時代の最底辺で最先端に右へならえ - 2005/07

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2005年07月30日(Sat)▲ページの先頭へ
白紙に戻した展開だけどもう一度武装錬金を連載させてくれませんか日記。

7位 88票 草薙素子@攻殻機動隊 SAC 2nd GIG
http://lovely.kakiko.com/animemoe2005/index.html




誰か世論を止めてくれ

――――――――――――――――――――――――――――――――

( ゚Д゚)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~peru/m1/techniquelist/Technique_List.html

――――――――――――――――――――――――――――――――

281 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/29(金) 09:30:18 ID:eswIf46u
>>279
過去の栄光ももはや単なるClosedギルドだ。
今頃内部のレベル差に悩んでるだろう事は容易に想像出来る。




・・・・・・orz
漏れ最後尾グループの一員ですマジ遅い

でもちゃんと過去の栄光は認めて貰えてたんだねえーよきかなよきかな


2chに、DeltaForceってギルドが元SSだって言ってる人がいたねー

誰かalt公開に設定してる人いたっけなー・・・
まあ、どのギルドがそうかは調べれば分るし、頑張って調べてね、かねえ。

それより早くレベル上げないとな・・・レポートがああああ字数たりねーーーーーーーーーよーーーーーーーーーーーーーー

――――――――――――――――――――――――――――――――

むずいのアコール先生には常勝できるようになりました。
カーバンクルでだけど。
次は誰かな?ぬこ・・?いや、どうなんだろう。

カーバンクルに勝てればいいのか!

――――――――――――――――――――――――――――――――

SUGEEEEEEEEEEEEEEE
http://www.4gamer.net/specials/eq2_artisan/img/1-013.jpg


4gameっていつからこんなに質が落ちた?

――――――――――――――――――――――――――――――――

オレ「そう・・旨いよ、愛子・・すごく・・・もうロングボウだよ・・」
時と共に激しさを増す愛子のマングダイに、オレはモンゴリアしていた。
正直、いまだ領主の愛子では充分満足できるタルカンは得られないと思っていたのだが、
愛子の激しい包囲攻撃技術は思った以上のヘビースコーピオン。
愛子「お兄ちゃん、どう?エレファント?」
オレ「あぁ・・・すごく、キャノンガリオンだよ・・」
自分の上で腰をマムルークする愛子の強化壁を愛撫する。
オレ「愛してるよ、愛子・・・こんなゴートしちゃった以上、もうお前を象使いにしたりしないから・・・・・・・」
愛子「うん・・・ぅ、ん・・象・・使いにしないでっ・・私たち・・もうパーフュージョンなんだから・・・!」
オレは愛子の見張り台を舌で破城槌し、愛子は町の中心を更にカタフラクトする。
オレ「ああ・・・お前は最高の民族の象徴だよ・・!」
愛子「私・・もう・・・ダメ・・・エルドラドしちゃう・・・!」
愛子のヨーマンはもうベルセルクギャングだ。
するといきなりマヤが急に進化を即城主した。
マヤ「いい町だぁ・・・いただくぜぇ!!」




このコピペみたのはじめてなんだけど

――――――――――――――――――――――――――――――――

まちがいさがし
http://ma-ru.sakura.ne.jp/love4/mayutan-gin4.JPG


これがコラじゃないところがクオリティ高いよなあ




正解はこちら
http://ma-ru.sakura.ne.jp/mayutan.html

――――――――――――――――――――――――――――――――

映画「魁!!クロマティ高校」で怪演、渡辺裕之
http://zakzak.co.jp/gei/2005_07/g2005072808.html


見TEEEEEEEEEEEEEEE

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http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=16223

――――――――――――――――――――――――――――――――

>ローゼン五巻の初回特典
これを考えたやつ神すぎる。コースターにでもするがいい


05/07/30(土)16:05:53 No.27489230
真「詐欺じゃないのだわ。みんなお金を出して買うのだわ


――――――――――――――――――――――――――――――――

流れない内に日記うpしとこうw
http://img.2chan.net/b/res/27489914.htm

2005年07月29日(Fri)▲ページの先頭へ
今日もちょーおもしろ格好いい日記

http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache2ch/2005/0726d.html

――――――――――――――――――――――――――――――――

座布団一連鎖
http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache2ch/2005/0726e.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

688 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 08:36:10 ID:iYQ7fU8E
ギルメンに矢3ダース買ってきてと頼まれたから36本持ってったら文句言われた
99*3の事だったらしい


いつからダースは99個になったんですか!?


FFって99個の事を1ダースっていうんですか・・・
初めて知った。そういうのは1スタックっていうに決まってるじゃない

――――――――――――――――――――――――――――――――

廃墟→5時にAGを出る→ネトゲ→仮眠→起きたらAGいくかー→1時起床

これが一般人クオリティ

――――――――――――――――――――――――――――――――

生産やるなら今しかないって感じなんだけど、
結構頑張らないと時期を逃すなー

――――――――――――――――――――――――――――――――

職人テラガンバリスwwwwwww
http://blog.livedoor.jp/insidear/archives/50055597.html


声に出して笑ったの結構久しぶり

――――――――――――――――――――――――――――――――

うーむ
やっぱ人数多いクラスだと居心地が悪い
しかし・・・なあ

Tempはいくらいても困らない、のは分る。
Powが減りやすかったクラスも覚えてる。
それはクラスじゃなくて中の人だと思うけど、まー  ねー


慣れよう。

――――――――――――――――――――――――――――――――

トップ2の3をようやく見た。

いやあーいいねってそういえばここでトップ2の話してないね?
あれはいいものだ。一話のディスヌフの登場シーンまででいいからみるといい。
ていうか当然トップ1は見てるとしてね

――――――――――――――――――――――――――――――――

あした、ようやくカラオケいけそうだ
もうね、先週かその前くらいから機会のがしまくり
合計三つ?

2005年07月27日(Wed)▲ページの先頭へ
あー寝よ寝よ。今日も昨日もネトゲやってないよーもうだめぽ日記。でも昨日は6,7時間くらい?ぷよぷよやってたけど日記。

あ、ゼロの使い魔買うの忘れてた

テスト終わったら買ってこよーっと


でもここ最近のラノベでおもすれーのって終わクロくらいしかねーんだよなあ・・・
僕がもう一人いたらこんなんだろうね?って感じって言うと興味持つ香具師いるだろうか。
読めよおめーら

――――――――――――――――――――――――――――――――

164 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 16:58:07 ID:KJBNO+B7
値下げ厨 Ivanマジ芯で

Ivan製品は粗悪中国製なので持ってる人は捨てた方がいいよ


165 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 17:10:12 ID:pCtg0DJj
消費者としては同じモノなら安い方が嬉しい訳だが・・・

166 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 17:16:11 ID:wmZ9x+tF
消費者は値下げする人の味方です。厨なんてとんでもない!

