって本当に子供よね』と言われたら?

そこを最大限に利用させて貰う

■10、リアクション面白そーな5人にバトンタッチ♪

これにリアクションバトンって名前付けるセンスはいまいち。

2006年03月09日(Thu)▲ページの先頭へ
Ninten成犬DS 〜CHILDREN of MANA〜

聖剣伝説DSクリア
プレイ時間16:14
おそらく、20時間を目安に作ってあると思う。
途中おつかいやってないのあるし。

感想:これは良くできたフリーゲームですね^^
あと一つでも要素が欠けていたらwebで公開されてるゲームと同レベルだったよ!
正直、ほんとに、すごくよくできたフリーゲームって感じ。
ま、3500円くらいだし、見合ったボリュームなんだろうか?

難易度は易しい。
ボスも殆ど初見でクリアした。
即死したりもしたけど・・・セーブもボス直前に出来るし、問題ないねえ。
なにより、マナの王やラスボスやラス前が無茶苦茶弱くて閉口した。

シナリオも・・・なにこの、ノーマルエンド。
マルチエンディングで、ベストノーマルバッドってあったら間違いなくノーマル。
それも、ノーマルエンドBみたいな終わり方。
これが丸ごと序章で、こっからRamblingHeartsがながれてさあ本編スタート、ぐらいしてもらわないと納得できない。
ボリューム的にもシナリオ的にも難易度的にも。

もしかして2キャラ目からかわるんだろうか?
さっき攻略サイト見てきたけどそんなこと書いてないし、まあ後で2chでも見てくるか。

結局のところ今回もソード安定。
ソードマスターだったかなんか作ったら、もうあとジェム何入れてもいけそう。
衝撃波2回攻撃+8のやつ。
序盤〜中盤までバーサーカー(攻撃大幅上昇防御マイナス)2つつけてたりしたし。
魔法もルナ一択かな・・・HPリジェネの魔法。
ルナLv2と、せんねんのちえだったかなんか、1*1のMPリジェネのジェムがお使いで手に入るから、その2つ付けてればまず死なない。
ジェムフレームは結局最大まで拡張されなかったけど、シームーン姉様のお使いで拡張されるんかな?たぶんそう。
個人的には大音量とかレクイエムとか好きだけど、まあ、無くても良いよね。
あるとすごく便利なマップとかあるけど、狭かったらハンマーですむし広かったらソードで各個撃破できるし。
終盤でライフドレイン手に入れたらますます死なないしねー・・・
看護の心得だったかなんか手に入れればますます死なない。

金も余る。
もっとジェム作って試行錯誤しろってことなんだろうけど、
うーん、あんまり魅力的なジェムがない。
フィーバースロットも微妙。序盤は特に2*1なんて入らない。
終盤は入れてたけど。hit数増えて敵も増えるからフィーバーも連発できるし。
フィバゲージ2倍のジェム付けたら楽しいかもねー・・・うーん。
必殺技もいらねー
フィーバーすると弓チャージが3wayになってunk
ノーマル状態のチャージだと周囲の敵気絶とかいってかなり使い勝手良いのに・・・
剣も別に普通に切った方がいいし、フレイルは吹っ飛ばしすぎてフィーバー時間がもったいない。
ハンマーは・・・何回か使ったけど、いらない。
フィーバー中は、制御できないくらい足が速くなったりしたら面白かったのかな。
いまいちフィーバーする意義がない感じ。
どうせ剣1セットか、硬くても追撃で死ぬし、フィーバーしようとしまいと変わらないよねー

ま、そこそこ楽しめたけど。そこそこ。
あくまで良くできたフリーゲーム。
年内に続編、とか後日談とかの方向で出たら買ってもいいかな。

2006年03月08日(Wed)▲ページの先頭へ
厨丸出しの検索ワードが残っていると失笑を禁じ得ない日記。いまさらANOSで僕が楽しめるとは思わなかったよ!

よく考えたら、GWってメインはMMOじゃないんだから、
どの畑の人のレビューが当を得ているのかよくわからんよねえ。

フォースプレイヤーなんて言うつもりはありませんょ?

