時代の最底辺で最先端に右へならえ - 2005/07/16

/anonymous
カテゴリ
時代の最先端を最底辺からちら見
時代の最底辺で最先端に右へならえ/一覧 (199)


テキトーにユーザー名決めたら妙なことに
http://haitenai.nablog.net/blog/index.rdf

2005年7月
         
16
           

新着エントリ
こういうときどんな顔をすればいいのかわからないの・・・ (4/19)
じゃあ僕も攻殻の話日記とか (4/17)
スマブラSNSの流用ばっかなのでスマブラ日記にしかならない日記。GWsまたちょっとさわりたくなってきたw (4/13)
偶然だぞ!日記。そう言われるとエントリ名をいちいち長くしなくちゃいけない気がして困る (4/4)
ぼくらはやっぱりうどん日記 (4/1)
妄想を具現化するのは何も作家や漫画家だけじゃなくてゲーマーもそうだぜっ日記っ (3/31)
スマブラオフいきてーなー・・・環境ゲーすぎる日記 (3/29)
継続は力なり。継続できないので力ならねー日記/^o^\ (3/27)
誰でも分かる!!スマブラ動画の上手い下手の見分け方日記 (3/26)
海腹川背ポータブル死亡記念日記(つД`) (3/20)
しばらくスマブラのターンかな、でもポピュラスDSに世界樹にCiv4に・・・時間ない日記^w^ (2/21)
鉄球姫ミスマルカ狼土橋真二郎とかそのへん?んでほらいぞんまだー日記? (2/14)
ラ板とHGLモナーとカードヒーロー (12/18)
大学生って時間が余る人種じゃなかったの日記? (11/24)
とりあえず裏を2,3用意しておかないとな。疾走は裏だけど書いちゃったらだめじゃね日記? (8/30)
ああ・・・コミケ準備&型チェックめんどくせー日記  東京に住みたい。今年進級できなかったら東京の大学の院うけよう・・・ (8/16)
毎日?無理無理日記 (8/11)
狼と香辛料5巻はじまりすぎておわた (8/9)
しかし川上稔はほんとアニメ化されねえな日記。モザイク付でも18禁でもいいから巴里映画化してくれねえかな。そしたら世界を・・・ (8/7)
出口調査は民主党へ! (8/3)
まずいなあ。まずいよ。嫌な感じ日記 (7/24)
ゲーム日記 (7/21)
勉強しすぎだった日記/^o^\ (7/5)
レポートの締め切り来週だった/^o^\日記 ついかっとなって日記書いた。今は寝なかったことを反省している (6/19)
日記。あたし、とんでる!!?サンダーLOVE!! (6/13)
だれかエルナサーガ3書かないかな日記 (6/8)
相変わらずルービックキューブは回してました。訓練はしてないけど日記。あと変わってないのはダメ人間度とか。ていうかまあ、変わってないよね。 (6/6)
カルドまとめとオレ日記。 (3/12)
なんか書く習慣なんてそもそも元から無かった、みたいな空気日記?っていうの? (2/22)





アーカイブ
2005年 (81)
3月 (4)
4月 (4)
5月 (2)
6月 (11)
7月 (17)
8月 (10)
9月 (10)
10月 (10)
11月 (7)
12月 (6)
2006年 (87)
1月 (14)
2月 (8)
3月 (10)
4月 (9)
5月 (5)
6月 (10)
7月 (14)
8月 (4)
9月 (3)
10月 (2)
11月 (3)
12月 (5)
2007年 (19)
1月 (2)
2月 (1)
3月 (1)
6月 (4)
7月 (3)
8月 (6)
11月 (1)
12月 (1)
2008年 (12)
2月 (2)
3月 (5)
4月 (5)


アクセスカウンタ
今日:50
昨日:80
累計:206,845


RSS/なブログ/ブログ無料開設

2005年07月16日(Sat)▲ページの先頭へ
検索上位キープは早くも断念w 変動こんなに激しいんだねー知らなかったよ。まあいいや。けっきょく南極いつも通りな日記。

コンシューマでガチ対戦を要求する方がまちがってんだろうか、うーん。

概ね関係ないけど、スラムオンライン読んだ。つーか買った。部室にあるのに買った。立ち読みすらせずに買った。面白くない可能性を呑んで買った。買った。買った。
彼もオラタンやってた人だよなあと思って読み終わった後にそれは絶望系だったと思い返してなんか微妙。

