時代の最底辺で最先端に右へならえ - 2005/08

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テキトーにユーザー名決めたら妙なことに
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2005年8月
 
     

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2005年08月31日(Wed)▲ページの先頭へ
いろんなものを捨てているな僕は日記。そろそろ、否、いますぐに。うらやましいなんて軟弱な。以下略おやすみ

そういえば、リネ1の地竜の顛末って話してないんじゃない?
僕は最後まで傍観者だったから、伝え聞いたところしか話せないんだけど。
つまり、バスタでいうと旧世界の伝説を孫に聞かせてるおじーちゃん。

――――――――――――――――――――――――――――――――

ちょっとメモ。
puyo/rensim/??6000004000000000000400640400640665640656460465644465648


http://shiromanavi.blog19.fc2.com/blog-entry-15.html
これの回答の一例ね。
でもURL前半削るから、どうしても僕の回答例が見たいって人は頑張ってそのURLを復元してねw
一応いっとくと、二つのURLは全然違うサイトだから。二つをつなげても何も出ないよ

――――――――――――――――――――――――――――――――

測ってないデータだから全く信用ならないのだけど、
グループの中で一人だけレベルが低いと、経験値の入りが悪いように思う。
とくに現在のレベル帯で3レベル以上離れてるとすげー遅い。
また、38で50グループに入った時も、遅かった印象がある。
26(自分)、27、29、29、30、30のグループの時に、僕が先にdingしたところ、時給が良くなったと感じた。
そのときにちゃんと測っておけば良かったんだが・・・

つまり何が言いたいかというと、レベル高いグループに混じったから早くなるわけじゃないだろうと。
自分から見て黄色とかでも、MTから見て白や青ばっかってこともあるわけで、入手経験値は一番上のレベルの人のラインで分配されるんじゃないだろうか?
だから、38前後のグループで緑を乱獲するのと、50付近のグループに混じってやるのと、さして差は無いのではなかろうかと。

ちゃんとデータの裏付けが取れたらギルドBBSに書くかねえ・・・
つーか公式フォーラムにあるか?
まあそれでも、Pullペースとか狩り場選択とか考えると野良よりxpいいんだけどねw

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www.ic-net.or.jp/home/zacrero/watanuki.jpg



しかし、こっちのがおもしろい。死ぬかと思った。
http://www.kokumin.biz/manga-3.html

――――――――――――――――――――――――――――――――

876 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/28(日) 23:54:58 ID:1qg8tj/E
EQ2は社会人比率が多すぎて朝昼過疎ってるんだよな
まぁグラフィックはガキ向けじゃないし、要求スペックは高いし、洋ゲーだし
低年齢層に流行らないのはわかるけど

見た目萌え、中身マゾ、無料クライアントのチョンゲーに集まるからなぁ


翼賛はしないが同意できる部分もある

――――――――――――――――――――――――――――――――

こないだ、ものの弾みでテムジンを使った。
空中ダッシュが遅いことに拠る利点って結構大きいんだなあと実感した。
あと、着キャンがLTRWじゃなくてRWになってる。サイファーだったらどっちでもいいんだろうか、どうなんだろうか。

――――――――――――――――――――――――――――――――

サザビーは頭良いと思った
http://vipper.orz.livedoor.biz/archives/50032508.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

ヤックデカルチャ
http://vipper.orz.livedoor.biz/archives/50025872.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

http://www8.cds.ne.jp/~kousetu/yasou/mita03.html

>レヴェン
バトンって賞味期限いつまでなんだろうね?w
AOCのしすぎで全然書く時間がない・・・
忘れた頃に、自己紹介のページでも作って書いておこう

――――――――――――――――――――――――――――――――

つーことでAOCやりまくってます。
それこそ、EQ2が止まるくらいに・・・・・・・・・・・・


いかん、これはいかんぞ
せっかくJPsトップに立てる環境に恵まれているというのに、
日本で一番EQ2を楽しめる環境にあるのに、
それをしないとなると、全世界1000人のウォーロック使いにND連打される。