167 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 17:38:41 ID:KJJcFMdJ
安い方がいいに決まってんだろボケ

168 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 17:54:12 ID:OTt/EjNu
一人一人はー正論だけどー
ひーとーつーになれーば ごらん 不気味さー

――――――――――――――――――――――――――――――――

1.レポートが忙しい
2.レベル上げが忙しい

よって
AGに行くのは難しい

――――――――――――――――――――――――――――――――

久々にマインスイーパで5秒出した。
8秒切ったのいつ以来だろうなー・・・やっぱテスト中はこういう事するためにあるんだよね

――――――――――――――――――――――――――――――――

なんかチャロナーの人のEQ2日記見つけた。ひゃっほい
でもコンタクトはしない

――――――――――――――――――――――――――――――――

今日初めてFFが動いてるところを見たんだけど

エフェクトはかっこいいかもしれない。

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昨日:137

三桁初じゃね?JUGEMでやってたとき以来か。
あーくそ
じゅげむ思い出しただけで腹が立つ
話題終了家入はお氏になさい

――――――――――――――――――――――――――――――――

テスト勉強してて、あ、ゴーストってこういうところの議論から提起される問題に対する描写だったのね、と知り、もちろんそれは勘違いだっていう可能性も含めてだけど、勉強になった。

専門の授業のいくつかは楽しめるんだけど、基礎が全然楽しめないが故に単位がすっっっげーヤバイ。
どーしたもんかなー

2005年07月25日(Mon)▲ページの先頭へ
それにしてもEQ2やってる知り合い少ないなあ日記。

幼女監禁
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1245552/detail?rd


――――――――――――――――――――――――――――――――

あ、UOってまだあったんだ
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.07/20050722224021detail.html


――――――――――――――――――――――――――――――――

今日のEQ2日記。
何のためにカテゴリ分けたんだろうねwwwwwwwwww

wizにするかwlkにするか迷ってるーって人と組んだ。
熱烈アピールしようかどうか迷っている内に、あっと言う間に話題が流れてしまった・・・
もしここ見てたらウォーロックにしましょーぜw

うーん、でも自キャラの名前は出していいもんかなあ。今の話題とは関係なくね。
以前の名前知ってればおもっきし推測できるんだけどねえw

できれば、ギルド名はContested喰えるよーになるまで伏せておきたいよねー・・・
たかだか50PV/dayそこそこだけど、自意識を過剰にしておくとしよう

――――――――――――――――――――――――――――――――

この状況ですら追い込まれてるって言う意識がないダメ人間。
一日先のことまでしか考えられないwおkw
みwなwぎwっwてwこwなwいwぜw

2005年07月23日(Sat)▲ページの先頭へ
あ、そーだ、先にWarlockのスペルリストでも作っておこうか。決してアクセス数狙いとかじゃないよ!!

つーことで、テスト勉強の暇な時間をつかってスペルリスト。
レベル低い方から順番に、コメントある奴だけね。
CastとかRecastとかのデータはSpells3でもみとけw
基本的に何も書いてなかったらRaid視点。
Buffについては先回書いたのでそっち参照。



6:Cure Arcane
Mageの持つ唯一のCure。
射程が通常のヒールより短くて、むっちゃつかいにくい

7:Guif of the Magi
concBuffは、全部で5系統しかないから50になっても使う

8:Storm of Lightning
HOのとげアイコンのために使うこともある。
AEだから、どれか一体にでもレジされなければHO判定あるしね。

13:Painful Meditation
これだけCastTimerがWlkのと違うから、使わなくもない。
ま、使わない・・・かな?趣味かも。

13:Freezing Whorl
タイマーがかぶらないので後々まで使う。
でも基本がレベル低いDoTなので、6ダメージ/tickとか出て笑うに笑えないことも・・・w

14:Conflagration
この系統の炎AEは、どんな場面でも使用価値がない

16:Freeze
Stun。レベル制限にかかるまで、GroupでもSoloでも使用頻度が高い。
むかーしはダメージがクソだったけど、いまはDDとしてもつかえる。

16:Tongue Twist
>[コメント] CTが短く、HOのマークがDD系なのでスタート用としても使いやすい
その通り。覚えてないけど、もしかしたらHate高かったかもしれない。
でもスタートじゃなくて、タイマー出てからだよね使うのは。

19:Frozen Manacles
ソロでは最後まで使うRoot。まあFear付きでもいいんだけど僕はこっちのが好き
ま、BonyGrasp覚えてからだけどね。

23:Dark Distortion
ここでまず一つ目のブレイクスルー。
つって、僕がこれ覚えた時は修正前だったから現状でどのくらい嬉しいかは不明。
専門化でupGradeしないかぎり、50まで使う。専門化するとマナ効率が悪くなるから、選ばない手もあり。

24:Suffocating Breath
これもよくわからないな。このレベルではCastTimerの関係上使用場面もあるか。

25:Shdowsight
ConcつかういみのわからんSpell。
グループの皆がびっくりするので、あるいみFunSpell。

27:Invite Void
カニ。使うなら、絶対に跳ねさせないという覚悟を持って。
あとヒーラーの負担を増やしかねないので、覚悟を持って。

29:Flashfreeze
Stun二個目。これは明らかにDDになり得るけど、Recast45secなのでふつーにグループでやってる時は一戦闘で1回とかか。
ヒールの負担を減らすことを意識するといい?
soloではお世話になりました

30:Noxious Bolt
Spell3に書いてあるのはうそっぱちだと思った。

31:Strength of Void
あまりのしょぼさに絶望しないように。
これは一発で大回復ではなくて継続して使い続けることに意味がある。
ま、しょぼいけどね。

32:Abbhorrent Gift
常にかけておく

33:Paralyzing Fear
効果終了時にFearがおこるかもしれないRoot。
Fearが起こる条件が曖昧なので頼りにならない。

33:Dark Emanations
これ系の、CastのながいDoTはPowがきつい時に使う。
DDよりダメージ低いけど、全く使用しないわけじゃない。

34:Null Absolution
AEDDは、総ダメージを足してもDDより低いという自体が頻発するので、使用機会はあまり多くない。
Hateもとるし。

35:Aura of Darkness
Stun三つ目。効果時間がむっちゃ長いシリーズ。9秒くらいstun。
これを覚えるとsoloはすげー楽になる。まあ、recastの関係上soloで毎回使うわけにはいかないんだけどね。

35:Ice Flame
追加Pack1のやつ。
ダメージもそこそこ、相当レジストされにくいし、レベル50になっても使う。
レジされにくいので、HO用にとっておくことも。
ただ、問題は、射程がクソ短いこと。もしかしたらWoFぎりぎりかもしれない。

37:Nil Distortion
ウォーロックのメインDD。
最後までずっとこれを使う。T4のレアインクゲットしたら真っ先に使う。
40後半かそのくらいで2000ダメージは余裕で出せるようになる。
初めて4桁をみたときは、ウォーロックすげー!と思った。
たとえばCLEなんかは、12でRH覚えて、その時点で既にすげー!って感じだけど、wlkはここまで来て初めてすげー!と。

38:Dark Pillaging
これもきっと趣味Spellなんだろうけど、しょっちゅー使う。

40:Bony Grasp
これがあれば45で50++もいける。動画見れば一発でやりかたはわかる。
理論上45なくてもいける。

41:Chaotic Maelstrom
Diseaseだったかなあ?多分Poison。
割と使う。

42:Vulian Interference
ものすごいHateとるので、一度使ってみるといい。
怒られるけど。

43:Soul Flay
WlkのDPSにとって結構と重要なSpell。
recast2secなので。これについてはまた別に書く予定。
僕は早めにadpt3にした。(raidするとルビーがでる)

44:Deter
これも効果時間ながいStunだけど、Castが長くて効果時間もAuraofDarknessより1,2secくらい短いので・・・
まあ、soloで使わなくもない。
campでも使うのはAura〜の方だから・・・ねえ?

