想いを信じて近接すれば、近接耐性により、多段して多めのダメージが入る日記。ま、実生活では近接振るようなことが無かったわけですがこれからはふっていきたいです。


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2005年4月
         
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2005年04月06日(Wed)
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想いを信じて近接すれば、近接耐性により、多段して多めのダメージが入る日記。ま、実生活では近接振るようなことが無かったわけですがこれからはふっていきたいです。

日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
うはwwwwwうちのレンタル日記のCCSおかしいwwwwwwwwwww
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
<font size=big>こうやってかくと</font>
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
文字が小さくなる
F.mnnr@にゃんだふる55 の発言 :
Card Capter S(ry
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
あw
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
CSSだw
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
wwwwwwwwwwwwwww
F.mnnr@にゃんだふる55 の発言 :
(・∀・)ニヤニヤ
F.mnnr@にゃんだふる55 の発言 :
エロース
日経ビジネスにて「社内ニート」なる単語を発見 の発言 :
えろかないよ!

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あーそうだ
核の忘れてた

"かく"は全て核に変換される漏れのパソコンってすてき!

これ以後、素直になれないと自分の気持ちに気付かないはツンデレに含まないように。
スレでは最低一人の意見があればツンデレと認められるというぬるルールが採用されていますが、
世の中には時には衝突も必要なのですよ。竹島とか。

自分の気持ちを認められない、は入れてもいいのかなあ・・・



しまった・・・おとぼくをプレイ&クリアする前にこれをうpしないと余計な意味がついてきてしまうではないか

というわけでこの話題はこれ以上は一時保留

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Drop率を下げることでゲームの寿命を延ばそうとするのはどーなんだろうか・・・
もっと難しくしてDrop良くした方がいいんとちがうか

まあ、一度クリア方法が見つかるとまずいって状況になりやすい方法だけどさ・・・

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ブルーハイドレートとTOKYOとゼロの使い魔4までよんだんで、そのうちまた。

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全財産の半分をはたいたら、経験値が25%もはいりました。
金で経験値が買える良いゲームです。
現実世界に例えると風z(ry


EQ2。
37になって新しく魔法覚えたんですが、ダイレクトダメージに属される魔法つーか単体攻撃魔法なんですが、
タイマーが今まで使って他ものと別物。
つまり今まで使ってたのと併用できるわけで。
単純に考えれば火力二倍。

頭悪いダメージをたたき出して、敵をこっちにおびき寄せては瀕死になってるのはタダのバカの所業だと思うのですが悪いのは僕じゃない。
レジスト下げてから撃てば1,000超えるし・・・
今まで使ってたのが600-800くらいで、今度ゲットしたDDが700-1000。
悪くても2連撃で1500は出る。むちゃくちゃだ

両方ともCast2secだし。
4秒で1500って同レベル帯ではmob含めて最高じゃね?
キタワァ*・゚゚・*:。。:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:。 。:*・゚゚・*!

いや、ざーかーがいるか・・・
Tankじゃねーのかよと

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フォースとゆーかチャロンやりTHE-