ていうかそのまえに、ギルドメンバー約30人にキーボード投げつけられる。
はよせな。明日からさぼりません。AOCばっかじゃなくてちゃんとEQ2やります。


つーことでAOC。
最初に手にしたのは高一の時だというのに、まともに始めたのはつい1週間以内。

暗黒の進化練習によって、AOCを上達するために必要なマインドセットは得ることができた。
良くできたゲームだ。
必要なものを把握して、いま足りてないものを理解できればいい。
現状ではそれが全てであり、そして自分は当分その全てを満たすことが出来ないだろう。
暗黒に限っては自分なりのフローチャートを作るべきだろうが、それを除けば先のマインドセットから積み上げられるものだけでプレイヤースキルが構築できそうだ。

必要が先にあって念頭にあって、供給を確保するのが理想だと言うのはおそらく間違いないだろう。
あーもーーーー逃げ道だらけの発言だけど、初心者だから許して。
でもまだとった資源を使い切るだけの使い道を知らない、分らない。そもそもそのくらい基本的な段階から頭を使って行かねば。

本気でやろうかどうしようか・・・
ほんとに
僕は
時間の使い方が
下手
だな・・・

せめて勝てるまではやってみようか・・・・・・決意表明しよう。
EQ2
AOC
オラタン
それ以外はやりません。あと部屋の片づけか・・・('A`)

2005年08月28日(Sun)▲ページの先頭へ
バトン回ってきてるけど回答はもうちょっと待ってね、きっと書くから。・・・そういえば今年の年賀状まだ出してないな日記。

EQ2のモチベーションがまた上がってきたこと。
SEEDは、そんなに入れ込んでやろうという気が無くなったこと。
オラタンで首締めの人?かどうかよくわからんけど、ものごっつ適当なグリスに負けまくって非常にいらだたしいこと。
リネ1にまた誘われたけど、EQ2より面白いとは思えないこと。
AOCの扱いに困っている。おもしろいし対戦できるようになりたいんだけども。
ぷよはまあ適当でいいや。

――――――――――――――――――――――――――――――――

天麩羅をとっとと50にして、新システムまでに他の職のaltを作っておきたいと思っている。
人数が多いことも理由の一つではあるのだが、MHよりSHのがやっぱり性に合っていると感じるのが主な理由。
要は天麩羅が肌に合わないと。

Nukerはひゃっほいできて楽しかった。
天麩羅より・・・楽しかったんだろうか?まだよくワカンネ

だがしかしWlkをまたやる気はない。Mushockが鯖移動できるかもしれんしね。
つーことでやるとしたらFuryかな。まあとりあえず天麩羅を50にしてからだが。
Inqでもいいんだが、だったら最初から天麩羅じゃなくてInqにしとけばよかったんじゃとかいう話で、それについて考えるとテンション下がるからやらない。

――――――――――――――――――――――――――――――――

8/8が僕の初シードだったぽい。
まだまだ自分の技量は甘いし頭も足りてないが、やっぱりフォースほどまでやろうっていう気は無い。

その代わりオラタンはまだやりたい。
昨日のグリスの負けがめっちゃ納得いかない。エラー出てその人席立っちゃったし。
いわゆる勝ち逃げ?まあ負の感情を持って見るとどうしてもねー・・・

再び頭を使う段階に来たかな、と思う。オラタンね。

――――――――――――――――――――――――――――――――

リネにもRaidのようなものはあるみたいだね。
サーバー上位の一握りしか参加できないみたいだけど。
大体、だったらEQ2やってりゃいいんだよ僕は。

もし僕がリネをやるというのなら、理由はPvP、それも大規模戦においてしかあり得ない。
PvEはどう考えてもEQ2のが上だ。
タイマンなら、これ以上やること増やしてどうする?

まあ大規模戦闘はそれはそれで時間喰うわけだが、リネのシステム全体としての大規模戦闘は評価していた(過去形)ので、今の状況でもやってみてもいいとは思う。
だがYabu(非ノーラス人)の口ぶりからしてPvEとしてのグループハントでひゃっほいしようぜって感じだったのでお断りだ。
彼はこの日記読んでいないが。

――――――――――――――――――――――――――――――――

文章の質を上げる練習をしていないのでまあ劣化はしょうがないとして、
短時間で量を書くのはだいぶできるようになったかな。意識してやった結果ではなくこの日記を書いた結果だけども。