46:Wicked Gift
Abbhorrent Giftの上位。前回のSSにのってる。

47:Endow Energy
これのSSって載せたっけ?120くらいのマナヒール。
recastは17秒。さりげなく修正喰らってるマナヒール。

48:Netheros
app1ではシャドウマンかなんか、adpt1ではあいくるしいスライムが出てくる。
まあ、変則DoT。

49:Aura of Emptiness
AuraofDarknessの上位だけど、Epicに効かないので・・・

50:Devastation
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwっうぇ

今週日記さぼったのは間違いなくテストと日本語版のせい。そんなにプレイ時間短くないのに差を開けられてるのは何故日記!?おいていかないで!

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050719-00000139-kyodo-soci

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32 名前: スネオ 投稿日: 2000/10/10(火) 05:55

この俺は誰かと組んではじめて力を
発揮するタイプッ!

――――――――――――――――――――――――――――――――

あーーーーーーいかん

日本語版やってる場合じゃないよマジでマジで

テストもあるし、ていうか日記も書いてないし、ていうかていうかチャロンも

ぅぁー


でもまだ14レベル。ギルドの平均はもう20に達するんじゃね?という・・・そんなことはないか。
まあしかし移り方は性急だったかなとやっぱり思うけど時期的には間違っちゃいないけど。
人をまとめるってのはリアルバーチャル問わず大変だよね・・・
いまが正念場だと思うし、ここでしっかりやってもらえれば安心できるのだけど、そんな偉そうなこととても言えない。

――――――――――――――――――――――――――――――――

テストは・・・まあなんとかなるっしょwwwwwwwwwwとなんで逆毛るのすら良くわからんこれってかなりテンパってんじゃないの?って感じですが放置。

やりたいことはいっぱいあるのでどうにかしよう。
でもまあEQ2JEかなあ、しばらく・・・

英語版のあまりの同業の少なさに、Wlk広めなきゃ!!!!11と何か勘違いを発動させていましたが、

日本語版Nuker多ー!

つーわけでWlkの割合は向こうと同じぐらいなのに人数がやたらいたので安心。
・ソロが出来るから
・単純に数字出せるとオレツエーできるから
以外の選択肢で選んだ人は一割に満たないんじゃないかと思うがまあよし。
ソロなんてたっるいのは、できればしたくないね。Heroicソロなら楽しいけど、リスクリターンあわないことのがおおいし。
ソロが出来る=グループに誘われにくい救済策(はんぶんうそ)

――――――――――――――――――――――――――――――――

シードも少し触ってもいいかなーと思うし、カスロボも細々とプレイしてはいるし、ぷよフィーも身内対戦レベルでは圧倒的に負け越してるわけじゃないし、麻雀も同じくだけど。
いま、チャロンとEQ2以外にダイヤキュート使おうとおもわないなあ
ずっと昔からAoCやりたいんだけど、つーか環境はあるのに・・・タイミングなのかな、どうなのかな・・・

部室から魔導物語掘り返してメガナツカシス
流石に全部のコマンドを覚えてはいなかったなー・・・

――――――――――――――――――――――――――――――――

聖戦っておそらく身内語だよね。
今夏は大変な事になりそだね・・・かったとあいちょこが並んでるし。。。
ドクロちゃんで客を増やしそうなしゅらばの隣にはいたるがいるし。。。

当然?
4つとも行かないけど。とりしもは一人行くのがいるか・・・限数なきゃもらってやってもいいかねー

例年のごとく無計画ッぷり炸裂で実は困ってるのは秘密だw

2005年07月19日(Tue)▲ページの先頭へ
SSの名前ってあんまり広まってない気もするんだけどなー・・・英語版やってた人はともかく・・・やってた人つか2chにいたひとか日記。あーでもspells3かあ・・・あれの責任の一端は自分にあるような気もしててちょっとアレ

320 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/17(日) 05:08:21 ID:OaGPZZe2
衝撃的なものを見てしまった・・・

今タバコ買いにいったんですよ、そしたらなんとすずめが犬の糞食ってた・・・
かわいい小鳥ちゃんが実はスカトロ趣味だったなんて・・・orz




これ以降レスの半分が動物奇想天外になっててワロス

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暇だから姉ちゃんと語ってみる その1
http://blog.livedoor.jp/kuroemon21/archives/27113428.html



Vipだとか、Vipじゃないとか、そんなことはどうでもいいんだ。

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川上稔臭
http://kamibakusho.com/archives/27288542.html


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『はじめてのファミコン』
http://www.excite.co.jp/book/news/00021121139989.html


店頭で見て、あーん?と思ってたらやっぱりまるやきくんだったのか。
懐かしいなあ

――――――――――――――――――――――――――――――――

どれを微妙としてどれをつまらないとしてどれをおもろいとするか
http://blog.livedoor.jp/negasp/archives/28046609.html


で、性格とか血液型とか前世とかわかるんじゃないの

――――――――――――――――――――――――――――――――

無念
http://www.sunmarie.com/cgi-bin/renai/asahi_renai.cgi?no=255


――――――――――――――――――――――――――――――――

うーん、どうもここ数日、体調の良い時間帯がない。
以前は10時過ぎくらいからは割と起きてたので、まあ夜の住人だなんて!とか言ってたんだけど。
単に風邪かなあ。
でなきゃこの世の住人ではなくなってしまう

――――――――――――――――――――――――――――――――

さてはて、ギルドごと・・・とは言い難いのですが、日本鯖に移籍になりそうですな。
うーん、書けることはguildwebに書くから良いとして

書けないこともないのでまあいいや。
僕は名前変える変えないはメリットデメリット考えた上で相談して決めるべきだと思うけど
みんながどうもデメリットを重視しまくってるみたいだしまーいーか

つーわけでWlkは続けるかどうか微妙、多分確率的には30%くらい。
でもまあ50になってraidも何回かやったし、ね。
DDの強烈さとそれを上回る50で覚えたAEDDの強烈さだけは伝えておくか。
どうもV鯖のWlkはWizの半分いるかいないかくらいらしいし。
カタカナで書かないと検索かからないけど無視無視

では、V鯖の人は首を洗って待っていると良い


2005年07月16日(Sat)▲ページの先頭へ
検索上位キープは早くも断念w 変動こんなに激しいんだねー知らなかったよ。まあいいや。けっきょく南極いつも通りな日記。