まあ小説の話は別にしよう。
カスロボやっててさ、ゲーセンに行く意味がようやくわかったよ。
やっとわかったよ、ってセリフ結構多用してるかもね僕。

――――――――――――――――――――――――――――――――

全体的にほどほどにおもしろい
http://vipper.info/?cmd=read&page=%A5%D1%A5%BD%A4%B3%A4%BD%B2%EB%A4%D6%A4%C3%B2%F5%A4%EC%A4%BF&word=%A5%D1%A5%BD


――――――――――――――――――――――――――――――――

ここ最近、負けが込んでる。
EQ2ね。
Nukerってほんと、序盤に出来ることが少なくて辛いな・・・

求められてる仕事を、求められている以上のクオリティでこなせるようにもう少し考えてみるか。
今は・・・うーんと、求められていない仕事を、自己満足のために追加して結果的に悪くなる可能性を作ってしまっているからな・・・
悪くならないように努力するし事実そうなることはそう多いわけじゃないんだけど、本来のclassの設計通りやれば役割の重要度と責任が正比例するはずなのに、余計な事をしてそのバランスを崩しているような。

ほんとのところ言って、Nukerの仕事ってのはDPSなわけだけど、でかい数字を出すことに執心するってなんかさ、厨っぽくていやなんだよね・・・
その思考自体が未熟だと感じたので、Nukerであることに誇りを持とう。
他のクラスと違って、敵の殲滅速度を上げるっていう要素は他のネトゲと字面がかぶる。それがなあ・・・とは思い続けるんだろうなあこれからも。。。

でかい数字を出したいがために選んだわけじゃない、むしろそういう思考を嫌っていたくらいのものだけれど、量産型韓国MMOに対する過剰なまでの偏見(つーか、実感だけど)を今では意識しているし、先の思考はその意識によるものだと分析できた。
だったらもう一段上にステップアップしなきゃね。


あーあ。でもさーあ?
うちらが勝てないって、日本語版で今から始まって、Contestedやれるよーになるまで相当かかると思うんだけど。
つーかFarmどっかできんのか?Zalakは最初はむりそーだし、しゃくまくと・・・あとNC:Rか?あそこ行ったこと無いけど。
PawRaidもあるかも。つっていつ導入されんのかしらんけども。
今いる鯖の状況もおもしろいし、目標となるGuildもあるし。ま、移住はまずないだろーね。
JEの様子は興味深くをちしてるよーがんがれー


正直、もっと重要度の高いクラスをやりたいと思うよ。
でもそれじゃ(それって具体的に何なんだろね本気で考え無しの発言なので深く考えないように)Raidはなりたたないし、Wlkが楽しくないわけじゃないからいいや。
Raidのがやりがいがあるけど、通常campのが重要度が高くて愉快ではあった。
ま、調整が入ってDPSトップになった時にこの意識も変革されればとてもうれしいね。

JEでヒーラーやろーかしらとも思うけど、両立するために切らなきゃいけないものと天秤にかけるには・・・ねえ?

――――――――――――――――――――――――――――――――

何書こうとしてたか忘れたのでもういいや、うpしよう。

あー
一年生にカルドに興味がある発言をさせた。
内藤さんにちょっとチャロンをどうにかしてみようと思った。

EQ2においての自己紹介をかねて。天変地異の前触れとして予告通り。

僕がWlkを選んだのは何故か?

JEの後半から始めたんだけども、EQでDruかNecかを迷い、Druにした。
サブヒーラーは結構たのしかったが、Nukerになりたいと思ったことは一度もない。
で、事前情報でいろいろSpellラインみてると、ManaHealがあることを知った。
献血がしたくてNecを迷った過去から、今度はサブヒーラーじゃなくて献血をやってみようと思い、Encを選んだ。
けど、知り合いが皆Qeyで、僕一人FPでアレだったのでQeyに移住、でもIlluはやりたくなかったしWlkはQeyでもできるのでWlk。

そしたらマナヒールはグリコのおまけにも劣るおまけっぷり。
いや、有用ですよ。以前も言ったようにめいっぱいまわせばミソMaster1と同等ですから。
でもね、本業と比べたらおまけなわけで、ってEncを馬鹿にしてるわけじゃないですよ。書くまでもない。ので以後書かないようにしよう。