量といってもあくまで短時間でなので、レポートや論文制作には役に立てづらいと予想されるのがつらいところ。
文章もうまくなりたいねえ。

絵も、久々にまともに描いてみたくなりつつある、かな。
いつ以来だろうな。

――――――――――――――――――――――――――――――――

EQ2。
ギルド内にもうレベルマックスいってる人が出始めて、アジャパァ。
閲覧数減った(減らした(負け惜しみだがw))とはいえあんまり迂闊なことは書けない・・・かな・・・・・・

書きたい、でも読み手がいないのに書いてもつまらん、でもいなかったら絶対書く。
あーもー困った性分だ

まー、なんつーかアレだ。
まだ、初撃を狙っている段階だってことだ。
何が言いたいかは・・・わからなくていいよ。・・・・・・ってそうか!悟ったぞ

EQ2のネタをチャロン用語で書けば、誰も理解できない上に僕は満足できる

これだ。

――――――――――――――――――――――――――――――――

僕自身については、何の変哲もなく裏もなく、ただレベル低い凡人なので語るに及ばない。
もはやWarlock全一(not全世界)でもなくなったので、ユニークな話題といえばギルドの話題しかない。

V鯖と、僕が在籍するギルドの状況を、英語版経験者の末席の視点から説明すると
フォースからの参入者がツインスティックの扱いに慣れた頃のオラタンプレーヤー
って感じかな。
まだほんと稼働初期なので、とくに誰かが突出しているわけではない。

これからどういう力関係になるかは・・・まあ、史実通りということでw
史実と違うのは本当に出てしばらくのオラタンプレーヤーが圧倒的に勝っていた時期がない事?
つーかフォース稼働初期の世界情勢を僕がよく知らないのがすげー問題だw でももう書いちゃった。

地元にオラタンをまともにプレイしていた人がおらず、そんな地域でフォースが稼働し、稼働してちょっとしたときにそこそこまともにプレイしていたネッタンプレーヤーしかもコントローラー派が引っ越してきて、いっしょにフォースを始めるの図。

の、方が近いか。
新戦闘システム導入でがらっと変わるらしいしなあ。

先んずるためにみんな頑張ってる。
僕もがんばらないとなあ。

2005年08月26日(Fri)▲ページの先頭へ
フォース卒業証書・オラタン入学手続き日記

次は待ちに待った皇室ブームか・・・?
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1123854141/n47-

いや、ごめん別に待ってない。


1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/08/20(土) 21:12:17 ID:N8UHjtDc0
す、凄いGだ…!!

(友人のパワフルなオナニーを目撃して)
http://vipper.orz.livedoor.biz/archives/50014354.html






/.Jの某スレより
http://www.cafepress.com/hantranslation/667077http://www.cafepress.com/hantranslation/649039http://go2bkk.com/index.php?ID=128

――――――――――――――――――――――――――――――――

こないだ久々に金山でフォースやったら、何か分らないけど、重要な機能の一つが封印されてしまっていた僕のガンマ。
基本的なことは忘れていなくても出来ることは明らかに減っていた。

ゾイド面子がSEEDが出てからまたAGに来るように・・・まあ、出る前よりはなって、んで僕も少しはマシになっ・・・たと信じたいがw
「これから」か、と聞かれればこれからと答えるだろうし、「まだまだ」か、と聞かれるまでもなく足りていないのは明かだろう。
フォースやり始めからもっと頭を使えば良かった。プレイ歴に対して楽しめた期間があまりに短すぎる。精神年齢がずっと年齢より下回ってる人生だったからしょうがない・・・と自分と折り合いを付ける。

シードよりフォースのが地価の付き方が明白だった。シードに慣れていないことから生じる判断かも知れないが。それでも単純にシステム面からそう思う。
状況がめまぐるしく変わるのに、ある状況からの脱出もしくは状況の変容が難しい。というか単に全ての場面において自由度が少ないと言うだけだろうか?そんなことはないと思うが。
ダッシュ攻撃がないからこその狭さと移動力か。
オラタンでもシードでも補えないものがフォースにはあるが、両方やれば補えるような気もする・・・(笑)

さて、言葉にするって難しいね。








金山遠いんだよなあ

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://ougi.net/vo/apharmdt/

これは割と納得できたな。正しいと信じるかどうかは別として。

戦績とかとか、目に見える部分だけで結構な情報量だと思ってたんだけど、
AIは作る直前の何試合かの戦い方によって行動が変わるだとか、とった行動によって支給を制御出来るだとか(これはある程度信じてたけど)、そういった情報をもし蓄積しているのだとしたらますます増えるよね

使用限度回数30回ってのも、単にデータが物理的に賞味期限が来るからだけじゃなくて容量の問題もあったのかもね?