コンシューマでガチ対戦を要求する方がまちがってんだろうか、うーん。

概ね関係ないけど、スラムオンライン読んだ。つーか買った。部室にあるのに買った。立ち読みすらせずに買った。面白くない可能性を呑んで買った。買った。買った。
彼もオラタンやってた人だよなあと思って読み終わった後にそれは絶望系だったと思い返してなんか微妙。

まあ小説の話は別にしよう。
カスロボやっててさ、ゲーセンに行く意味がようやくわかったよ。
やっとわかったよ、ってセリフ結構多用してるかもね僕。

――――――――――――――――――――――――――――――――

全体的にほどほどにおもしろい
http://vipper.info/?cmd=read&page=%A5%D1%A5%BD%A4%B3%A4%BD%B2%EB%A4%D6%A4%C3%B2%F5%A4%EC%A4%BF&word=%A5%D1%A5%BD


――――――――――――――――――――――――――――――――

ここ最近、負けが込んでる。
EQ2ね。
Nukerってほんと、序盤に出来ることが少なくて辛いな・・・

求められてる仕事を、求められている以上のクオリティでこなせるようにもう少し考えてみるか。
今は・・・うーんと、求められていない仕事を、自己満足のために追加して結果的に悪くなる可能性を作ってしまっているからな・・・
悪くならないように努力するし事実そうなることはそう多いわけじゃないんだけど、本来のclassの設計通りやれば役割の重要度と責任が正比例するはずなのに、余計な事をしてそのバランスを崩しているような。

ほんとのところ言って、Nukerの仕事ってのはDPSなわけだけど、でかい数字を出すことに執心するってなんかさ、厨っぽくていやなんだよね・・・
その思考自体が未熟だと感じたので、Nukerであることに誇りを持とう。
他のクラスと違って、敵の殲滅速度を上げるっていう要素は他のネトゲと字面がかぶる。それがなあ・・・とは思い続けるんだろうなあこれからも。。。

でかい数字を出したいがために選んだわけじゃない、むしろそういう思考を嫌っていたくらいのものだけれど、量産型韓国MMOに対する過剰なまでの偏見(つーか、実感だけど)を今では意識しているし、先の思考はその意識によるものだと分析できた。
だったらもう一段上にステップアップしなきゃね。


あーあ。でもさーあ?
うちらが勝てないって、日本語版で今から始まって、Contestedやれるよーになるまで相当かかると思うんだけど。
つーかFarmどっかできんのか?Zalakは最初はむりそーだし、しゃくまくと・・・あとNC:Rか?あそこ行ったこと無いけど。
PawRaidもあるかも。つっていつ導入されんのかしらんけども。
今いる鯖の状況もおもしろいし、目標となるGuildもあるし。ま、移住はまずないだろーね。
JEの様子は興味深くをちしてるよーがんがれー


正直、もっと重要度の高いクラスをやりたいと思うよ。
でもそれじゃ(それって具体的に何なんだろね本気で考え無しの発言なので深く考えないように)Raidはなりたたないし、Wlkが楽しくないわけじゃないからいいや。
Raidのがやりがいがあるけど、通常campのが重要度が高くて愉快ではあった。
ま、調整が入ってDPSトップになった時にこの意識も変革されればとてもうれしいね。

JEでヒーラーやろーかしらとも思うけど、両立するために切らなきゃいけないものと天秤にかけるには・・・ねえ?

――――――――――――――――――――――――――――――――

何書こうとしてたか忘れたのでもういいや、うpしよう。

あー
一年生にカルドに興味がある発言をさせた。
内藤さんにちょっとチャロンをどうにかしてみようと思った。

EQ2においての自己紹介をかねて。天変地異の前触れとして予告通り。

僕がWlkを選んだのは何故か?

JEの後半から始めたんだけども、EQでDruかNecかを迷い、Druにした。
サブヒーラーは結構たのしかったが、Nukerになりたいと思ったことは一度もない。
で、事前情報でいろいろSpellラインみてると、ManaHealがあることを知った。
献血がしたくてNecを迷った過去から、今度はサブヒーラーじゃなくて献血をやってみようと思い、Encを選んだ。
けど、知り合いが皆Qeyで、僕一人FPでアレだったのでQeyに移住、でもIlluはやりたくなかったしWlkはQeyでもできるのでWlk。

そしたらマナヒールはグリコのおまけにも劣るおまけっぷり。
いや、有用ですよ。以前も言ったようにめいっぱいまわせばミソMaster1と同等ですから。
でもね、本業と比べたらおまけなわけで、ってEncを馬鹿にしてるわけじゃないですよ。書くまでもない。ので以後書かないようにしよう。

じゃあ今後悔してるか?
そんなこたあない。当然。
EQ2開幕当初ボタン連打ゲーじゃねーかとよく言われたものだが、実際Nukerなんてボタン連打だが、ボタン連打が楽しいので問題ない。
問題があると思う人はWlkを37までやってから来るか、それか他に面白いと思うMMOを言うといい。僕もそれをやるから。

ああ、あと、マナヒール自体はWizのが種類多いし、ていうかNukerじゃなくて本職のが以下略、かな。
つっても自給自足なクラスは存在しないようなものだけど。



こないだ気付いたんだけどさ、僕一度も序盤のことについて書いてないね。
転職とか狩り場とか装備とかArmorQとかAccQとか略称とかさ。
それらについては少し書く気になったけど、今まで書いてなかったのは意識してのことではないので、これからもきっと書かれないだろうね。今意識したので少しは書くけど。
うはおk




で、50になったので大手を振ってウォーロックだと名乗れるようになったわけで、でも今日は別に50じゃなくてもできるBuffの話か。

つーわけで、まずは一覧。画像どーぞ

はっきりいって、画像見にくいね。この大きさで100k制限なんでまあ我慢してくだせ。
でも分割するの面倒だしSSとりにいくのはさらに面倒。
下辺左から4つがConcBuff。コンセントレート?日本語版でどうなってるかしらないけど、集中力とかになってるんだろうか。まあいいや。
もう一つmageのやつがあるけど、まあそれはいいでしょ。いつもかけてるけど。
ConcBuffはSTRとINTを上げ、毒耐性を上げ、MaxPowを上げるのが主。
概算で400+600+600で1600くらい毒耐性上がるのかな?
他にも、被ダメージ時に1%でPow吸い発動とかあるけどまあおまけ。つーかsoloでもそんな殴られる機会がないので、どの程度有用なのか分らないというのが本当のところか。
1%は相当低いけど、全く発動しないわけじゃないし。

上列左端は、10minのGroupBuff。
これは、例の触媒を必要とするが消費しないBuffで、MaxPowを上げる。Adpt3で354か。
300はでかいよー。

そのとなり二つがProcBuff。
それぞれ殴ると5%で発動で、両方とも100を超えるダメージを出すうえに、Nihillismは毒耐性を大幅に下げる。
相当高級な武器に付いているProcより優秀で、馬鹿にならないDPSの一部。
毒耐性下げもまた重要で、これが入ってるかどうか体感で判断できるほど違う。
耐性下がってるかどうかは、殴ってる本人にしか確認できないのだけど、明らかに魔法撃っててレジストが減るしダメージが増える。
ちなみに、耐性900下げってのは自分が持ってるDebuffより大きい。
まあ、Raid以外だと5%は確実に発動すると言うには少々足りないけども。