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というわけでスレを見る。

15 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/05(日) 18:25:55 ID:Jd1h4O1N
GWは飽きるのが早く通常の神経の持ち主は去っていく
強制的に毎日INしないとGvGできない為、人生GWな奴じゃないとやっていけない
(詳しくは4亀記事等参照、トップ目指してないなどと言っても最終的にそうなる)

その理由
1.RPGは直ぐに飽きる
  GvGやれば飽きないと反論される
2.GvGやるには8人の同志集めなくてはならない
  ギルドに入れと反論される
3.GvGギルド入ると毎日INが強制的に義務づけされる
  研究、常時メンバー確保の為
  だんだん毎日強制INやりたくなくなる
  毎日入らない奴は次第に無視されていきGvG主要メンバーから外される
  やるきなくしてギルドから退団→引退直行コース
  この時点での引退者はまず戻ってこない
4.淘汰されて残ったのはGWに全てを賭ける信者だけだが、そいつらもいずれは去る
  そして誰もいなくなる 


補足
この世界には様々な面白いゲームにあふれてる為、これに拘る決定的な理由が見当たらない
特に多人数が共通の価値観を持ちつづける強固な理由が存在しないのが決定的だ
さらに人間は別の事に興味が移りやすい生き物である、道楽であるならなおさらだ
道楽と捉えず人生そのものをGWとするなら、なお更ユーザーを限定する


見れば見るほどゲーセン文化?

なるほど、8人限定ってのは8人を強要されるわけか。
EQ2の24人てのでもいろいろあたまを悩ませる要因だったというのに、GWは7人でいいやとかいうわけにもいかんのだよねえ。
EQ2は22人でいいやとか20人でいいやとか・・・いや、よくはないんだけど。
一人足りないから野良で一人拾って・・・・・・とか、、、?

うーん、まだどうするかわかんね

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あーーーー

成犬終わったらマジで買うかも


435 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/03/06(月) 14:33:08 ID:gqp7ng32
GvG、丘共に一定のダメージがコンスタントに入れられるほうが有能だと思う。
ワンチャンスがどうのとできるほどスキルねえやつに限ってワンチャンスものにしないと
いけないキャラばかり使う。
チームビルド前提なんでcomboがどうとか言ってる奴はマジで屑


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http://shchara.co.jp/index2.htm

6/16か〜

6月中に出なかったら、ランク一つ下げるかな




>また、卒業課題をクリアしても学園に在籍する生徒は多いです。
あ、今回はやりこみできるんだ。

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社長はスルー安定だけど、スルーし続けると手に負えなくなる気がする

東京のみなさんがんばってくださいね^^^^^

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http://japanese.engadget.com/2006/03/06/street-legal-jet-beetle/

ライターかとおもったら実物大だった


えっと・・・・・・

えっとその、えと・・・・・・・・・えっと、あの、そのえっと
あの、えっとその、えっと・・・


・・・ご、語彙がたりないw
なんて言えば良いんだ

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http://hp.vector.co.jp/authors/VA000964/html/tosho.htm

ああ、なんか、浮動産の香りがする



いや、ちがうけど。

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最近あんまり人に読ませる日記を書いていない事に気付く。

ま、いいかあ。

それでも感想文には書名から検索来る人はいるようなので、
狼と香辛料
は感想文書こうかなー・・・

いや、もう寝るけど。
ホロかわいいよホロ

2006年03月05日(Sun)▲ページの先頭へ
またネトゲはじめようかなとつい思ってしまった。日記

あ、聖剣DS買った。
まだまだはじめたところ。

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なんか。。。
ワロス日記でぐぐってくるひとがやたらいるんだけど・・・
アッチャートホホイッケネェー

ま、いいかw
いつも通り。

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http://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?c=2

かつての面子でやりたかったものだ。
僕が言える義理ではないが、しかしただ想い出にするのは失礼なことだと思う。
なんでもいいから、僕の中で先に繋げていかなければ。




いや、そもそも僕がやるかどうか未定だけど。
リネer誘ってみるかな・・・集団戦には慣れてるだろうし。
チャロナーでやってる人はいるんだろうか。
FE誘われてるけど、どうしようなあ。
MMOをやりたい気分ではある。

今北産業ってんならメッセでそういってくれれば要約ぐらいはする。

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でさ、これ読んで。

EQもさ、2キャラ目以降でいいから最強キャラ一発でつくれるよーにしてくれんかなー・・・
あるいは、ギルドで貯めたポイント使ってでもいいから。
ゲーム内通貨でもいいから。
同垢での2キャラ目なんだからPLともちがうよね?だったら問題は無いと思うんだけど。
そしたら、少し寿命のびたかもね。うちのギルドの場合、だけど。