――――――――――――――――――――――――――――――――

コメントは控えさせて頂きたい・・・マジデ
http://wpb.shueisha.co.jp/mokuji/index.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

士郎正宗氏原作「アップルシード」がオンラインゲーム化!
9月中旬からベータテスト
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/08/24/ef292c3fd754e9a8bafbec0f09e3a58e.html


ふーん
wwwブラウザでやるんか。
・・・ってさ、http://www.medias.ne.jp/~manase/history/history.html




・・・いや、なんでもないんだ忘れてくれ。オリオンのことなんか忘れてくれ。

しかしほんと僕は年齢にそぐわないネタをもってくるなあ。
まあいいや。

アクアエリアスに近いのか、それとも・・・あーあれ、なんだろ、名前とか全然覚えてないけどアレに近いんだろうか。
どうなんだろうなあ。GSってことは間違いなくないだろうしってグラディエイターズステーションか。懐かしい。
三国志とかよりはFFとかMSVSとかに近いだろうけどというかあれだよあれ、名前覚えてないなあ・・・orz
Kingdom of Chaosとか懐かしいな、でも違うだろうけど。
Script of SagaIIはわりと近そうだよね、まあ、100%妄想だしSoSつっても幅が広いけど。

あーしかしあれのURLどこやったんだろうな、きっと探せばまだどっかにありそうだ。
・・・もうページ自体ない可能性はあるが・・・
自分のキャラバンみたいなのくんで、掘ったり移動したりするやつ・・・ってぜんぜんわかんねーな。
3X3の9マスで、真ん中に自分の馬車やら船やらがあって、まわり8マスにクリーチャーカード配備して、コスト内に納めて、どうたらこうたら・・・
あー懐かしい。中学生か高校生か。そんくらい。

アクアエリアスもおもろかったのになあ。
今見に行ったらすげー人少ないね。500人もいない?
課金システムがなあ、3000円まとめてってのがなんとなく。月額換算で300円いかないからケータイのコンテンツと比べても安いのに。
あー・・・
ケータイであったら人気出そうだ。売り込めばいいのに。そこまでの気力はないんかな。
これは中3か。ていうか99年かららしいからほんと出来てすぐからやったわけか。ああ懐かしい懐かしい。

懐かしすぎて反吐が出る

2005年08月22日(Mon)▲ページの先頭へ
フィクションを元にした日記

http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1103125077/90




会場で見かけたチャロナーは一人でした。並んでるときに、そのサークルのブツを持った人が通ったりすると殺意をおぼえるよね!
昔の人は1人みかけたら30人はいると思えとか言ってたっけ。ということで30人くらいいたんだろうなチャロナー。


珍しく、旅行記でも書くか。時系列順で。略して珍道中記。珍が修飾するのは道中ではなく道中記。
でも今回はコミケだっただけで特に普通だったけどねー

・出発一週間前〜11日
ホテルが取れてないことを知らされる。
そしてそのままずるずると



今気付いた!
http://www.anos.co.jp/circle/circle.htm
忘れてたああああああああああああああ
       ー-/    ヽ
     , '   /_,.. --‐ゝ/``'' ‐ 、.      /
.    / /  ヽ  /::::::::::::::::     `` ‐、i    /
   /., '     ∨::::::::::::          `‐、 / ./
   /        .|:::::::: ,.. -───‐- 、.._   l. /
  /   , ‐'´`‐、|;: ‐ '´             | |`ヽi !     A-10が無ければ死んでいた
  |_,._ィ'´     ゝ/_,  / ̄ ̄ ̄l   | |  | !  
    : |  ,. ‐'´\7'ヽ、 ̄`‐、_,. ‐ ' ´   | |   l i    
   : | l__/ ,へ、\_       _,| |    ヽ \
.    : |     /, i ヽ\__,\-‐ '' "  | |    \  
    : L.. -‐ ''´/,ノ  ヽ            | |
.    、 | l    ゙!.__ i         | |
.    、.│i     `'"´           レ       
     、 i ヽ   _,, -‐'ニニゝ     /
      ゙. i. ヽ    _         /    /
      ヽi ヽ ___    ./     /
.         l`ー-‐|    ト、ー '´        /
        l    | i! i! i! |/          /

通販とか・・・あるよね?