上列右二つと下列右端はtankにかけるBuff。
なぐられるとPowドレイン発動と、殴られると100を超えるダメージを返すやつ。
どっちも発動率はなかなかいい。Soloで殴られてるとしょっちゅう発動してる。
しかもVenomousRunesはSvP(毒耐性)まで上がる。これもまたRaidでは有用。たかが150されど150。
でね、上列右二つは実はCastTimerかぶってる。
でも15minBuffなので両方ともかけることができる。
その上で右上端のは専門化のSpell。
そして効果時間はたったの36秒。
しかし発動確率が15%もあり、性能も良い。
よっぽどきつい時はこれを維持しマナヒールを維持すれば結構なpow回復量になる・・・と思うんだけどどうなんだろねw

今見るとVulianGiftと右隣の専門化Spellは性能ほとんどいっしょだね。
専門化はadpt2相当らしいし、VulianGiftは専門化前の元Spellの上位だから、同じスペルラインで上位のSpellは下位の一ランク上と同じくらいの性能ってことかもね。
例が一つしかないからテキトーだけど。

他にも、画面内におさまりきらなかったので削ったものが2,3ある。
けど、序盤で覚えるし、わざわざ言うほどのものでもないので省略。


casterはたいていintbuffをもってるぽいので、casterがいっぱいいるとintが大変なことに。
300超えることはざら。

まあでもメインはSvPなんだろーねえ。
ギルドBBSに載せる気もないし、クラス選択の参考になるとも思えないし、まあ自分のまとめかな。

2005年07月14日(Thu)▲ページの先頭へ
対戦したいけどゲーセンに行くと部室に行けない&ネトゲやる時間が・・・なんか変だけどどうにかしたいけどどうしたものか良く分らない日記。

カスタムロボおもしろいんじゃないこれ?

CPUはそんなに強くないね。参考にはなるけど。
厨兵器一歩手前なコンシューマバランスをガチスタイルで潰す予定は未定。

ガンダムやってた人と方法論が割と違っていておもしろい。
体当たりのうまさが全然違うねー

ガンをショットにするとかなりの苦行。いまんとこ多段ジャンプでごまかしてるけど、慣れてきたら絶対スピードで勝てない気がする。
きっと空中ダッシュがうまく扱えた方がいいんだろうなあ。そういうわけでショットで修行?
ま、まだそんなレベルじゃないけど。
空中ダッシュが上手く扱えない原因にもなってると思うんだけど、細かい方向調整が出来てないぽいね。視線が固定されてるからしかたないっちゃそうなんだけど。
地上に限っては移動と攻撃を同時に行える手段があるんだけど、まだよく使えてないし。
狙って当てられないショットは好みじゃないので使わない方向。
いまんとこ・・・なんだっけ、スナイパー?かなんかが使いやすいかなと。



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040312/crbr.htm>“100年遊べる対戦ゲーム”とはよく言ったもので
じゃあチャロンは1000年遊べるな
カルドは300-500年くらいだろうか

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対戦した気になれるとオラタンはフォースより面白いんじゃないかという錯覚に陥ってしまう。

つーか、チャロンやるならやるでもっとちゃんと考えんとなあ

うーーーん

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やっとくじあん総集編みたよー

くじあんはくじアンって書かないのにマリみてはマリみてって書く不思議。
つーか総集編やっつけすぎ
まあー

いいけどさ!

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つーことで今日も少しカスロボやってきました。
ゲームキューブの奴だからバトルレボリューション?
スレみるとストライクバニッシャー?一択らしいね・・・使ってないけど。

部室に持ち込んだ一年生に5連勝してきました。ストバニ使われてパーフェクト負けしたけど。
対策が必要だねー ある程度距離あればどうにかなりそうだから、対空だろうか。
そーすっとボム変えると楽かねえ。ストレート使いこなせると強そうなんだけど、僕の使い方にはあってない気もするし。
つーかね、ボムを照準無しで使ったこと無いね僕。ガンマやサイファーのせいで壁から追い出すのに弾を撃つって概念が稀薄な気がする。ま、サイファーのことはまだまだまだまだまだ良く分らないけどさ。
攻略サイト見てると、ボムの連射性能について言及してあったりしてよくわかんねーや。ガンを誘導武器にすれば意味もあるのかなあー・・・うーん?

ポッドは・・・スピードだったかな?向いてる方に射出して近接信管があって壁に反射する奴。
あれが激おもろいので一択。あらかじめ設置しておくとかいう超上級向け(個人的な意見)仕様のは僕には無理だ。
誘導のも使いづらい。
スピードは空中で撃てばしばらく停滞するし、おもしろさ抜群?
もしかしたらスピードじゃなくてスローイングだったかも。名前なんておぼえてねー
地上で普通に投げると多少の誘導性があって、それもまたイイ

ストバニに弱いのは僕が多段ジャンプを選んでることも原因かも知れない。
萌え使ってると基本が歩きになるし、ある程度の距離から迎撃を無視してステルスで突っ込まれると、回避手段が。。。
相手のダッシュに硬直があったら楽なんだけどなあ・・・いや、もしかしたらあるのかもしれない。明日にでも検証してみよう。100円がいらないのがコンシューマの強み。
まあそれでもダッシュと先出しの二択か。
CPUちっくなボムの狙いと、位置かね。むむ、むずい
ディレイボム?使えば楽になりそうだけど・・・うーん。近接信管ついてなかったよね?あったら使うんだけどな。あったっけ。要確認
あ、いや、もしかしたらストバニより移動に関しては性能良くないか?ガン逃げしてみよう。レッグ選択をよく考えねば。

スナイパーをきっちり当てていくことで意識させ、ポッドを上手く撒くことでルート選択を迷わせ、ボムで牽制する。
様な感じなんだけど、それだと実際に撃ってるのがボムばっかになって、ポッドもまあ撃つんだけど、やっぱ弾撃たないとねえ。そういうゲームなんだろうし。
でも弾を撃たない分回避で補おうとするわけだが!

せんころに似てるらしいけど、じゃあスナイパーはカレル?だっけ?ぜうの使ってる奴。あれに似てることになるのかね
まあでもスライドで壁に隠れながらスナイパーを通すのは、なんかチャロンのいくつかの要素を含んでいておもろい。ステージの反対側まで通すのはなんか、しゃがみレーザー撃ってる感じ。
つーかあからさまに壁使おうとしてるのに、補える位置に移動してこないんだよねえ。CPUはもとより人間。教えられている振りをして教えようか・・・ってなんか某人と似たような発言をしている気がしない。しないったら。

相手に対してパーツを選ぶっていう発想がおもいつかないw
ルール的には問題ないって言うかそういうゲームなんだけど、ねえ?
どんな相手にも勝てなければ意味がないよねえ?
いまのところ、中の人は萌えと丸猫を主に使用。猫は歩きが遅いけどねえ。歩き主体なんだからもうちょっとさぐってみるか。使用されている用語はすべて僕の脳内で発生したものであり、以下略

ぶっちゃけぷよふぃよりおもろいんだけど、ぷよのが対戦相手いるんだよなあ
カスロボやりそうな人もいないし。部室でオラタンがやれたら幸せなんだけどそういうわけにもいかないしな・・・

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EQ2。
無事50HIT。今日はちょっと時間無いのでかけないかなー・・・課題がはよ終わったら書いてもいいか。

2005年07月11日(Mon)▲ページの先頭へ
北側の言うこともわかるよ・・・ま、彼がここを読んでないことを祈ろう。はやくなんとかしないと・・・日記!