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う・・・武器セットの切り替えとか聞くと、どこぞのUO視点の和風ネトゲを思い出すな・・・

ああ、懐かしい

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だんだんやりたくなってきてしまうじゃない

DSの成犬終わったらはじめようかしら。


二言目には「EQ2のがきれいな風景だった」とか言っちゃうわけですが、
でもそれって「萌えないからやらない」とあんまりかわんないねえ。
まあ、やらないとはいわないっつーか
見た目のせいでやらないってことはないけども。

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しかしまあ、さっきのリンク先の記事、全文読んだの僕だけだろうなw

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マスターキートン読了
ついかっとなって買った。今は置き場に困っている。

というわけで部室もってくんで^^

間違えて、14巻の代わりに最終巻読んでしまったりといろいろあったけどw
おもろかったね。

2006年03月02日(Thu)▲ページの先頭へ
mixi1000hitしらんひとに踏まれた日記w

http://blog.goo.ne.jp/super_x/e/71894ae17a95d7d603572daede33cbd0

あー
うーん。

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本場
http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&af=on&file=gangsterpc.wmv

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あー
劇レボおもすれーw

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http://guideline.livedoor.biz/archives/50263200.html

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とりあえず、合宿の麻雀は酷かった。
まあ、"良い流れ"なんて10回に1回と思っているので問題なし。
酷かったけどね?

酷かったとも。

ああ酷かったさ!

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麻雀のことは忘れよう。

合宿って何かって言うと、
「高校同窓生と行くドキッ男だらけのスキーツアー ポロリはいらないよ」
てな感じ。
去年も行ったし、同じような面子との旅行はかれこれ・・・コミケ除いても4度目?くらい?なのでもはや定例行事。
そしてまあ、高校は男子校だったので当然のように男所帯。
男ばっか11人もあつまりゃそりゃ卓の一つも立つにきまってるじゃないねえ?

・・・今は麻雀の話はタブーで。
車中一泊ホテル二泊三日だったわけだが、初日がほぼゼロだったので結局一日半しか滑れず。
到着が6時台でチェックイン15時で、7時過ぎからゲレンデが開くはずだったのに、リフトが天気に負けたため動けず。
ロビーで雑魚寝してたが、なぜか寝る前より士気が減っていたのでこれはマズイと思いました。
童心に返り、卑猥な雪だるま作ってるうちにテンションがなんだかよく分らないことになり、んでもってリフトが動き始めたのでチャレンジするも、みぞれが降り出しGAMEOVER。
二日目も、風雪&前日のみぞれによるバーン&視界深度10mあるかないかというスーパーハードモードにより、中級コースですらかなりの難易度に。
三日目は快晴・・・しかし迎えのバスが2時集合なので3時間も滑らず。
うーむ。
滑ってた時間よりも卓を囲んでた時間の方が・・・

いやだから麻雀の話はタブーだっつってんだろ!
ま、しかし、去年より上達したのでいいかあ・・・
も ろ ち んスキーがね?
スピードに対する耐性がついた。
これが若さか・・・っ!

ろ←→ち

とりあえず、なんだかよく分らないけれど(本音)、機密らしいので箇条書き。
・JT(仮)にとって、恋=不純異性交遊らしい。
・ダンコンのラブレターは、口に出して言うより文字に出すとツボイノリオよりヤバイ。
・フライドポテトの精
・あ、これは機密じゃないか。
・僕が言ってたのは、提案もしないしwikiにも書かないけれどここにも書かない。
・ぶっちゃけ、本音と本気が足りないと思う。
・良いことも悪いこともあるさ。間に合わないし割り込まないしあれもこれもしないが、僕も経験値を稼ごう。

ホテルの部屋の中に階段があるっておかしくね?
これなんて世の中の裏事情?
9階もかつては存在したぽいけど、9階を封印して、10階の一部の床を抜いて階段つけて、9階と合身させて2階建ての部屋をつくったぽい。
他にもいろいろあるけど、これこそ言っちゃマズイ気がするので言わない(・X・)

んで、去年バスの中で話してた話を、今回の合宿で唐突に思い出したので試し書き。
かなり、妄想で、かつ、間違ってるけど、いたいいたいって流すようにね?