だめだ、全部書くと非常につまらない。
よって時系列順とかいうハードな文章は現世から消去済み

11日16時に、突然チケットが一枚回ってくることが決定。
イミガワカラナイ、がしかしせっかくなのでおれはこの

東京ついて、友人宅に到着したら机の上にストッキングが脱ぎ散らかしてあってこれは孔明の罠かそれともキラークイーンで既に爆弾になってるかどっちかだろう。と思って放置
つーかこんなかたちでのろけられるとは思わなかったよ

11の夜は順調に雨。カッパと傘とビニール袋と椅子は必需品だね。3年連続雨とか、やっぱ恐怖の大王の余波だろうね?
地球の危機は勇者の手によって事前に防がれたらしいけど、まだ影響は残ってるらしいしね。地震多いし。日本限定だけど。
2:30過ぎくらいに東駐車場に到着。これが若さか。

んでもって、チケット受け取りが0600くらいだったんだけど、外見特徴をメールで受け取る。
「天然パーマで日焼けをしていて黒ぶち眼鏡」
えーと・・・どこの業界のお方でしょうか?

実際にあってみたところ、おもったよりさほど業界人っぽくはなかったがあまり具体的なことを書くのはやめよう。
というわけでサークル入場を経験した。すげー愉快な経験ではあったが、あれがデフォっぽい。
デフォっぽいので省略。

追加戦力2をゲットし、初日は5人小隊での作戦行動となった。
まあいつも通り。
希有馬屋おちてたねー・・・あれは・・・今回回収できなかった事はものすごく辛いと思うんだが大丈夫なんだろうか。
GRAPEFRUIT以外は大体回収。翡翠亭は行かなかったか。
Blazer、UROBORS、AXZ、TEX-MEX、KIMIGABUCHI、ナイトウォーカーズ、魔法探偵社あたり?

終了後、予約してあったホテルに行きシングルに4人不法侵入する予定がどこをどう間違ったのかカラオケ。
10割叫ぶ系のサバイバルカラオケが敢行され、2日目に備え着々と疲れが。
3時くらいに切り上げホテルに。ってホテル人INEEEEEEEEEE怪しすぎて入れNEEEEEEEEEEEEが特に嘘を付くこともなく合法的に侵入。
そしてそのまま二日目の列へ。

二日目は5時くらいに参列。参列ってオイ
西から入ったのだが、開始時にはなぜか東方面先頭集団に。これ、ある程度遅くても西に並んだ方がいいんじゃね?と思ったが、整理券組だけで3日目は西の橋の上が埋まりそうな気がしたので忘れることにする。
Yan-YamつーかESSENTIA目的で並んだ後チョコショに行く。・・・順番間違えた。
流石二日目。並ぶところが限られるだけあって普通に長い列ができてるじゃまいか・・・
が、しかし普通にHPが切れてMPも切れてワルワルや甲冑娘や鶯屋に並ぶことすらなく撤退。車内で寝る。



三日目のエクスクラメーションの愉快な開場前列(僕は並んでない)とか回収物とか話はあるんだけど
書くのめんどくさいし労力の割に文章がつまんねーのでやめだこんなもの

――――――――――――――――――――――――――――――――

http://abcdane.net/blog/archives/200508/esquire_bestdress2005.html

http://l-c.hp.infoseek.co.jp/mirror/081809.jpg

コメントしてる人たちのがレベルというか思考深度が浅く見えるのは、サイト管理者は偉いとかアクセス数多いやつが言ってることが正義というネットの偏見に僕が冒されているからだろうか?
http://d.hatena.ne.jp/uboshi/20050818/p1

この頭の悪さがVIPなんだよな。さいきんのVIPは頭がよろしくて困る
http://vipper.orz.livedoor.biz/archives/30468970.html

38 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2005/08/13(土) 02:29:35 ID:41h8cG580
あるあr…じょ、冗談に決まってるでしょ!ないわよ!
http://blog.livedoor.jp/kuroemon21/archives/50012343.html>CV:堀江由衣
・・・。
 そ れ だ

>なんか、昔と今じゃツンデレの意味が違ってきてるよな
>Posted by 名無しです at 2005年08月17日 15:28
>なんか、昔と今じゃツンデレの意味が違ってきてるよな
>Posted by 名無しです at 2005年08月17日 15:29