いつもいるライデンの人とは、一方的な勝負ではない100円を得ることが出来るようになってきた。
サブだったら結構勝てるようになってきた。

何が甘いって、覚悟なんだろうけど。
まあその前に後ろスラダガーを3回も当ててるようじゃ、根本的に何か間違ってるよね。

いや、どっちが前なんだかよくわかんないけど。明らかに覚悟が前の様でいてそれだと鶏が先かその問い自身が先かを断定してるようなもんだし。
気にするから気になるのよ気にしなきゃ気にならないよのそういうものよってことだ。気にしないと上達しないっていうか上達とは違うけどアレだから気にはするけど。

相変わらずわけが分からないね?

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やっぱ逸材の肥だめだったよね。あーあ
逸脱した人材?まあいいんだけど

僕が本気になるのに足りてないのは睡眠時間かね。今日はもう寝よう。
嫌な感じだ。本当に。

2005年07月10日(Sun)▲ページの先頭へ
次回はBuffのお話。

どーも被リンクを見てるとWarlockのサイトはほとんど無い事を確信した!
よーしぱぱがんばっちゃうぞー

いや、頑張るなんて言葉は僕の辞書にないですけどね?大体必要とする人が(ry

さーあんまり深く考えるとやる気無くなるから考えないよ!
つーか誰かのために書くなんて僕らしくないね。欲望の侭に書く。

wizとwlkは実のところそんな大差はないと思われ。
soloについてはウォーロックのが(多分)有利で、ユーティリティについてはwizが勝ってる。
なにせwizにはevacあるけどwlkにはないからねえ・・・
evac=グループのテレポート。まあevacの重要性については今さら言うことでもない。超重要。
PowHealもwizのが種類多いねー

30後半でWlkはDDを覚え、Wizは同等のDoTを覚え、
50到達でWizはDDを覚え、Wlkは同等のDoTを覚える。

Soloもそんな変わらないかも。BonyGraspに相当するものがWizにもあるぽいが、Nerfの話が出ないところを見ると性能はやっぱ違うのだろう。

一番の違いは属性だろーね。
Cold属性は装備でわりと楽に上がるから、実質
WizがHeatでWlkがPoison耐性上昇、かな。
HeatもHeavyArmorにはセットがあるしね!

Spells3の情報はけっこーあやふやかも。Wlkの50SpellはどっちがDDでどっちがAEDDだか・・・

wizにもrecast2secのやつあるんだねー
どういうことかっていうと、大抵の魔法がcast2secなので、Powの続く限り延々とDD撃ち続けられるってこと。
ちょっとあとでSS撮ってこよう。

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Highest Magic Hit 12,492 Damage 29 717

・・・おかしい。記憶にないっていうか物理的にあり得ない。
どう考えてもWarlockにこんなダメージは出せない。
うーん・・・謎だ

そういえばギルドの誰かにここ見つかったかもねー・・うーん、微妙w

時計が止まっているせいで永遠に7:30。電池どこやったっけ日記

フィーバーモードに入る時にめーおーせーまでとんでけ!とか言ってると、のろんどで酷い目にあった人がいちいち悪夢を掘り起こされて悶絶してくれるので楽しい。


まあ、それやってる僕自身はすげー痛い子なんですが、もとからそうなので変化無しで問題なし。

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ああ。
海腹川背やりたい。

いや、海腹川背さんとヤりたいって意味じゃないですよ。そう思っているかどうかは別としてね。そんなまさか僕がそこまで2次元に染まってるわけ無いじゃないですか

部室にパソコンが一台しかないので、ぷよふぃーが起動してるとエミュが出来ない。
これは実機で買えって事だろうか。でも実機でやるのめっちゃ難易度高そう・・・

うわ、弱気すぎ

ヒットラーの野望も少し触った。まだプレイ中。

――――――――――――――――――――――――――――――――

ちょっ

太すぎ!
終わりのクロニクル5下。550ページ以上あるんですけど・・・
実際のページ数はともかく、並べて比べるとダディフェイス2冊分・・・

後半が全体のどこから始まるかってことやね。都市シリーズはまあその

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EQ2英語版のスレの年齢層が、日本語版のそれと比べて明らかに高い・・・
空気で分る。別にスーパーハカーってわけじゃないよ

煽ってるんだかなんだか良く分らない書き込みも年齢高いよなあ

まったりしてるよ・・・日本語版スレなんてエネルギッシュでもうやってらんない

――――――――――――――――――――――――――――――――

つーことで5下読み終わったよ・・・
つーか一気に読んだせいで時間が・・・

風呂敷をたたむ話をまたしようかと思ってたんだけど、たたんでねーじゃねーか
ほらリバーシブル。ってこれは手品か?なんか騙されてるよなあ


都市シリーズと比べて上手くなってるなあ、とは思うよね。
しかしまあ直結するわけではないので、何が面白いかは個人の胸の内に。ていうか面白いって言う人が周辺に少なすぎだな。
ほんと大脳皮質の未発達な旧人が多くて困る。最近環境に心動かされることが極端に減ったことに気付いたが過激発言は日記では控えめにする方針なので。

――――――――――――――――――――――――――――――――

実妹の誕生日にこんな金使ってどうするよ頭ワロし
シスコンはもてないともっぱらの噂なので困ったものだ

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EQは順調にレベルカンストまで後少し。
うーん、何故か今週は時間の使い方が微妙でEQ2日記かけなかったぞ。ここで挫けると永遠に書かない気がするので早く書こう。
今日は書かないけど。

別に日記書くことは苦痛じゃないんだけどなーなんでだろなー

2005年07月07日(Thu)▲ページの先頭へ
実際に、挟み込みより早くて柔軟でありそうなのでそしてそう積めそうなのでそうする日記。

現役(年齢問わず部室に来る人)部員のぷよらー率がえらいことに。
ここってぷよ研だったっけ?

アルル(発音する時あるるぅと言ってしまうけどツッコミが入らないので安心)使うのは確かに楽だけど、他のキャラ使った方が成長スピードが速いと思えるのでぬこかかーくんでも使ってみようかと。
どう消えていくかは結構わかるようになってきたし。
アルル使ってる時より迷わない・・・かな?どうだろ。

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別のことしてて見つけた
http://www.1101.com/nintendo/nin13/index.htm


Mother3の開発中止記念座談会。
うーん・・・
この立場には立ちたくないね。ぷろでゅーさーだかなんだかしらないけどさあー(棒読み)
僕に出来るのはある程度までなら長くて広い連鎖を脳内で構築できるだけの空白が脳にある、よーするにあたまんなかからっぽだってことくらいなので。
連鎖つっても時間軸が存在しないのが難点・・・先のことを考えれるようになろうよ自分!