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って書いたかも以前。
まあいいや。

真空エネルギーつって、どうも空間そのもの自体がエネルギーをもってるらしいっていう話があって。
それが本当なのかどうかはこの際どうでも良くて。
んで、宇宙って膨張してるって言うじゃない?
つまりそれは、空間が増えてるってことで。
でも、真空エネルギー自体に減少はみられないとかなんとか。
もはやどこで読んだかすら定かでないのでまさにまごうことなきソースのない妄想なんだけど。
ビッグバンのエネルギーが真空エネルギーに変換されることで空間が増設されてる、とすることを、僕みたいな脳の貧者はどうも、直感的にアヤしいと思ってしまう。
どうよ?
無、というのがひも理論の空間10次元?が最小(プランク長さ以下なんだろうか?まあ捨て置く)の状態だとすれば、ビッグバンがもたらしたエネルギー(それがなんなのかさっぱりしらないんだけど)が、宇宙の外にある縮こまった次元を無理矢理ひきのばしていくことによって空間が増設されていくのだろうか?
だとすれば、真空エネルギーって、三次元が拡張されていることに反発するエネルギー?

あれ?これ上手くいきそうじゃね?

・・・うーん、書き始めに思ってたのとずれてしまった。
最初はね、真空エネルギーが変化しない、つまりどこからかエネルギーが流入してるんだ、もしかしてそれってあるいは時間軸が変容して生まれてるエネルギーじゃない?
ってところから、時間が一方向にしか流れてないというかエントロピーが増大し続けてるのは、時間エネルギーの高い状態から低い状態へと遷移してるって事?
そうして真空エネルギーの差額から生まれたエネルギーによって空間が増設されているのかな?
つまり、ってここですげー飛躍するあたりがSF!って感じだけど、つまり真空エネルギーから時間軸に干渉することができる!?
そこから魔法だのってなファンタジーに話もってけないかな?
とか考えてたんだけどね。

ま、そもそも時間があるのかどうかも議論されてるまっただ中なんだけど。
たとえば現在過去未来の分類の無意味さは、相対性理論あつかった本読めばどれにだって書いてあるんだけど、手短に、かつ嘘くさく説明すると。
物体は速く動けば動くほど時間がゆっくり進むっていうのが相対性理論の一部でね、ウラシマ効果なんてもう逸般常識になってると言えなくもないし、その辺はまあ納得してくれるとして。
極端に言えば、腕を振ったら指先と肩とで時間差が生じているわけですよ。
つまりもし、我々が時間軸方向に全くの厚みを持たないとしたら。完全な空間三次元のみの世界に住んでいるとしたら。
腕を振った瞬間に、腕が見えなくなるわけですよ。
何しろ、眼と腕の過ごす時間がずれるわけだからね?
眼(あるいは脳)は動いてない。
腕は動いてるあいだ、時間がゆっくり進んでいた。つまり、時間が眼とずれるわけだ。
運動しているあいだ、時間軸上を動くスピードがゆっくりになる、とすると、眼はずっと同じスピードで時間軸上を動いているのに、腕は動いてる間は時間軸上をゆっくりすすむ。
結果的に時間軸上でずれが生じる。
でも、そんなことしても腕は当然見える。
よって、それがたとえわずかだとしても、時間軸方向に厚みを持っているわけですよ、我々は。
眼と手は時間軸上で同じ座標に存在しない。
自分の体である眼と手ですらそんななのに、他人だとますます違う。
ましてや、宇宙規模では言うまでもない。
つまり、自分にとっての今現在、と他人にとっての今現在は同一であることが不可能。
伝達手段が光速を越えられない云々の話を抜きにしたって、現在過去未来は主観でしかない。

時間の有無はそんな物理的な話だけでなくてされてるんだけどね?
以前マクタガートの名前もだしたし、ハイデガーだってなんだって哲学者が昔々から話し合っているわけで。
ていうか、たとえ主観であれ時間軸なんてものがそもそも在るのかどうかもよくわからんし。

なんかいつものごとく話が二転三転してるねえ。
時間をいじれる、っていうだけじゃもう新しいネタは出ようもないし、ここからもう数段階ふろしき拡げないと物語にはならないんだけどね。
真空エネルギーから時間をいじれるんだったら、ナデシコだったかなんかが真空エネルギーを動力源とした推進機関とかいう設定があったし、もう一歩踏み込んで真空エネルギーを動力源とするタイムマシンとかどうよ?
・・・。
・・・・・・いまいち。

それより、無が全空間軸が縮こまった状態だとかそれ系は妄想なのかな?
それともそういう説あるんだろうか。気が向いたら調べてみよう。
それまでは妄想の枝を引っ張ってのばす方向で。