全くその通りだ。
ツンデレ原理主義とかいうコミュでもmixiに立てるとするか。
待ってろ諸君(注*立てません)

http://mixi.jp/view_community.pl?id=35678
しかし、原理主義とはこういう事ではないのであしからず。

http://flash.matrix.jp/?Jmp=01332



あ、そうだ
爺さんの復活に気付いたので、飯奢ってください。あと今度麻雀誘ってください。

2005年08月15日(Mon)▲ページの先頭へ
もっとかねがない

さて、定期ながらでいま帰ってきましたよ

詳しい話はまた後ほどということで、簡易に。
ネトゲ延々さぼって、その上何も無しじゃこの日記に何を書けばいいのか分らなくなるしねえ

冊数からいえば40にとどきませんでした。
島で買ったのは・・・5,6冊?三日目に擬似壁のとこは1,2日目に壁で買ったし。
前回と、島で買った冊数と壁で買った冊数が逆転してる希ガス


チョコレートショップは気合い入ってたね
やくもけんごうはゲストが無茶苦茶な事に・・・内容も無茶苦茶だったが・・・
TEX-MEXはなんかいろいろとあれだったね
共月亭は大手がああいう続き物をやるのはユーザーにケンカ売ってるんだろうか。そんな毎回買えるわけねーじゃんっていうかタイトルがUROBOROSの今回陳列されてた既刊と同じじゃんていうか金銀ー!
ブレザーは未開封

あーでもまた寝ようかな もう一日二日くらいだったらなんかイベントあっても参加できそうな感じだけど、きっと疲れは溜ってるんだろうなあ。こんな時間に起きていられるくらいだし。

そういうわけでまたあとで清書ね。なんかふたなりがすげー勢いで増えてると思った。

2005年08月11日(Thu)▲ページの先頭へ
とりあえずURLだけ。つーか、新党結成しろよなみっともない。信念じゃなく利権で政治やってんのがまるわかりじゃんそれじゃ


http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/24999740.html


http://blog.livedoor.jp/kemui/archives/50016781.html

http://www.kantei.go.jp/jp/koizumispeech/2005/08/08kaiken.html

http://search.yahoo.co.jp/bin/query?p=%c7%e4%b9%f1&fr=top

http://www1.ocn.ne.jp/~slot777/dj3.htm

http://blog.livedoor.jp/kemui/archives/50020046.html

2005年08月10日(Wed)▲ページの先頭へ
かねがない

田舎工房が壁ってどういうことーーーーーーーーーー!

田丸浩史と鶯屋が二日目ってどういうことーーーーーーーーーーーーーーー



あぶねー
うたたねひろゆきを見逃すところだった

下呂→戦場。きりょくはじゅうぶんだ!・・・あんまり休めて無い気もする日記。まだ全く準備してないよーいまからリスト作るよー(ネトゲしないヨー)

えーーーーっと、ぷりっち実況とでもしておくか。
プリンセスうぃっちぃず。ネタバレがいやだって人はいない。



後先を考えていない。キャラを立てようと言う努力が見あたらない。
この文体で書き慣れている感がある。
席を立ちたくなる。

赤点ではないが、そんなんありか?って感じだ。
いらいらとまでは言わないが・・・

この、下らない空気に僕は負けない。
でも戦闘シーンを先にプレイしてなかったら挫折していたかも知れないな・・・

とりあえず2話終わらせて、もういいや、って感じだ。
いや、一通りやるけど。





学園編終了。展開的には非常に読みやすいが強引で萎える。
せめて唐突さを緩和するための伏線くらいはろうぜ

マブラブくらい学園編にボリュームがあったら、まいりましたとこちらから頭を下げるってもんだけど。
・・・ボリュームの問題じゃないか。まあいいじゃん



とりあえず、16話くらいまでやった。英雄編だったっけ。コミケまでに終わらせられるかな、どうだろ。
評価は変わらず。文章の6割から7割はCtrlで飛ばしてます。戦闘はおもろいんだけどなー

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450 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/08(月) 06:28:56 ID:KS/vMJLy
>>448
EQ1のBRDでSong開始宣言マクロ組んでた奴も居たが、それに比べるとちっぽけなものだ。