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海腹川背。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B3%A4?CC0AEECC7%D8?kid=56727
http://timecapsule.web.infoseek.co.jp/tvgame_cm.html
おもしろいね!
WormsOnlineでワイヤーの洗礼を受けた若造の僕ですが、海腹川背のがクセがある分味がありそう。
ワームズのは壁バウンドが無理すぎて挫折。真上連続刺しの高速横移動?名前わかんないけどとかは結構頑張ったんだが・・・

ま、しばらくやってみるよ。攻略サイトがいちいち古くて残ってないところも多いけど・・・
つか画像がなああ・・・


954 :NAME OVER:2005/06/19(日) 02:11:05 ID:???
ごく普通っぽい女の子がなんでこんな大冒険をやってるのか不明。


955 :NAME OVER:2005/06/19(日) 03:15:59 ID:???
ごく普通っぽい配管工がなんでこんな大冒険やってるのか不明


スレの平均年齢が高いスレはクオリティが高い傾向にある

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オタク検定試験
http://www.nikkansports.com/ns/general/p-so-tp0-050705-0003.html


ええええええええええええ??????

>「グラフ中の『ア』の部分では参加サークル数が激しく変化している。理由を1行程度で述べなさい」などの“一般市民”にはさっぱり分からない難問

ネタだったら、うんおもしろいねこれ!って素直に言えるけど
これは・・・・・・ねえ・・・・・・うん・・・・・・おもしろいよね・・・

グラフのアの部分であるにもかかわらず、ア列のサークルに変動が激しい理由だと勘違いしたよ!


まあ、おたくってそもそも知識量で勝負する人種だし、

いや・・・さすがにそこまで自分を騙す気にはなれないな・・・
しかもエルフィックスって確か・・・

つって検索したら途中で見つけたのが
http://ocnsearch.goo.ne.jp/ocn.jsp?UI=web&MT=%A5%EB%A5%CA%A5%DE%A5%EA%A5%A2%C6%B1%BF%CD%BB%EF&DC=10
なんだけど、これさ、トップに自分を持ってくるってすごいな。gooもかつての輝きを失っていたよ

――――――――――――――――――――――――――――――――

で、同ページから
http://www.nikkansports.com/ns/general/f-so-tp0-050705-0028.html


少女の性体験はますます低年齢化し、男性の(ry

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ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ


とりあえず、もせ(懐)におとして持ち歩けるようにした。
脳がおかしくなるかも知れないがこれを耐えられないようで誰が地球を救うというのだ?

2005年07月05日(Tue)▲ページの先頭へ
EQ。Buffでは触媒消費しなかった!また嘘ついた日記。しかしここのblogの鯖は深夜によく落ちるな。更新頻度が低いのは僕のせいじゃなく鯖のせいだから。

メテオス。
対戦はウドーかザク以外の選択肢が見つからない。
つーかどちらかというとザク一択。ブビットもあるかも知れないけど。。。
難易度4強さ5でブビットグランネストメガドームの3on1に勝てた。

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わざわざ日記に載せるようなネタじゃないけど、諸事情により採用
http://www.timekiller.jp/archives/2005/06/28/065419.html


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427はなんか板の空気とちがくね?wwwwwww
http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache2ch/2005/0702.html


500 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 14:21:21 ID:uSOra5a6
500だったら恋が実る!


501 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:09:46 ID:cRfOVhu5
501だったら恋が実る!


502 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:27:27 ID:PrGYlh7R
502だったら恋が実る!


503 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:32:34 ID:nz9GHhcO
503だったら恋がじつる!


504 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:40:25 ID:nz9GHhcO
一目惚れってやっぱイケメンじゃないと起きないよな


505 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:41:09 ID:PrGYlh7R
504だったら恋がみのるる!


506 :名無しさんの初恋 :2005/06/19(日) 15:42:47 ID:eSGM/JSd
>505

。。。。

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久しぶりに萌えPCのスレを見に行きたくなった。
http://planet-d.hp.infoseek.co.jp/cache2ch/2005/0702b.html

Duronはエロ担t(ry

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上手いけど、ムヒはくいたくねえよw
http://ricocoblog.seesaa.net/


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馬鹿外人やったやつ超gj
http://www.bmezine.com/tattoo/kanji4.html


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ぷよフィー。
入手経路にかかわらず、公式のパッチをあてさえすれば、ネット対戦が無料化される。

すてきんぐ。
というわけで対戦者募集中。僕を教え導いてくれる人はもっと募集中。

2回目の対戦で早速プロに狩られた。
ちょっとそいつに勝てるようになるまでやってみようかと思った。悪い癖だと思った。

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Station Exchange、登録受付開始!…サーバーは"Bazaar"と"Shadowhaven"の2つ
http://eq2spells.itigo.jp/modules/news/article.php?storyid=360


バザーとSH!!!!!
いやーおもろいこと思いつくなあ
たしかにStationExchange(=公式RMT)用鯖にふさわしいっていうかこれ以外考えられないな

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くっそー今日NagalikとFeerrottのインスタンス行ったんだけど両方とも負け、悔しい。
ってこれEQ2のカテゴリに書かないとまたネタ無くなるって!でも今日は時間無いのでダイジェスト。
ネタはあるよ?いや本当に!

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最近部室で麻雀。週2くらいでやれてる。
去年と比べてなんて進化だ。。。

覚えはじめの初心者がいるので解説しながらうつ。
マンズとピンズの123を鳴いて、初心者に皆で三色とは何かを解説し、次の瞬間イッツーロン。テラヒドス!
m9(^Д^)プギャー


2005年07月02日(Sat)▲ページの先頭へ
ここ半週間くらいおそらく寝不足が原因でいろいろ悪い日記。シャドウゲイトはこの体調にぴったりだったがEQ2は不適だ・・・寝よう・・・もう3時だけど・・・

僕が日記をカテゴリわけしないのはそんなに難しい理由ではなくしかしただメンドイからというわけでもない。
秀丸で全部書いて保存してるから。カテゴリごとにどうファイルを整理していったらいいのか僕の脳にとってあまりに難しすぎる問題だ。

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僕は・・・特に意識したことはないんだけどなあ
http://www.fuzzy2.com/words/twintail.html


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情報の哲学 書評 の検索結果 3 件中 1 - 3 件目 (0.12 秒)

時代の最底辺で最先端に右へならえ - メイン





ちょwwwwwwwwwwwwまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



解説。
情報の哲学=授業の名前
書評=課題

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アヌビス。
射撃をガードさせて投げ
ガードしなかったら撃ちながら近づいてノックバック→ダッ近もしくはガントレット
ホーミングの利点は複数の足止めが出来やすいので、密集地帯につかみに行けること