じゃあ今後悔してるか?
そんなこたあない。当然。
EQ2開幕当初ボタン連打ゲーじゃねーかとよく言われたものだが、実際Nukerなんてボタン連打だが、ボタン連打が楽しいので問題ない。
問題があると思う人はWlkを37までやってから来るか、それか他に面白いと思うMMOを言うといい。僕もそれをやるから。

ああ、あと、マナヒール自体はWizのが種類多いし、ていうかNukerじゃなくて本職のが以下略、かな。
つっても自給自足なクラスは存在しないようなものだけど。



こないだ気付いたんだけどさ、僕一度も序盤のことについて書いてないね。
転職とか狩り場とか装備とかArmorQとかAccQとか略称とかさ。
それらについては少し書く気になったけど、今まで書いてなかったのは意識してのことではないので、これからもきっと書かれないだろうね。今意識したので少しは書くけど。
うはおk




で、50になったので大手を振ってウォーロックだと名乗れるようになったわけで、でも今日は別に50じゃなくてもできるBuffの話か。

つーわけで、まずは一覧。画像どーぞ

はっきりいって、画像見にくいね。この大きさで100k制限なんでまあ我慢してくだせ。
でも分割するの面倒だしSSとりにいくのはさらに面倒。
下辺左から4つがConcBuff。コンセントレート?日本語版でどうなってるかしらないけど、集中力とかになってるんだろうか。まあいいや。
もう一つmageのやつがあるけど、まあそれはいいでしょ。いつもかけてるけど。
ConcBuffはSTRとINTを上げ、毒耐性を上げ、MaxPowを上げるのが主。
概算で400+600+600で1600くらい毒耐性上がるのかな?
他にも、被ダメージ時に1%でPow吸い発動とかあるけどまあおまけ。つーかsoloでもそんな殴られる機会がないので、どの程度有用なのか分らないというのが本当のところか。
1%は相当低いけど、全く発動しないわけじゃないし。

上列左端は、10minのGroupBuff。
これは、例の触媒を必要とするが消費しないBuffで、MaxPowを上げる。Adpt3で354か。
300はでかいよー。

そのとなり二つがProcBuff。
それぞれ殴ると5%で発動で、両方とも100を超えるダメージを出すうえに、Nihillismは毒耐性を大幅に下げる。
相当高級な武器に付いているProcより優秀で、馬鹿にならないDPSの一部。
毒耐性下げもまた重要で、これが入ってるかどうか体感で判断できるほど違う。
耐性下がってるかどうかは、殴ってる本人にしか確認できないのだけど、明らかに魔法撃っててレジストが減るしダメージが増える。
ちなみに、耐性900下げってのは自分が持ってるDebuffより大きい。
まあ、Raid以外だと5%は確実に発動すると言うには少々足りないけども。

上列右二つと下列右端はtankにかけるBuff。
なぐられるとPowドレイン発動と、殴られると100を超えるダメージを返すやつ。
どっちも発動率はなかなかいい。Soloで殴られてるとしょっちゅう発動してる。
しかもVenomousRunesはSvP(毒耐性)まで上がる。これもまたRaidでは有用。たかが150されど150。
でね、上列右二つは実はCastTimerかぶってる。
でも15minBuffなので両方ともかけることができる。
その上で右上端のは専門化のSpell。
そして効果時間はたったの36秒。
しかし発動確率が15%もあり、性能も良い。
よっぽどきつい時はこれを維持しマナヒールを維持すれば結構なpow回復量になる・・・と思うんだけどどうなんだろねw

今見るとVulianGiftと右隣の専門化Spellは性能ほとんどいっしょだね。
専門化はadpt2相当らしいし、VulianGiftは専門化前の元Spellの上位だから、同じスペルラインで上位のSpellは下位の一ランク上と同じくらいの性能ってことかもね。
例が一つしかないからテキトーだけど。

他にも、画面内におさまりきらなかったので削ったものが2,3ある。
けど、序盤で覚えるし、わざわざ言うほどのものでもないので省略。


casterはたいていintbuffをもってるぽいので、casterがいっぱいいるとintが大変なことに。
300超えることはざら。

まあでもメインはSvPなんだろーねえ。
ギルドBBSに載せる気もないし、クラス選択の参考になるとも思えないし、まあ自分のまとめかな。