・・・そんな香具師いるのか。自分で疑問に思わないんだろうか

EQ1のバードってのは、3-4秒おきに歌う歌を変えるわけで、つまり宣言マクロ組むと3-4秒おきにチャットが流れる、と。

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SEED。合計3000円くらいやったかな?もう50戦やってるんだろうか、微妙。
初めて二日というよりは、まだゲーセンに2回しか来てないと言うべきか。

いろいろ考えてみますか。

とりあえず、なぜどの行動を選ぶのか分ってないと土俵に立てないしねー

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問題はシードじゃなくてEQ2だ。
コミケ終わったら追いつく予定。
このままじゃレベル上げ遅くて足を引っ張ってるのに切り捨てられないお荷物になっちゃうしね!w
ゾイドを楽しむ淀の気分が少し分ったような気がする!(・∀・)

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そんな奴はないかしにるっけここる資格ないし。

ってすごいな。別にどうでもいいけど。

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ぷりっち終了。でもまだクルルルート見てないから、戦闘が一個埋まってないね

主人公の使いどころと、大攻撃に対して弱二発でスタン狙っていくとか、でも戦術も数としてはそうたいしたものじゃなかったね。
一週で概ね満足した。庶民派英雄とかいわれたけど。

戦闘システムも少し書いておくか・・・ぐぐればいいんだけど。
敵がしてくる行動がカードで一列に伏せられていて、左から順に行動をしてくる。伏せられたカード列を見て一対一でこちらの行動(カード)を決めていく、それが1ターンでそれの繰り返し。
行動には小魔法と大魔法があって、小魔法はカード一枚、大魔法は詠唱と発動でカード二枚つかう。当然大魔法は大ダメージ。
属性は3すくみで、カードの色で判別できる。そして、相手が1ターンに何回魔法を使えるかは決まっている。
だから、敵の伏せられたカードを見ると、伏せられたカードの中に大魔法が何回あるか、どの属性の魔法を何枚目で使ってくるかが分る。
敵が4回行動で8枚カードが並んでいれば大魔法4回確定、とかね。
基本的には、勝ち属性の大魔法を当てたい、が、詠唱中は無防備で、しかもそこで攻撃を喰らうと詠唱中断で強制的に小魔法にさせられる。大魔法は必ず小魔法に勝ち、大小が同等だったら属性で勝敗判定。
伏せられたカードから読みとれるのは属性のみで、2枚同じ属性が続いていても、それが大魔法一回なのか小魔法二回なのか判別できない。1枚だけだったら絶対に小魔法なのだけれど。
同威力同属性だと引き分けになって、負けか引き分けだとそこでコンボがとぎれる。15コンボくらいいくと10倍ダメージとかになるし、できればコンボを繋ぎたい。
自分の持ち札は、戦闘に参加するキャラ(シナリオの流れでちょくちょく強制的に変わる。選べない)によって変わる・・・というか、どのキャラをどういった順番で小魔法を打つのか大魔法を打たせるのか、それとも何もしないでカード一枚消費するのか、を決める。
また、主人公のみ特殊で、どんな魔法も跳ね返すことが出来る。ただし、敵が詠唱や何もしないタイミングで使うと、空振りとなってその行動は負けとなる。
あと、スタンっていって気絶値(画面上で常に確認できる)がゼロになるとその次の行動が強制キャンセルされる。攻撃を当てると減らせるし、それは自分にも言える。また、小魔法に大魔法を属性勝ちで当てると、強制スタンが発生する。
基本は強制スタンを延々と繰り返すこと。つまり敵の小魔法に属性勝ちの大魔法を当てて敵をスタンさせ、その間にこちらが詠唱終了、次の行動でまた敵の小魔法に属性勝ちの大魔法を当てて敵をスタン、以下繰り返し。
同じ属性が三枚続いてたりするとそれが小+大か大+小か小3回なのかわからないし、敵の行動数と他のカードからある程度推測は出来るけど確定は出来ない。小+大か大+小かは絶対わからんしね。一応勝ち属性3回で勝てるんだけど、そうすると多分持ち札が足りなくなるし、キャラによって使える属性が限られたりするのでそれも難しい。
しかし、敵は何パターンかの中からランダムで攻撃してくるだけなので、全てのカードの並びパターンを覚えれば必ず勝てる。つまり攻略サイトみればゲームが終わるというわけだ。そんな事しないけど。ストーリーはクソだし。ストーリーがクソなんじゃなくて文章がか。


まあこんなかんじか。よし自己満足したぞ

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コミケ。
毎年ながら金がないというのに今年はなんか多いぞ。買うものが。
これが大人への階段というやつだろうか?回収率どのくらいいけるだろーか。

去年にEQの取説見て以来だから、もうすぐEQ生活一周年か。毎年夏コミの度に思い出すとかイヤだなあ

初日にどれだけ金を抑えられるかが持ち金との戦いだ。
・・・・・・そうは言うがな大佐ッ・・・・・・!!