だと思ってるけどどうなんだろ。


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空気は変わったが変わっただけなので問題ないことを再確認
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/26630293.html


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通常アニメ属の微妙ッぷりwarosu
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%AA%A5%BF%A5%AF%A4ξQ


少年漫画属の90年代もなんか違和感w

>「麦と麦と鉄と鉄をくれ」→カタン
たべものをくれないか

>「破滅的に足が臭い」→ルーンクエスト

>「目指せ10000巻」→ペリー・ローダン
>「目指せ300巻」→グイン・サーガ


>「ファウスト作家」→西尾維新、佐藤友哉

>「ハニリイト」→BASIC

>■ 声優系
>1990年代


>「お仕置きキボンヌ」→美貴様美貴様お仕置きキボンヌ
あれって一体なんなの・・・?
いや、まあ改めて聞くようなものでもないか・・・

2005年07月01日(Fri)▲ページの先頭へ
ウォーロックを必死で宣伝する哀れなGnomeのEQ2日記。

さて、、、Pawはじまったね。
DenまでSoloで行けるかなあ・・・もうちょっと自分のレベルが低かったら絶対行ける自信があるんだけどね・・・

WarlockのSoloは、Lvl37のNilDistortionと、40のBonyGraspにかかっている。
AEDDも重要ッちゃ重要だけど、上の二つほどではない。
つーかAEDDが単体DDを上回るのはたぶんNilAbsolutionのみ。DarkDistortionとかのが総ダメージ多いはず。
あとは・・・HeroicをやるときはFrozenManaclesも使うけど。
以前話題になった、45Wlkの50++soloは、実は多分Wlkなら誰にでも出来る。
あそこは一歩下がるとTeleporterで逃げ場が完璧で、しかもBonyGraspの射程内。

BonyGrasp  :AE(背景緑)のRootで、効果時間が10秒を切るまでほぼ絶対に切れないという嘘くさいSpell
NilDistortion:1000overのDD。
FrozenManacle:EpicMobにすら唱えられるという嘘くさいRoot。もちろん、当たっても一瞬で解除されるほぼRoot無効のEpicMobだらけなわけだけど、一部効きそうな奴ガイル。実証は出来てないけど。Raid中にそんなことやったら怒られるっちゅーねん・・・Fix前はクソSpellだったがFix後はウホッいいスペル

Wlkがソロ出来る条件ってのは、BonyGraspの射程内に1エンカウンターしか存在しないこと。また、MobがGroup組んでる場合は全員範囲内に収まっていること。
まあ2以上居ても場所によってはさばける自信はあるけど、やりたくない。

Pre-OrderのZoneはWlk単騎で行けた。
2カ所ほど難所があるけど。
1つ目は樽の柵の前にいる4匹で、BonyGraspの範囲を超えて2-2でわかれて配置されている。
対処法1。
Canter→Casterの順番で、一匹コロしては逃げるを繰り返す。今のレベルではNDでCasterが即死するから行けたけど、もうちと低いレベルではどうか知らない。多分行けるはず。
でももさもさしてると復活するのでのんびりしないこと。
対処法2。
Charmを喰らうw
最初に挑戦した時に、もう瀕死でだめぽとおもったらいきなり操作不能になって攻撃を喰らわなくなって、ラグった?とか思ったらGnollが同士討ちし始めたw
なぜか自分がCharmされると同士討ちをはじめる模様。ほどよく減ったところでCharmが解けたらChanterをNDで即死させてあとは楽勝。
まあ、狙ってやるのは無理だけど!

たぶんInvisで抜ければ無視出来ると思う。
で、次の難所は宝箱の横にある、段差の上と下で2-2にわかれてるやつ。
あれも配置によってはBonyGraspが全部にかからない。Chanter以外を全員Root出来るように狙って、ChanterがCast終わる前にNDで即死。あとは根性。
逃げても良いしね。

でも、たぶんもう1か2、あるいは3レベル低かったらもっと楽だと思う。
FlashfreezeっていうStunがあって、それが確か47までのMobにしか使えないんだよね。
だから、Pawは敵が自分のレベルによって変化するので、Flashfreezeが効くレベルならもっと楽。
Stunには3種類あって――今度SS撮ってこよう――、一番レベルの低いFlashfreezeだけCast1sec。だから、相手の行動をつぶせる。
BonyGrasp→Flashfreeze→NDでCanterMobがあっさり死ぬし、Stun使わずに殺せればもしMeleeが来たとしてもStunさせれる。
Flashfreezeは効果時間そんなにながくないけど、35で覚えるAura of DarknessってStunは9秒持続。
FF→AofDがつながる(FFの効果時間中にAofDのCastが終わる)ので、35になるとWlkはだいぶSoloが楽になるはず。
23でDarkDistortion覚えて、29でFlashfreeze覚えて、34でAuraofDarkness覚えて、37でND覚えて、40でBonyGrasp覚えて、っていう風にSolo能力が向上する感じかな。
ま、もちろん9秒StunとかGroupでもむっちゃ役立つわけだけど。Stun効果時間中にNukeしてヌッ殺せれば、実質Healイラナイわけだしね!
44でまた新しくStun覚えてStun3つになるわけだけど、Castがびみょーに長い・・・Solo向けではないかな・・・

49.5のStunはまだ覚えてないし、50のNukeも覚えてないわけだけど。
50になったらさらにSolo能力上がりそうだ・・・2000ダメージらしいね。ウワサだけど。

ああそうそう、Flashfreezeは200前後のDDがついてる。
覚えてしばらくはDDとしてもお世話になるね。さすがに49になってまではあてにならないけど・・・
あー・・・Spellリストとか作ろうかな・・・ほかに動いてるウォーロックのサイトほとんどないみたいだし・・・


Wlkはどのクラスと組んでも2人で結構行ける自信がある。以前ギルドリーダーのヒーラーと、OoLS(地名)でTank到着まで粘ったことあるし。合計4か5くらいAddあったのかな。。。あれはもうちょっとやりようがあったかもと後から思ったけど・・・(´Д`;)
ELの熊鞄をScout(確かバードのどっちかだったと思う)と二人でやったこともあるし、うむ。
Dirge?だっけ?もsolo能力高いらしいね。あとはTempとか。Namedを20分かけて倒したとか言ってた・・・

で、2人でいけるんだから3人以上で行けないはずもなく。
Stunがあるから自分に跳ねても結構持つしねw ノーダメージで跳ねをやり過ごした後に、Warlockがこんなに硬いクラスだとは思わなかったとか言われたこともあるし =P
43のNullmail(効果はSpellsIIIとかで確認しる)はそんなめっちゃあてになる・・・わけじゃないんだよね・・・超役に立つのは、誰もダメージを与えてないmobが自分に跳ねた時。BuffやAEでとったHateはそんなに多くない・・・と思う。
あと、Gnomeは種族特性でHateを200-300くらい下げるskillがもらえる。これはほんと便利。たしかネズミかなんかも持ってたはず。
いや、跳ねさせないことのが肝要ですけどねもちろん!