コミケ終わったらレベリングがんばるんでマジスイマセン


2005年08月07日(Sun)▲ページの先頭へ
手抜きってゆーな。いったら地獄行く日記。

下呂行ってきました。水明館に二泊三日でした。ちょー飯うまかった。

実質的に麻雀強化合宿だったけどな!
各所から学んで部室で試したものを実戦に持ち込むのじゃ


書くことがなかったことのみが特筆すべき事。

内輪ネタは僕が書かなくても誰か書くだろうしぃー
まあ、いつも通り、と。

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コミケ終わったらシード触ろうっと

フォースに未練がなくなってきましt
オラタンのがツインスティックに適してるじゃん。シードのが人いるじゃん。

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EQ2。
僕のヒーラー適正は500年経つ内にボロボロに。
まあメッセしながらってのが問題だったと思うけど、Nukerと違ってよそ見できないな。
楽しい。

最終的にRaidではTmp複数は確定なわけで、普段から2tmpのグループで鍛えるのは正しいことだ。
今日の反省点と、今まで見てきたMTのHPの変動とかいろいろ考えることは多い。
そのうち書くと思うけど、今日は

ぷりっち借りてきたから忙しいね。3人くらいに薦められてた気がする。

2005年08月03日(Wed)▲ページの先頭へ
いまからノーラスいってきますね日記。

のいじはどこにきえた
http://katejina.sakura.ne.jp/blog_image_2/050728_ap3.jpg


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>>47
声も出ない
http://vipper.orz.livedoor.biz/archives/29131566.html


僕の実力ではこれに対するコメントを書くことが出来ない

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14歳の少年がバスト手術を受けた理由
http://rate.livedoor.biz/archives/50009775.html


開園です!

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体積とりすぎwwwwwwww
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050730/eq01.htm


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Violins may go
http://10e.org/samcimg/DeathWaltz.jpg


が、バイオリン迷子に見えた

まあそれはともかく
http://gazo03.chbox.jp/home/gazo03/data/gazo/wara/src/1120590884103.jpg


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ヒント:無重力
http://sugachan.dip.jp/img/src/20050731123411.gif


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とりあえず・・・夏休み始まって最初にすべき事は

レベル上げかな。

ネトゲ>ゲーセン

ゲーセンの内訳は各方面への配慮により放送することが出来ません。ご了承ください

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(あててんのよ)
http://www.tsundere.info/overview.html


ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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だが、心配のしすぎではないか のガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1122553176/


こんなネタでスレ建てても、人集まらないんじゃないの・・・?

(-@∀@)< だが、心配のしすぎではないか。

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うーん・・・どうだったのかなー
どうだったのかなー
印象悪かったかなー

心配のしすぎだよ(*-@ω@)(@ω@-*)ネー

まあ・・・気にしないでおこう。
そこまで狭量な人も少ないだろうし。2chのあれが少し気になるけど・・・まさかね、そこまで若くないよね・・・えへえへ

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旅行先でもEQやりてー
コミケ先でもやりてー

プライオリティあがりまくりんぐ
ま、9月もあるしねー 今月水をあけられるからって焦ることはないか。


確かに、5時メンテだと、ピークまで残ってない状況が生まれやすくなるのかなー・・?
でもそんなに関係ないような気も、でもやっぱ、うーん?

とりあえず、エモート確認ができないのがきつそうだ。Nagalikとかどーすんだろ。
今回はpop確認の手伝い出来るくらいin時間増やそうと思ってたんだけど、よく考えたらFuryじゃなくてTmpにしたってことはinvisねええええええええーーーーーーーじゃん!

あと、
SSでぐぐるとここがでるのは問題があるのかな・・・URLに含まれてるなんて盲点だよ・・・